Posty otagowane ‘więzienie

0

Escape 2 by Tim

Autor recenzji: EdwardCrab

Dodatek jest bezpośrednią kontynuacją mapy Escape tego samego autora. Czy poziom wykonania jest lepszy od poprzedniczki? W zasadzie to nie ma praktycznie żadnych postępów w wykonaniu lokacji. Poziomy są zrobione niczym pudło lub kwadrat, czyli strasznie kanciasto. Sam styl rozgrywki też się zbytnio nie zmienił, znów atakuje nas więcej wrogów niż powinno. Reasumując: Znów to samo i zero postępów. Dla zainteresowanych oczywiście.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Mapy
0

Escape by Tim

Autor recenzji: EdwardCrab

Kolejna mapa o ucieczce z więzienia oraz kolejna mająca brzydki design. Tego typu map jest naprawdę sporo i tylko nieliczne są chociaż trochę dobre, a ta do nich nie należy. Reasumując: jest to typowy gruntfest o kolejnej ucieczce z pudełkowatego więzienia. Mimo to grało mi się przyjemnie. Dla zainteresowanych.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Mapy
5.0

Combine Mountain Complex (EP2)

Autor recenzji: Garret

W tej mapie, wcielamy się w więźnia Kombinatu, który przetrzymywany jest w górskim kompleksie wojskowym. W okresie naszej odsiadki, w miejscu tym musiała wybuchnąć jakaś epidemia headcrabów, gdyż zombie jak widać opanowało większość kompleksu ułatwiając nam ucieczkę. Mapa prezentuje się naprawdę dobrze, utrzymana jest w fajnym klimacie i posiada ciekawy design. Choć sama rozgrywka nie zaskakuje niczym nowym, gra się naprawdę przyjemnie. Polecam!

Dodatkowe informacje:
Pełna dokumentacja deweloperska dotycząca mapy dostępna pod tym linkiem.

(więcej…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
3.5

Substation

Zwykle nie opisuje niedokończonych dodatków, ale tym razem odszedłem od tej zasady bo jest to pozycja godna uwagi. Jak zaznacza sam autor została ona stworzona dawno temu i dopiero teraz opublikowana jako “poglądowa ciekawostka”. Dobrze że tak się stało :)

Na początku mocno już wyeksploatowany motyw ucieczki z więziennej celi. Ale to tylko na początku. Później jest co najmniej przyjemnie. Klimatyczne oświetlenie i niezły design, zwłaszcza monumentalna galeria na samym końcu i dużo strzelania, które wyjątkowo nie sprawia wrażenia bezmyślnej jatki. Ponieważ do produkcja niejako testowa, nie ustrzegła się kilku błędów: brak zakończenia, niewidzialne ściany i co najmniej dwoje drzwi prowadzących do “innego wymiaru” ;) Mimo to zachęcam i chciałbym aby wszystkie, “testowe” produkcje debiutantów prezentowały się przynajmniej tak dobrze jak ta.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Mapy
2.5

Prison of Death

Mapka zbliżona nieco stylistycznie do opisywanego niedawno Torment. Podobnie jak tam znajdziemy tu dużo elementów charakterystycznych dla stylistyki grozy. Niestety całość sprawia wrażenie znacznego niedopracowania. Sporo tu niechlujności w samym designie pomieszczeń jak również detalach. Opowieść luźno bazująca na dobrze znanym motywie ucieczki z więzienia jest chaotyczna i zdecydowanie za długa. Dodatkowo irytujący jest dyszący oddech naszego bohatera, który słyszymy przez cały czas rozgrywki. Na plus przemawia kilka interesujących pomysłów np. kuchnia ze stalkerem – prawdopodobnie w roli kucharza ;), korpusy spadające z sufitu oraz nietypowy model broni, czyli piła łańcuchowa. Tak czy inaczej można sobie darować.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Mapy