Posty otagowane ‘oniryzm

5.0

Paranoia

Wizja wędrówki głównego bohatera przez zakamarki własnego umysłu. Pierwsze skojarzenie: Korsakovia, niestety brak tu zarówno rozmachu poprzedniczki jak i spójności opowieści. To co przemawia zdecydowanie na plus to obskurny i mroczny wygląd niektórych lokacji oraz leitmotiv w postaci krzesła, co może się kojarzyć zarówno z przesłuchaniem jak i terapią psychiatryczna. Polecam głównie osobom lubiącym taką stylistykę.

(more…)

Kategoria: HL2: Mapy
7.0

Reverie (EP2)

Autor recenzji: zwieracz

Reverie to kolejna pozycja z kuźni młodych talentów, czyli uczelni SMU Guildhall. Tym razem mamy do czynienia eksperymentalnym projektem Brada Jacobsa. Wcielamy się w nim w postać osoby, która znajduje się w stanie śpiączki. Cała historia dzieje się w umyśle głównego bohatera i przypomina trochę to co widzieliśmy np, w Korsakovii. Ciało śpi, jednak umysł nadal jest aktywny. Pokonując kolejne lokacje będące projekcją naszego umysłu, staramy się dojść do prawdy i przypomnieć sobie co tak naprawdę się stało. Próbując złożyć do kupy sygnały wysyłane przez naszą podświadomość powoli cofamy się pamięcią do zdarzenia, które leży u źródła naszych problemów.

Reverie to bardzo dobrze zrobiona pozycja. Na wyróżnienie zasługuje zarówno sposób poprowadzenia fabuły, jak i ciekawe rozwiązania wizualne. Sam wygląd moda także stoi na wysokim poziomie. Mappack ma składać się z 20 rozdziałów. Na razie możemy zagrać tylko w 2 pierwsze. Mam nadzieję, że autor nie zarzuci projektu, bo jest to mocna pozycja. Dla chętnych udostępniona jest videosolucja dodatku (także z komentarzem autora) oraz dokumentacja z procesu tworzenia.

Fani tego typu klimatów (Korsakovia, Dear Esther, Radiator) mogą spokojnie doliczyć 1 punkt do oceny końcowej.

Dodatkowe informacje:
Mod zmienia pewne parametry w grze, m.in. spowalnia gracza i chowa HUD. Aby przywrócić stare ustawienia, trzeba uruchomić dodatkową mapę z archiwum (jacobs_settings_reset.bsp).


(more…)

2.5

Prison of Death

Mapka zbliżona nieco stylistycznie do opisywanego niedawno Torment. Podobnie jak tam znajdziemy tu dużo elementów charakterystycznych dla stylistyki grozy. Niestety całość sprawia wrażenie znacznego niedopracowania. Sporo tu niechlujności w samym designie pomieszczeń jak również detalach. Opowieść luźno bazująca na dobrze znanym motywie ucieczki z więzienia jest chaotyczna i zdecydowanie za długa. Dodatkowo irytujący jest dyszący oddech naszego bohatera, który słyszymy przez cały czas rozgrywki. Na plus przemawia kilka interesujących pomysłów np. kuchnia ze stalkerem – prawdopodobnie w roli kucharza ;), korpusy spadające z sufitu oraz nietypowy model broni, czyli piła łańcuchowa. Tak czy inaczej można sobie darować.

(more…)

Kategoria: HL2: Mapy
4.2

Torment (EP2)

Mapka utrzymana w konwencji sennego koszmaru. Brak tu niestety jakiejkolwiek fabuły, to raczej zlepek mniej lub bardziej udanych motywów charakterystycznych dla tego gatunku. Muszę przyznać że zawsze miałem duża słabość do produkcji utrzymanych w takiej stylistyce i być może dlatego znalazłem tu całkiem interesujący nomen-omen “powiew świeżości” ;) Kilka zabiegów jest naprawdę pomysłowych i zaskakujących. Kuleje niestety design, ale jeśli przymkniemy na to oko to otrzymamy przyzwoitą, debiutancką produkcję. Rekomenduje głównie osobom lubiącym zabawę stylistyką grozy, inni mogą poczuć się rozczarowani.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy