<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>HL2 &#38; HL1 SP Maps &#38; Mods &#187; 2006</title>
	<atom:link href="http://www.grinder74.com/tag/2006/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grinder74.com</link>
	<description>polska baza map i modyfikacji single player dla Half-Life 2 &#38; Half-Life 1</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 07:27:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Escape 2 by Tim</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/escape-2-by-tim/</link>
		<comments>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/escape-2-by-tim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 06:53:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EdwardCrab</dc:creator>
				<category><![CDATA[HL2: Mapy]]></category>
		<category><![CDATA[2006]]></category>
		<category><![CDATA[autor: Tim]]></category>
		<category><![CDATA[kombinat]]></category>
		<category><![CDATA[ucieczka]]></category>
		<category><![CDATA[więzienie]]></category>
		<category><![CDATA[zombie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3245</guid>
		<description><![CDATA[Autor recenzji: EdwardCrab Dodatek jest bezpośrednią kontynuacją mapy Escape tego samego autora. Czy poziom wykonania jest lepszy od poprzedniczki? W zasadzie to nie ma praktycznie żadnych postępów w wykonaniu lokacji. Poziomy są zrobione niczym pudło lub kwadrat, czyli strasznie kanciasto. Sam styl rozgrywki też się zbytnio nie zmienił, znów atakuje nas więcej wrogów niż powinno. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Autor recenzji:</strong> EdwardCrab</p>
<p>Dodatek jest bezpośrednią kontynuacją mapy <a href="http://www.grinder74.com/hl2-mapy/escape-by-tim/">Escape</a> tego samego autora. Czy poziom wykonania jest lepszy od poprzedniczki? W zasadzie to nie ma praktycznie żadnych postępów w wykonaniu lokacji. Poziomy są zrobione niczym pudło lub kwadrat, czyli strasznie kanciasto. Sam styl rozgrywki też się zbytnio nie zmienił, znów atakuje nas więcej wrogów niż powinno. Reasumując: Znów to samo i zero postępów. Dla zainteresowanych oczywiście. </p>
<p align="center"><a href="/img/escape_2_by_tim/01.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/01-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_2_by_tim/02.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/02-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p><span id="more-3245"></span></p>
<p align="center"><a href="/img/escape_2_by_tim/03.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/03-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_2_by_tim/04.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/04-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/escape_2_by_tim/05.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/05-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_2_by_tim/06.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/06-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/escape_2_by_tim/07.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/07-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_2_by_tim/08.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/08-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/escape_2_by_tim/09.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/09-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_2_by_tim/10.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/10-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/escape_2_by_tim/11.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/11-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_2_by_tim/12.jpg" rel="lightbox[escape_2_by_tim]" title="Escape 2 by Tim"><img src="/img/escape_2_by_tim/12-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p><strong>Notka od autora:</strong><br />
Continue where Escape 1 finished. This time you get more rebel friends and even a rocket launcher!<br />
That’s the good new. The bad news is that some of the mod is outside and it’s dark. Watch out for those zombies!</p>
<ul>
<li><strong>Tytuł: </strong>Escape 2 by Tim</li>
<li><strong>Język: </strong>Angielski</li>
<li><strong>Data publikacji: </strong>04.05.2006</li>
<li><strong>Autor: </strong>Tim</li>
<li><strong>Strona domowa: </strong>b.d.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Nazwa Pliku: </strong>hl2-sp-escape-2-by-te.7z</li>
<li><strong>Rozmiar: </strong>3,5 MB</li>
<li><strong>Download: </strong><a target="_blank" href="http://www.planetphillip.com/download.php?id=7209&#038;f=/files/half-life-2/hl2-sp-escape-2-by-te.7z">pobierz</a></li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Ocena: </strong>2/10</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/escape-2-by-tim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Escape by Tim</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/escape-by-tim/</link>
		<comments>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/escape-by-tim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 06:28:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EdwardCrab</dc:creator>
