Posty otagowane ‘SMU Guildhall

0

Burgundy On The Rocks (EP2)

Autor recenzji: 4funTV

Kolejny produkt ze stajni SMU Guildhall. Tym razem nie będzie to już jakaś przyjemna, innowacyjna produkcja, lecz totalna ściema.

Naszym zadaniem jest dostać się wraz z Alyx do White Forest, przejeżdżając przez leśne bezdroża. Po drodze natkniemy się na trzy przeszkody. Tak, trzy albowiem produkcja jest strasznie krótka. Będziemy mieli po drodze starcie z małą grupką żołnierzy Kombinatu i hunterami.

Mapka prezentuje się nawet ładnie, ale w wielu miejscach można by się było postarać. Oświetlenie jest do kitu, bez latarki zgubisz się. Mapka skończy się też wcześniej niż się spodziewasz.

Odradzam, ale jak ktoś chce…

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
0

Son of Ithaca

Autor recenzji: zwieracz

Son of Ithaca to totalna konwersja, która przenosi nas w świat mitów starożytnej Grecji. Wcielamy się w rolę młodego Telemacha, syna Odyseusza. Postanawia on wyruszyć w wielką wyprawę i stoczyć bój z Posejdonem, aby pomóc swemu ojcu wrócić do domu. W jego poczynaniach wspiera go nauczyciel – Mentor oraz bogini Atena.

Całość rozgrywki opiera się na walce wręcz ze spotykanymi na naszej drodze gado-podobnymi potworami oraz wielkimi cyklopami. Ci ostatni pełnią rolę mini-bossów i są dosyć wytrzymali. Główny bohater jest uzbrojony w tarczę i miecz, którym tnie powietrze na lewo i prawo. Oprócz standardowych 2 ataków, można wykonywać całą gamę combosów oraz blokować ciosy. Gra się całkiem przyjemnie, ot czysta zręcznościówka.

Oprawa audiowizualna jest w porządku, grafika w kreskówkowym stylu, muzyka nie drażni ucha. Same poziomy finezją nie powalają, prawie cały czas łazimy po wąskich dolinach, ograniczeni do ściśle zaplanowanej przez twórcy trasy.  Pod koniec autorom jakby zabrakło pomysłu, bo rzucają gracza, np na pastwę kilku wielkich cyklopów naraz. Oczywiście na samiuśkim końcu czeka nas walka z mocarnym Posejdonem. Mod nie jest długi, rewelacji nie ma, ot dobra robota. Jeśli ktoś chce odpocząć
od klimatów City 17, to mod jak znalazł.

(more…)

Kategoria: HL2: Mody
0

Game Master’s Lair (EP2)

Autor recenzji: EdwardCrab

Game Master’s Lair to kolejna produkcja która wyszła spod ręki studentów z uniwersytetu Guildhall. Tym razem jest to mapa w stylu puzzle / zagadki. W sumie na temat produkcji nie ma się co zbytnio rozpisywać, a to dlatego, iż jest krótka oraz nie zawiera niczego nowego. Ot zwykła i typowa mapka dla zabicia tych 5 minut lub dłużej w zależności od tego jak szybko rozwiążemy problem jaki stoi nam na drodze. Najwięcej trudności sprawiła mi pierwsza zagadka, a potem poszło jak po maśle. Czy warto zagrać? Jak lubisz tego typu produkcję to tak, ale jeśli nie, to trzymaj się z dala.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
0

Rat’s Nest (EP2)

Autor recenzji: EdwardCrab

Podchodziłem do tej mapki dość niechętnie, ale ostatecznie okazała się całkiem przyjemna.

Naszym zadaniem jest odnaleźć pewną osobę, a potem wynieść się z tego miejsca. W międzyczasie gdy będziemy tego dokonywać, autor umożliwił nam pobawienie się dźwigiem. Musimy też używać trochę Gravity Guna, a na końcu przyjdzie nam stoczyć małą potyczkę. Produkcja zrobiona z pomysłem i nowym ciekawym zastosowaniem dźwigu, a jednym z nich jest totalny chaos z udziałem kontenerów.

Mapka mimo przeciętnego designu jest całkiem przyjemna i zrobiona głównie dla osób chętnych na coś innego niż tylko ciągłe tłuczenie wrogów.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
4.0

Underbelly (EP2)

Autor recenzji: ihtius

Jeśli zmęczyłeś się czy może znużyłeś graniem w ostatnie hity to może poświecisz chwilę swojej uwagi niewielkiej produkcji  Richarda Millnera  pod tytułem “Underbelly”.

Gracz ponownie wciela się w postać niestrudzonego naukowca Gordona Freemana, któremu przyjdzie wydostać się z kopalni do której wpadł podczas ucieczki z Alyx przed kombinatem. Przez cały ten etap będziemy mieli do dyspozycji tylko gravity guna za pomocą którego przyjdzie nam pokonywać wszelkiego rodzaju zagadki i przeciwników.

Zagadki do pokonywania nie są skomplikowane i wymagają często refleksu a także użycia w odpowiedniej chwili i czasie  oraz miejscu gravity guna. Autor pokazał, że możliwości używania Działa Grawitacyjnego w modach do HL2 nie skończyły się jeszcze. Niewątpliwie mocną stroną produkcji są widowiskowe efekty po użyciu Manipulatora Pola Ciemnej Energii oraz ciekawie i dobrze dopracowane skrypty.

Produkcję należy traktować jako krótki, niemęczący(?) i miły(?) przerywnik między większymi czy bardziej skomplikowanymi produkcjami do HL2, w który niekoniecznie trzeba zagrać.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy