Posty otagowane ‘metropolicja

9.0

Joutomaa Redux (EP2)

Autor recenzji: ihtius

Joutomaa Redux to remake wydanej w 2009 roku modyfikacji Joutomaa autorstwa Sauliego Saarimaa. Jest to poprawiona wersja modyfikacji w oparciu o opinię czytelników portalu planetphillip. Do końca nie wiem jakich zmian dokonał autor w stosunku do poprzedniej wersji, gdyż link do niej został już usunięty [ zobacz: “Dodatkowe informacje” pod wpisem ]. Patrząc na screeny z wcześniejszej wersji widać, że dużej zmianie uległa grafika. Wnętrza kanałów są bogatsze w cienie i dynamiczne światło oraz więcej jest na nich szczegółów.

W modzie wcielamy się w postać Filipa Valkasa, który w wyniku wojny siedmiogodzinnej utracił swoich rodziców i ze wsi zmuszony został przenieść się do jednej ze specjalnie chronionych stref nazwanej City 19.

Wkrótce potem podjął decyzje o przyłączeniu się do ruchu oporu, gdzie zajmował się przemycaniem do miasta żywności i czystej wody. Zostaje złapany i osadzony w twierdzy Kombinatu zwanej Cytadelą.
 
Akcja modyfikacji zaczyna się właśnie w Cytadeli  a dokładniej w momencie kiedy jesteśmy transportowani przez specjalny system służący do transportu więźniów. Wtedy właśnie pojawia się przed naszymi oczami znana wszystkim fanom Half Life’a postać G-Mana. Po krótkim monologu tej postaci zostajemy przeniesieni z Cytadeli do jakiegoś budynku w strefie chronionej.  W tym momencie przejmujemy kontrole nad osobą Filipa Valkasa i zaczyna się właściwa gra. Tyle odnośnie historii wprowadzającej nas w arkana produkcji.

Dodatek wykonany jest dosyć starannie i grając w niego nie zauważyłem jakiś dużych błędów czy potknięć ze strony autora. W sumie jest to oczywiste spostrzeżenie z uwagi na to, że jest to poprawiona wersja i takich rzeczy jak błędy czy inne wpadki autora nie powinny mieć tu miejsca.

Design poziomów stoi na naprawdę niezłym poziomie, ale grając w nią nie czułem jakiegoś nadzwyczajnego zachwytu. Chociaż momentami wygląda to naprawdę dobrze, szczególnie wnętrze cytadeli, miasto, momenty w kanałach oraz jak opuścimy je na chwilę. Autorowi szczególnie należą się brawa za spore umiejętności operowania światłem. Dużo miejsc wykonanych jest także z dużą dbałością o szczegóły. W sumie większość czasu przyjdzie nam eksplorować kanały. Ale spokojnie. Na szczęście autor zadbał o to żeby nie było  nam nudno i na drodze w pokonywaniu kolejnych etapów dał dosyć  proste zagadki  (np. znaleźć zawór, coś odkręcić czy coś dla odmiany zakręcić) oraz przeciwników takich jak: zombie, headrcaby czy żołnierzy kombinatu. W sumie standard jeśli chodzi o produkcje o tej tematyce. Jak komuś znudzą się tego typu zagadki, czy walka to może zatrzymać się na chwile i popodziwiać sobie ładną momentami scenerie miasta i kanałów. Autor użył w kilku momentach ciekawych skryptów, które będą dodatkowo wpływały na przyjemności z eksploracji kanałów. Wspomnieć należy o wręcz filmowym wykonaniu intra i outra. Ten element jest naprawdę godny uwagi. Nawet panowie z Valve nie powstydzili by się tak wykonanego elementu tej produkcji. Warto zagrać w te produkcje, żeby chociaż zobaczyć sekwencje początkową jak i finałową oraz poczuć klimat miasta.

Walka z przeciwnikami nie należy do bardzo prostych i trzeba się niestety momentami trochę wysilić z uwagi na to że autor rozmieścił mało apteczek i stacji do odnowy  energii życiowej. To samo tyczy się baterii do tarcz  naszego kombinezonu H.E.V oraz broni, którą należy bardzo oszczędnie i rozsądnie gospodarować. Co ciekawe automatów do odnowy tarcz naszego kombinezonu nie spotkałem ani razu.

Przedstawiciele sił kombinatu są bardziej odporni na ostrzał z broni palnej niż miało to miejsce w zwykłym Half Life 2 i w wersji poprzedniej tego moda. Tyczy się to szczególnie normalnego poziomu trudności. W starciu ze zwykłymi siłami porządkowymi kilka razy ginąłem mimo, że strzelałem im celnie prosto w głowę i to z kilku metrów. Jest to dla mnie dosyć dziwne i niezrozumiałe.

