Posty otagowane ‘puzzle
Titan: XCIX
Autor recenzji: 4funTV
Titan, jedyne co mi się z tym skojarzyło to jeden z księżyców Saturna oraz mini-recenzja Ihtiusa z komentarza. Mimo takiego niedoboru informacji postanowiłem spróbować zagrać. Przeżyć z tego moda nie zapomnę.
Akcja moda rozgrywa się na małym krążowniku Titan:XCIX, który z uszkodzonymi systemami dryfuje w kosmosie. Główny bohater jest inżynierem na statku i jak to inżynier musi spełniać swoją robotę z poświęceniem i dobrą wolą. Początek moda to zwykłe bieganie z punktu do punktu: to naprawić, to postawić, w międzyczasie podziwiając wspaniały design statku mocno kojarzący się z trylogią Mass Effect. Prawdziwa akcja zaczyna się wtedy gdy w statek uderza meteor…
Modyfikacja jest szalenie grywalna. Nie ma tu, żadnej walki (a jeśli już, to głównie bez ofiar), tylko i wyłącznie zagadki logiczne, które są wspaniale skonstruowane. Bohaterowie posiadają świetny voice acting i brzmią wiarygodnie. Mod łączy klimaty wielu futurystycznych gier np.: System Shock, wspomniany wcześniej Mass Effect, Starcraft II czy też Dead Space.
Lokacje jakie przemierzamy są różnorodne: od zalanych korytarzy po spacer w próżni. Na uwagę zasługuję też dźwięk i odgłosy oraz soundtrack – są wykonane z pieczołowitą starannością.
Titan to mod wspaniały lecz dziesiątki nie mogę dać. Nie tyle, że mod nie jest wystarczająco długi, ale brakuje w nim czegoś innowacyjnego, czegoś co sprawi, że będzie się o nim wspominać po wsze czasy. Jednak z pewnością oferuje dużo zabawy.
Comatose
Autor recenzji: EdwardCrab
Moje oczekiwania w stosunku do tego moda były dość duże i pewnie z tego powodu, że się mocno zawiodłem, moja ocena będzie trochę niższa. Banner tak czy siak będzie, ale z powodów jakie wyjaśnię, w dalszej części wpisu.
Zatem, przejdźmy do historii, jaka została zawarta w modyfikacji, a przedstawia się ona następująco: Główny bohater budzi się sam w pokoju pełnym krwi, nie pamiętając nawet swojego imienia. Cokolwiek się tu zdarzyło, nasz bohater musi odnaleźć bandaże, a my naturalnie musimy mu w tym pomóc. Z góry uprzedzam, iż mod nie jest typową strzelaninką, a naszym zadaniem jest szukać odpowiednich przedmiotów i rozwiązywać zagadki (jakżeby inaczej :D). Nawet jeśli dostaniemy w łapki broń, to i tak niewiele z niej będziemy korzystać.
Pozytywnie przedstawia się design oraz staranne udźwiękowienie które sprawia, że klimat staje się troszkę cięższy. Jak mniemam tekstury też są nowe, nie ściągnięte z jakiejś strony. Ok wyjątkiem są może modele broni, ale reszta myślę, iż jest nowa.
Na koniec wspomnę jeszcze o wadach moda. Na pewno olbrzymim minusem jest długość. Ta produkcja jest tak krótka, że wydłużyć ją może tylko problematyka zagadek, które jednak by wykonać, trzeba czasem wykazać się spostrzegawczością, a czasem słuchać tego, co mówi nam bohater. Bugów tutaj w sumie nie ma, poza kilkoma, małymi nic nie znaczącymi wyjątkami.
Tak więc, czemu twierdziłem, że zawiodłem swoje oczekiwania? Ponieważ miałem nadzieję na więcej ciekawiej akcji oraz po prostu na więcej strzelania w klimatycznych lokacjach. Produkcja ze wszech miar godna uwagi.
Dodatkowe informacje:
Dodatek posiada również polskie napisy, do pobrania pod tym linkiem.
Game Master’s Lair (EP2)
Autor recenzji: EdwardCrab
Game Master’s Lair to kolejna produkcja która wyszła spod ręki studentów z uniwersytetu Guildhall. Tym razem jest to mapa w stylu puzzle / zagadki. W sumie na temat produkcji nie ma się co zbytnio rozpisywać, a to dlatego, iż jest krótka oraz nie zawiera niczego nowego. Ot zwykła i typowa mapka dla zabicia tych 5 minut lub dłużej w zależności od tego jak szybko rozwiążemy problem jaki stoi nam na drodze. Najwięcej trudności sprawiła mi pierwsza zagadka, a potem poszło jak po maśle. Czy warto zagrać? Jak lubisz tego typu produkcję to tak, ale jeśli nie, to trzymaj się z dala.
