Posty otagowane ‘miasto

7.7

Overheid (EP2)

Autor recenzji: Artek

Overheid to krótka produkcja, której ukończenie zajmie nam około piętnastu minut. Nasz bohater zostaje uwolniony z więzienia Kombinatu przez tajemniczego przyjaciela, który w toku rozgrywki komunikuje się z nami i udziela nam wskazówek i informacji o aktualnej sytuacji w City 17. Jednak wbrew powyższemu opisowi nie jest to historia kolejnej ucieczki z więzienia, lecz całość akcji skupia się na potyczkach z Kombinatem w wąskich uliczkach C17 i gmachu opanowanym przez Metropolicję, w tle przez cały czas towarzyszy nam, wydający komunikaty, głos nadzoru.

Całość zrobiła na mnie bardzo pozytywne wrażenie, pomimo tego, że jest bardzo krótka. W produkcji pojawia się nawet element nieliniowości-oczywiście dość skromny. Niewątpliwie osoby lubiące klimat C17, miło spędzą chwilę grając w Overheid. Zdecydowanie warto rzucić okiem, uchem i czym tam jeszcze można rzucić.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mody
5.0

Dangerous World (EP2)

Autor recenzji: EdwardCrab

Coraz mniej naprawdę dobrych modów, a jak już jakiś wyjdzie to często jest albo krótki albo urywa się nie tam gdzie chcemy.

Akcja opisywanego dodatku rozpoczyna się w tym samym momencie gdzie kończy się HL2 i zaczyna zarazem EP1 (czyli wybuch, spowolnienie czasu przez G-mana). Nasz główny bohater którego autor moda imienia nie dał poznać, jakoś szczególnie nie przejmuje się eksplozją. Wręcz przeciwnie, leży na kanapie i osobą która przekonuję go do wstania jest nikt inny jak G-Man, a gdy ten tajemniczy osobnik znika, przejmujemy kontrolę nad członkiem rebeliantów.

Teraz powiem w skrócie: ”podłoga się zawala, wchodzimy do ”tajnego” pomieszczenia i zabieramy HEV, a łom nie wiadomo dlaczego spada z nieba”. Po wyjściu z domu, naszym jedynym celem jest ucieczka z City 17. Kopyta w drogę! Z początku warto pochodzić po okolicy, by ujrzeć epicką scenę gdy APC Kombinatu przejeżdża swojego człowieka i wpada do wody. Czyż to nie epickie? Przedzieramy się przez tunele, miasto oraz dochodzimy nawet do stacji w której kończyła się akcja EP1 oraz spotkamy znajomy pociąg w którym przebywali Alyx i Gordon.

Podczas zabawy natkniemy się na zagadki, gdzie trzeba użyć mózgownicy, ale są one proste i łatwo je rozwiązać. Fajnym smaczkiem jest możliwość zabicia z góry żołnierzy oraz stalkerów. Jest to miejsce do którego się dostać nie można, ale niektórych może to zadowolić (w tym mnie), taka rzecz, a cieszy.

Design poziomów jest zrobiony świetnie i czasem dość mrocznie, a oprawia audio też zła nie jest. Przykładem dobrze dobranej (mimo że to nie jest dźwięk z HL2) muzyki może być wyjście z tunelu zombiakowej śmierci i pożogi. W czasie gry natkniemy się na momenty które są niczym z jakiegoś horroru, w jednej scenie na myśl przyszedł mi nawet F.E.A.R. Jest też pokój pułapka do którego wpadamy z wentylacji, ale wyjść w żaden sposób nie można. Szczególnie widowiskowy jest koniec gry, który przypomina ten z EP1, ale tutaj jest chyba jeszcze bardziej widowiskowy.

Teraz koniec chwalenia, przechodzimy do minusów. Pierwszy jest najbardziej denerwujący, ale logiczny z punktu widzenia epizodu pierwszego. Długość moda. Jego przejście zajmie nam około godziny, całe szczęście autor zapowiedział część drugą. I to tyle jeśli chodzi o minusy, przynajmniej ja innych nie zauważyłem.

Warto wspomnieć o dodatkowych mapach. Pierwsza z nich to mapa typu ”broń się jak najdłużej”, a druga to usunięte mapy z początku gry. Warto spojrzeć na obydwie. Ogółem mod naprawdę warty zagrania i trzyma klimat pierwszego epizodu, banner zasłużony. Pozostaje pytanie, kto siedział na końcu za kierownicą?

Dodatkowe informacje:
W wypadku problemów z uruchamianiem zainstaluj poprawkę, znajdziesz ją pod tym linkiem.

(more…)

5.6

A Brief Detour (EP2)

Sympatyczna, choć niestety bardzo krótka przygoda w miejskiej scenerii. Naszym zadaniem jest odnaleźć zagubiony oddział rebeliantów. Sporo tu dobrze znanych motywów jak ostrzał kapsułowy, mroczne zakamarki zniszczonych budynków czy obskurne klatki schodowe. Nic nowego, ale jako debiut wypada naprawdę dobrze. Można rzucić okiem.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
3.0

Man The Walls (EP2)

Obrona barykady połączona z ochroną bardzo ważnego węzła komunikacyjnego przejętego od Kombinatu. Muszę przyznać że trudno mi wymienić jakieś szczególne zalety tej niewielkiej mapki, jednak jest w niej coś co w moim odczuciu wyróżnia ją spośród innych tego typu dodatków. Zdecydowanie najbardziej spodobał mi się widok ulicy, którą nacierają na nas wrogie oddziały, pomysł obrony czegoś poza samym placem oraz źródło inspiracji wymienione przez autora ;) Tak czy inaczej wyłącznie dla zainteresowanych.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy