Posty otagowane ‘krótki

0

The Mansion 4: G-Man Residence (EP2)

Autor recenzji: emqi

Jeśli kiedykolwiek nurtowało cię, gdzie podział się Barney w EP2, ten mod udzieli ci odpowiedzi na to pytanie. Otóż Barney poszedł na herbatkę do G-mana (którego akurat nie było w domu), lecz szczerze mówiąc lepiej by było dla niego, gdyby został z Gordonem i Alyx.

Cała rozgrywka w modzie przypomina kolejny odcinek Half Life 2: Zombie Horde, które miałem kiedyś przyjemność oglądać na YT. Oto mamy całkiem klimatyczny opuszczony dwór Gmana i masę zombiaków. Twórca stosuje przy tym bardzo fajne triki pokroju wypuszczenia na gracza z łomem (oskinowanym jako siekiera z Nightmare House) i paroma granatami na nawet-nie wiem-ile-fast headcrabów + parę fast zombie. W grze spotkamy wszystkich przeciwników znanych z sagi z kategorii zombie/ antliony, przy czym twórca wymyślił dla gracza epicką walkę z Antlion Guardem w pomieszczeniu 2×4 metry pełnym wybuchających beczek i G-manów(!). Jako broń do dyspozycji mamy siekierę (łom), rewolwer (reskin z jakiegoś westernowego moda), smg (nie znalazłem, lecz leżące gdzieniegdzie skrzynki z amunicją do niego dobitnie świadczą o jego obecności w grze), kuszę i RPG. Na plus należy zaliczyć klimatyczne lokacje (z jednym wyjątkiem).

Podsumowując w The Mansion 4 grało mi się całkiem nieźle, jednak jest to tylko klimatyczny gruntfest. Jest dreszczyk niepokoju, ale prawdziwego strachu tu nie zaznałem. Polecam tylko szczególnie wyposzczonym fanom horrorowych modów, zwłaszcza, że jedyny działający link to ten z ATOMIC GAMER, a tam bez rejestracji na rozpoczęcie pobierania trzeba czekać co najmniej cztery minuty…

Plusy:
+ nawet ma klimat
+ niezłe mapy

Minusy:
– bez sensu
– niestraszna
– gruntfest

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mody
0

Black Mesa: Surface Tension Uncut (EP2/BMS)

Autor recenzji: emqi

Surface Tension Uncut jest to mod rozszerzający rozdział Surface Tension w modyfikacji roku – Black Mesie. Dokładniej mówiąc nie jest to mod, lecz mappack zastępujący oryginalne mapy ich rozszerzoną wersją, dłuższą i bardziej przypominającą, to co widzieliśmy w pierwszym Half Life. Ukończenie moda to kwestia około 40 minut, następnie wracamy do regularnej rozgrywki. Największą nowością, którą otrzymamy pobierając ten około stumegabajtowy projekt, są wybijające nas na parę metrów w górę “rośliny” z Xen*, znane z pierwszego HL, a z których zrezygnowano w Black Mesie. Pojawiają się raptem w trzech miejscach, ale jest to miły ficzer. Same mapy są świetne, wpasowane w klimat moda i dopieszczone w najmniejszych szczegółach. Autor nie ograniczał się i w paru miejscach spawnuje się tyle Vortigauntów, że na słabszych PC mamy do wyboru albo zejść z detalami (o ile to jeszcze możliwe), albo przez kilka minut walczyć nie tylko z wrogiem, ale i z kilku, kilkunastoma klatkami na sekundę (dodam, że w tych miejscach jest również najbardziej wyśrubowany poziom trudności starć).

Podsumowując – Surface Tension Uncut to sztuka dla sztuki. Trudno nie docenić pracy autora włożonej w ten projekt, jego wizji, którą zrealizował perfekcyjnie, świetnego mappingu, dobrze działających skryptów, ale – czy ktoś tego naprawdę potrzebował ? Wszak i bez tego Black Mesa była świetnym modem. Myślę, że dla tych, którzy chcą sobie BM scustomizować dodając mody takie jak ten lub Black Mesa Hazard Course, by jak najbardziej upodobnić Black Mesę do pierwszego Half Life’a to pozycja obowiązkowa. Dla inych, na przykład tych, którzy zachęceni darmowością Black Mesy po raz pierwszy odwiedzili świat HL w tej właśnie produkcji, mogą potraktować ten mod jako ciekawostkę, nad której instalacją można się zastanowić.

Plusy:
+ dopracowane mapy
+ “skocznie”* jako nowy ficzer
+ Surface Tension na podobieństwo oryginału
+ dla cheaterów – pomaga zdobyć parę osiągnięć ;P

Minusy:
– masowe spawny Vorigauntów dobijają słabsze PeCety
– najtrudniejsze starcia w całym BM (choć dla hardkorów to plus)
– nie każdy tego potrzebuje do szczęścia

Dodatkowe informacje:
Save’y z Black Mesa nie są kompatybilne z modem – teoretycznie będą działać, ale po dojściu do Surface Tension gra się zawiesi. Jeśli chcecie od razu wypróbować nowości, grę na mapie można rozpocząć za pomocą wpisania odpowiedniej komendy w konsoli – szczegóły w pliku READMEFIRST.txt w archiwum z modem.

Dodatkowe materiały:
Pełny zapis przejścia z komentarzem autora dodatku: pod tym linkiem.

*mimo usilnych poszukiwań zarówno na borealis.net.pl jak i na half-life.wikia.com nie znalazłem nazwy tych narośli z Half Life’a, które wybijały gracza w górę – jeśli ktoś zna nazwę, niech ją poda w komentarzu

(more…)

0

Hard Hat Required (EP2)

Niewielka przygoda w której naszym zadaniem będzie podłożenie ładunków wybuchowych mających zniszczyć ogromny generator Kombinatu. Rozgrywka jest stosunkowo krótka i mocno oskryptowana. Autor zadbał jednak o ciekawy design i klimatyczną warstwę dźwiękową, co powoduje że całościowo produkcja wybija się na tle innych tego typu dodatków. Polecam.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
0

Burgundy On The Rocks (EP2)

Autor recenzji: 4funTV

Kolejny produkt ze stajni SMU Guildhall. Tym razem nie będzie to już jakaś przyjemna, innowacyjna produkcja, lecz totalna ściema.

Naszym zadaniem jest dostać się wraz z Alyx do White Forest, przejeżdżając przez leśne bezdroża. Po drodze natkniemy się na trzy przeszkody. Tak, trzy albowiem produkcja jest strasznie krótka. Będziemy mieli po drodze starcie z małą grupką żołnierzy Kombinatu i hunterami.

Mapka prezentuje się nawet ładnie, ale w wielu miejscach można by się było postarać. Oświetlenie jest do kitu, bez latarki zgubisz się. Mapka skończy się też wcześniej niż się spodziewasz.

Odradzam, ale jak ktoś chce…

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
0

Son of Ithaca

Autor recenzji: zwieracz

Son of Ithaca to totalna konwersja, która przenosi nas w świat mitów starożytnej Grecji. Wcielamy się w rolę młodego Telemacha, syna Odyseusza. Postanawia on wyruszyć w wielką wyprawę i stoczyć bój z Posejdonem, aby pomóc swemu ojcu wrócić do domu. W jego poczynaniach wspiera go nauczyciel – Mentor oraz bogini Atena.

Całość rozgrywki opiera się na walce wręcz ze spotykanymi na naszej drodze gado-podobnymi potworami oraz wielkimi cyklopami. Ci ostatni pełnią rolę mini-bossów i są dosyć wytrzymali. Główny bohater jest uzbrojony w tarczę i miecz, którym tnie powietrze na lewo i prawo. Oprócz standardowych 2 ataków, można wykonywać całą gamę combosów oraz blokować ciosy. Gra się całkiem przyjemnie, ot czysta zręcznościówka.

Oprawa audiowizualna jest w porządku, grafika w kreskówkowym stylu, muzyka nie drażni ucha. Same poziomy finezją nie powalają, prawie cały czas łazimy po wąskich dolinach, ograniczeni do ściśle zaplanowanej przez twórcy trasy.  Pod koniec autorom jakby zabrakło pomysłu, bo rzucają gracza, np na pastwę kilku wielkich cyklopów naraz. Oczywiście na samiuśkim końcu czeka nas walka z mocarnym Posejdonem. Mod nie jest długi, rewelacji nie ma, ot dobra robota. Jeśli ktoś chce odpocząć
od klimatów City 17, to mod jak znalazł.

(more…)

Kategoria: HL2: Mody