Posty otagowane ‘eksperymentalny

0

Elevator: Source (EP2)

Autor recenzji: 4funTV

Czy na Source można nadal stworzyć coś wyjątkowego? Ten dodatek udowadnia, że można. Panie i panowie przedstawiam najbardziej dziwacznego moda w historii.

Zadaniem gracza (lub graczy) jest dotarcie na szczyt wieżowca tytułową windą. Oczywiście owa winda nie jest normalna jak się wydaję. By dotrzeć na szczyt należy przejechać przez 28 dziwacznych, śmiesznych lub strasznych pięter.

Na każdym z nich znajduje się odniesienie do jakiegoś filmu lub gry np.: Dead Space, L.A Noire, Get Smart, Diabeł. Co ciekawe z naszą windą mogą się zdarzać różne przypadki jak nagłe zgaszenie świateł, czy śmierć którejś z osób.

A skoro o osobach mowa z tychże pięter mogą do windy dochodzić nowi goście ze śmiesznym imionami np.: Szkielet John, BJ Grigori. O facecie z płonącym łbem nie wspomnę.

Oczywiście na dotarciu na szczyt zabawa się nie kończy, można robić koktajle w mikserze, oglądać telewizję podpiętą do YouTube, zagrać w bilarda lub na automatach.

Cały dodatek to 45 minut cholernie dobrej i jakże zaskakującej zabawy.

(more…)

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mapy
1.5

Mad World

Dodatek eksperymentalny będący w zamyśle alegoria życiowej wędrówki oraz wyborów jakich musimy w jej czasie dokonywać. Zostajemy zamknięci w tajnym kompleksie badawczym w którym powstała labirynt symulacyjny, a w zasadzie alternatywna rzeczywistość nazwana roboczo “Mad World”.

Od strony wizualnej produkcja prezentuje się bardzo ascetycznie. Nacisk został tu położony na atmosferę budowaną poprzez muzykę oraz cytaty pojawiające się na ścianach. Warto wspomnieć że głównym motywem muzycznym jest jeden z klasyków All Along the Watchtower, autorstwa Boba Dylana.

Reasumując produkcja niebanalna i mająca pewien potencjał, ale przeznaczona raczej jedynie dla miłośników eksperymentów formalnych.

(more…)

Kategoria: HL2: Mody
6.0

The Advisor (Ep2)

Autor recenzji: zwieracz

The Advisor to krótka mapa, którą można zaliczyć do grona logiczno-zręcznościowych. Naszym głównym celem jest zdobycie miny energetycznej (Rollermine), która uwięziona jest w otoczonym polem energetycznym pokoju z Advisorem. Sterując zdalnie małym robotem, typu Shield scanner, musimy obezwładnić Advisora oraz wykraść jedną z min. Aby to zrobić musimy przenosić miny energetyczne w odpowiednie miejsca. Wyjątkowość tej mapy polega też na tym, że latając shield scannerem oglądamy akcję z góry. Nowatorska pozycja zapewniająca  kilka minut dobrej rozgrywki.

Na koniec mała podpowiedź: robotem obracamy się ruszając myszką.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
7.0

Reverie (EP2)

Autor recenzji: zwieracz

Reverie to kolejna pozycja z kuźni młodych talentów, czyli uczelni SMU Guildhall. Tym razem mamy do czynienia eksperymentalnym projektem Brada Jacobsa. Wcielamy się w nim w postać osoby, która znajduje się w stanie śpiączki. Cała historia dzieje się w umyśle głównego bohatera i przypomina trochę to co widzieliśmy np, w Korsakovii. Ciało śpi, jednak umysł nadal jest aktywny. Pokonując kolejne lokacje będące projekcją naszego umysłu, staramy się dojść do prawdy i przypomnieć sobie co tak naprawdę się stało. Próbując złożyć do kupy sygnały wysyłane przez naszą podświadomość powoli cofamy się pamięcią do zdarzenia, które leży u źródła naszych problemów.

Reverie to bardzo dobrze zrobiona pozycja. Na wyróżnienie zasługuje zarówno sposób poprowadzenia fabuły, jak i ciekawe rozwiązania wizualne. Sam wygląd moda także stoi na wysokim poziomie. Mappack ma składać się z 20 rozdziałów. Na razie możemy zagrać tylko w 2 pierwsze. Mam nadzieję, że autor nie zarzuci projektu, bo jest to mocna pozycja. Dla chętnych udostępniona jest videosolucja dodatku (także z komentarzem autora) oraz dokumentacja z procesu tworzenia.

Fani tego typu klimatów (Korsakovia, Dear Esther, Radiator) mogą spokojnie doliczyć 1 punkt do oceny końcowej.

Dodatkowe informacje:
Mod zmienia pewne parametry w grze, m.in. spowalnia gracza i chowa HUD. Aby przywrócić stare ustawienia, trzeba uruchomić dodatkową mapę z archiwum (jacobs_settings_reset.bsp).


(more…)

4.3

Checkerboarded Hopes 2 (EP2)

Jeszcze jedna produkcja z cyklu “eksperyment się udał, ale pacjent nie przeżył”, niestety.

Jak zaznacza sam autor ten dodatek miał być właśnie taki, ale skoro faktycznie to prawda to może lepiej nie trzeba go było wcale publikować. Kilka mapek bez żadnego zaplecza fabularnego pełnych “tanich chwytów”, które miały chyba uchodzić za bardzo undergroundowe. Rozłażące się tekstury, wyjątkowo dużo “różowych szachownic” i “czarnych” obiektów oraz “znaków błędu” zawieszonych tu i ówdzie niczym wątpliwej urody precjoza ;) Wszystko to okraszone uchwytem broni “na gangstera” i kompletnym brakiem sensu całej rozgrywki. Omijać szerokim łukiem.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mody