Station Well (EP2)
Autor recenzji: KotMroku
Mapa od dobrze znanego wszystkim Elektryka. Zrobił ją na konkurs Battle On Mechanics #2 i… jest świetna. Ale nie w sensie wyglądu, tylko pomysłu. Nie wiem jak wielki łeb trzeba mieć by to wymyślić ale Elektryk prawdopodobnie potrzebuje na niego stojak. Lepiej nie grać w tą mapę kiedy jest się zdenerwowanym bo jest ona trudna… bardzo trudna.
Zaczynamy prawdopodobnie zamknięci przez kombinat w małej celi… kiedy się z niej wydostajemy możemy zauważyć studnię… bardzo intrygującą studnię… To już koniec tylko powiem że czeka was nagroda… że palce lizać.
Natomiast sama mapa jest bardzo niedopracowana. Widać że była robiona na szybko bo w paru miejscach można spróbować oszukać ale to jest bardzo trudne. Gdzieniegdzie można “spoglądać” przez tekstury. Dodatkowo można do minusów dodać lekko nieprzemyślaną zagadkę z kostkami i liczeniem bo ciężko rozróżnić która kostka jest która.
Polecam tym którzy cenią sobie nie tylko wygląd ale i pomysł. Nie jest to mistrzostwo świata i dało by się to rozwinąć ale …kto wie… może nawet Elektryk już pracuje?
Plusy:
+ Pomysł
+ Niebanalne zagadki
+ Nagroda ;)
Minusy:
- Wygląd
- Dla niektórych może być za trudna.
- Krótka
Tower of Hanoi Puzzle (EP2)
Autor recenzji: PatrykCXXVIII
“Wieże Hanoi – problem polegający na odbudowaniu, z zachowaniem kształtu, wieży z krążków o różnych średnicach (popularna dziecięca zabawka), przy czym podczas przekładania wolno się posługiwać buforem (reprezentowanym w tym przypadku przez dodatkowy słupek), jednak przy ogólnym założeniu, że nie wolno kłaść krążka o większej średnicy na mniejszy ani przekładać kilku krążków jednocześnie. Jest to przykład zadania, którego złożoność obliczeniowa wzrasta niezwykle szybko w miarę zwiększania parametru wejściowego, tj. liczby elementów wieży.” Tyle, z Wikipedii – wkleiłem, bo na Wiki jest rozwiązanie, a takich spoilerów chyba nie chcecie? ;P
Tutaj mamy zamiast krążków kolorowe kulki: żółta, pomarańczowa, czerwona i niebieska. Zadanie jest proste. Mamy wszystkie przełożyć do trzeciego słupka. Ale czy takie proste? Cóż… Zbyt proste to zadanie nie jest przez wymienione wyżej zasady i można się męczyć dłuugi czas, lub rozgryźć to w 5 min (mi to zajęło jakieś 20) wszystko zależy od IQ. Mechanizm działa dobrze, rzadko się zdarza problem z wsadzeniem jakieś pasującej kulki (zazwyczaj wystarczy spróbować jeszcze raz).
I dochodzimy do momentu czepiania się. Cóż… mogę się tylko przyczepić tylko do mapki. Konkretnie do jej wykonania i nagrody za wygraną (nie będę zdradzał, co to jest, ale jest kiepsko). Mapka to niewielki pokoik z skybox’em 2D zamiast sufitu (tak, tak zaczynam się bawić Source SDK, ale do pierwszej {dobrej} mapki jeszcze daleko), co jest minusem przez duże “M”? Moim zdaniem autor powinien się trochę pomęczyć i zrobić np. jakieś wzgórze w White Forest z widokiem na Cytadelę, a w nagrodę jej wybuch. Lub krótki poziom z strzelaniem do Kombinatu i Zombie z jedną zagadką, a na końcu Wieża Hanoi do ułożenia na czas – myślę, że 3 min by wystarczyło ;), a w nagrodę uratowanie świata przez Wielkie BumJeBuDU! Ale niestety tego w tej mapce niema, ale gdyby było, byłby banner, a tak jest to kolejna ciekawostka…
Plusy:
+ Pomysł
+ Wykonanie (wieży Hanoi)
Minusy:
- Mapping
- Marna nagroda
Dodatkowe informacje:
Gameplay z dodatku pod tym linkiem. Uwaga! Materiał zawiera rozwiązanie łamigłówki!