Myślę, ze autor niepotrzebnie tak drastycznie zwiększył poziom trudności remaku. Lepsze byłyby trudniejsze (inne) zagadki do rozwiązanie, niż dziwnie utrudnione momenty grunfestowe. Ale niestety twórca wybrał inna opcję i położył silniejszy nacisk na strzelenie a po macoszemu potraktował zagadki, które są jedynie tłem i dodatkiem dla grunfestowej rozgrywki. W sumie wyszedł z tego prawie zwykły grunfest z możliwością zwiedzania kanałów i podziwiania miejscami naprawdę ładnych widoków.

Za zagraniem w tę produkcje przemawia na pewno fakt, że jest ona lepiej dopracowana niż poprzedniczka. Również możemy sobie pozwiedzać ładnie wykonane lokacje, które są charakterystyczne dla Half Lifeowych kanałów. Także intro i outro nie mogą ujść naszej uwadze, gdyż są profesjonalnie wykonane. Jednakże jeśli ktoś już grał w poprzedniczkę to może się zawieść, gdyż dla niego te zmiany mogą być niewystarczające. Dodatkowo nie każdy lubi odgrzewane kotlety w postaci remaków. Jeśli jednak spodobała ci się bardzo Joutomaa to warto, żebyś zobaczył jej odświeżoną wersję, gdyż może dostrzeżesz coś nowego w niej co może zainspiruje cię na nowo.

Moim zdaniem jest to jedna z lepszych (jeśli już nie najlepsza) produkcji o „tematyce kanałowej”, chociaż fabuła może nie jest jej najlepszą stroną to resztę elementów jest naprawdę dobrze dopracowanych i spójnych. Dylemat o tym czy grać pozostawiam tobie drogi graczu na ten szary i zimny okres zwany „Polską Zimą”.

Dodatkowe informacje:
Poprzednia wersja, wydana na początku 2009 r. była mocno zaawansowaną prezentacją całego projektu. Jej akcja kończyła się w momencie dotarcia do śluzy widocznej na ostatnim screenie jakie znajdziecie pod tym linkiem. Poprawie uległo też kilka aspektów typowo technicznych o których wspomniał Ihtius.

(more…)

6.3

Habitat 66 (EP2)

Dodatek prezentuje naszą wędrówkę przez budynek mieszkalny w którym popełniono morderstwo. Mapka jest ciekawa z dwóch względów. Po pierwsze design i oświetlenie, które naprawdę wypadły bardzo dobrze, kolory są ciepłe a mimo to widać dokładnie brud i zniszczenie kolejnych pomieszczeń przez które się przedzieramy. Druga sprawa to mimi-zdarzenia skryptowe (np. scena z ptakami czy samobójcą): budują psychodeliczny klimat. To co mi najbardziej nie zagrało w tej krótkiej produkcji to brak jakichkolwiek zagadek na rzecz zbyt dużej ilości niepotrzebnego strzelania. W moim odczuciu warto rzucić okiem.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
7.7

Overheid (EP2)

Autor recenzji: Artek

Overheid to krótka produkcja, której ukończenie zajmie nam około piętnastu minut. Nasz bohater zostaje uwolniony z więzienia Kombinatu przez tajemniczego przyjaciela, który w toku rozgrywki komunikuje się z nami i udziela nam wskazówek i informacji o aktualnej sytuacji w City 17. Jednak wbrew powyższemu opisowi nie jest to historia kolejnej ucieczki z więzienia, lecz całość akcji skupia się na potyczkach z Kombinatem w wąskich uliczkach C17 i gmachu opanowanym przez Metropolicję, w tle przez cały czas towarzyszy nam, wydający komunikaty, głos nadzoru.

Całość zrobiła na mnie bardzo pozytywne wrażenie, pomimo tego, że jest bardzo krótka. W produkcji pojawia się nawet element nieliniowości-oczywiście dość skromny. Niewątpliwie osoby lubiące klimat C17, miło spędzą chwilę grając w Overheid. Zdecydowanie warto rzucić okiem, uchem i czym tam jeszcze można rzucić.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mody
0

Drainage

Czy w temacie tak wyeksploatowanym jak ucieczka przez kanały można jeszcze stworzyć coś ciekawego i oryginalnego ? Odpowiedź brzmi: tak. Doskonałym na to przykładem jest właśnie Drainage. W moim odczuciu możemy tu mówić nie tyle o produkcji świetnej co rewelacyjnej. Zaczyna się od ostrego zastrzyku adrenaliny, a później napięcie rośnie stopniowo ;)

W tym mappacku znajdziemy wszystko co trzeba: genialny klimat, świetny design lokacji, właściwie podłożoną muzykę, budujące atmosferę oświetlenie, udane skrypty czy wreszcie wyważony poziom trudności. Zalety mógłbym jeszcze wymieniać długo, ale zamiast tego po prostu zapraszam do gry – to jedna z pozycji “must have / must see”, zwłaszcza jeśli lubisz taką “brudną” tematykę. Jedynymi wadami jakie znalazłem to brak historii przewodniej (o czym szybko można zapomnieć) oraz niezbyt widowiskowe zakończenie. Tylko dlatego ocena nie jest maksymalna. No, na co jeszcze czekasz ? Ściągaj i graj !

(more…)

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mappacki