Posty otagowane ‘O blogu
Przerwa techniczna…
Klamka zapadła. Zdecydowałem o zmianie szaty graficznej, przejściu na aktualny silnik WP oraz dodaniu kilku nowych funkcjonalności. Nie wiem jak długo potrwa cała ta operacja, ale jestem dobrej myśli i zakładam że do końca roku będzie już po wszystkim. Jednocześnie mam w planach premierę drugiego, bliźniaczego serwisu o grach. Szczegółów na razie nie chcę zdradzać bo to niespodzianka. Chciałbym aby obie strony wystartowały jednocześnie, stąd też relatywnie długi czas na realizację całego przedsięwzięcia.
Do zakończenia całego procesu wstrzymuję wszelkie nowe publikacje, może poza “Garścią informacji”… Jednocześnie proszę o wyrozumiałość względem błędów technicznych jakie mogą się pojawiać podczas przeprowadzania migracji.
Jennesaispas4
Krótka przygoda w scenerii Ravenholm oraz przyległych zabudowań magazynowych. Autor nie przygotował niestety żadnego, nawet niewielkiego, wprowadzenia fabularnego, tak więc naszym głównym zadaniem jest po prostu dotarcie do zakończenia opowieści ;)
Na uwagę zasługuje przede wszystkim niezły design, dobre operowanie światłem oraz wyważony poziom walk. Wyjątkowo klimatyczny jest fragment, w którym musimy eksplorować sieć kanałów – naprawdę można poczuć atmosferę tego miejsca.
Starzy “wyjadacze” nie znajdą tu niczego szczególnie nowatorskiego, jednak w moim odczuciu produkcja jest warta tego, aby poświęcić 15-20 min. jakie zajmie nam jej ukończenie, choćby z uwagi na elementy wymienione powyżej.
eXterminate beta 5
Niewielka produkcja utrzymana w stylistyce gier z pod znaku “zabij wszystko co się rusza” takich jak chociażby Crimsonland lub Phobia 2 tyle że w 3D.
Do wyboru mamy pięć lokacji w których spotkamy pięć rodzajów przeciwników (Zombie, Fast Zombie, Headrab, Athlion i Dr Kleiner). Tytułowej eksterminacji dokonujemy za pomocą całego wachlarza broni, częściowo zmodyfikowanej. Co jakiś czas będziemy również otrzymywać skrzynki ze specjalną bronią lub amunicją (np. zapalającymi granatami odłamkowymi).
Za każdego wyeliminowanego przeciwnika otrzymujemy jeden punkt, a jeśli zbierzemy ich odpowiednio wysoką ilość możemy liczyć na wpis do “hall of fame” na stronie autora (wyniki możemy wysyłać za pomocą sieci komunikując się ze stroną domową moda bezpośrednio z poziomu gry). Niniejsza pozycja znajduje się ciągle w fazie produkcji. Reasumując: całkiem udany odstresowywacz.
Day 15
Najnowsza jak dotąd część cyklu. Kolejny, 15 już dzień jakie spędzimy w ośrodku resocjalizacyjnym, znów będzie obfitował w liczne zdarzenia, których prawdziwości nie możemy być do końca pewni.
Produkcja w zasadzie “trzyma poziom” poprzedniczek: sporo zaskakujących momentów, ciekawych pomysłów i nietypowych rozwiązań, dla spostrzegawczych graczy kilka ukrytych niespodzianek. Jest i trochę kombinowania i trochę strzelania, niestety tego drugiego zdecydowanie więcej, szkoda. Design jest bardzo udany: momentami klaustrofobiczny i przygnębiający. Autor przygotował nową oprawę dźwiękową (kwestie mówione) oraz dwa nowe utwory muzyczne. Reasumując: Ci którym podobały sie dwie poprzednie części nie powinni poczuć się nadmiernie zawiedzeni, pozostali mogą się trochę rozczarować.


