				<category><![CDATA[HL2: Mapy]]></category>
		<category><![CDATA[2006]]></category>
		<category><![CDATA[autor: Tim]]></category>
		<category><![CDATA[kombinat]]></category>
		<category><![CDATA[ucieczka]]></category>
		<category><![CDATA[więzienie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3239</guid>
		<description><![CDATA[Autor recenzji: EdwardCrab Kolejna mapa o ucieczce z więzienia oraz kolejna mająca brzydki design. Tego typu map jest naprawdę sporo i tylko nieliczne są chociaż trochę dobre, a ta do nich nie należy. Reasumując: jest to typowy gruntfest o kolejnej ucieczce z pudełkowatego więzienia. Mimo to grało mi się przyjemnie. Dla zainteresowanych. Tytuł: Escape by [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Autor recenzji:</strong> EdwardCrab</p>
<p>Kolejna mapa o ucieczce z więzienia oraz kolejna mająca brzydki design. Tego typu map jest naprawdę sporo i tylko nieliczne są chociaż trochę dobre, a ta do nich nie należy. Reasumując: jest to typowy gruntfest o kolejnej ucieczce z pudełkowatego więzienia. Mimo to grało mi się przyjemnie. Dla zainteresowanych.</p>
<p align="center"><a href="/img/escape_by_tim/01.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/01-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_by_tim/02.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/02-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p><span id="more-3239"></span></p>
<p align="center"><a href="/img/escape_by_tim/03.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/03-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_by_tim/04.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/04-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/escape_by_tim/05.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/05-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_by_tim/06.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/06-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/escape_by_tim/07.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/07-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_by_tim/08.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/08-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/escape_by_tim/09.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/09-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_by_tim/10.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/10-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/escape_by_tim/11.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/11-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/escape_by_tim/12.jpg" rel="lightbox[escape_by_tim]" title="Escape by Tim"><img src="/img/escape_by_tim/12-th.jpg" class="th" /></a></p>
<ul>
<li><strong>Tytuł: </strong>Escape by Tim</li>
<li><strong>Język: </strong>Angielski</li>
<li><strong>Data publikacji: </strong>24.04.2006</li>
<li><strong>Autor: </strong>Tim</li>
<li><strong>Strona domowa: </strong>b.d.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Nazwa Pliku: </strong>hl2-sp-escape.7z</li>
<li><strong>Rozmiar: </strong>0,7 MB</li>
<li><strong>Download: </strong><a target="_blank" href="http://www.planetphillip.com/download.php?id=7196&#038;f=/files/half-life-2/hl2-sp-escape-by-te.7z">pobierz</a></li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Ocena: </strong>3/10</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/escape-by-tim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Someplace Else</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl1-mody/someplace-else/</link>
		<comments>http://www.grinder74.com/hl1-mody/someplace-else/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 12:11:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zwieracz</dc:creator>
				<category><![CDATA[HL1: Hit!]]></category>
		<category><![CDATA[HL1: Mody]]></category>
		<category><![CDATA[2006]]></category>
		<category><![CDATA[autor: Adam Foster]]></category>
		<category><![CDATA[krótki]]></category>
		<category><![CDATA[Xen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=1396</guid>
		<description><![CDATA[Autor recenzji: zwieracz Krótka, ale dobrze wykonana modyfikacja autora Minerwy &#8211; Adama Fostera. Mod przenosi nas na Xen, a dokładnie do jednej z baz obcych. Naszym głównym zadaniem jest włączenie generatorów, uruchomienie teleportu i wydostanie się z tego nieprzyjaznego świata. W podróży, podobnie jak w modzie Minerwa, towarzyszy nam tajemniczy nieznajomy, który porozumiewa się z [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.grinder74.com/category/hl1-hit"><img src="/img_special/baner-hit-hl1.jpg" align="center" /></a></p>
<p><strong>Autor recenzji:</strong> <a href="http://zwieracz.wordpress.com">zwieracz</a></p>
<p>Krótka, ale dobrze wykonana modyfikacja autora <a href="http://www.grinder74.com/hl2-mody/minerva-metastasis-trilogy-ep1/" target="_blank">Minerwy</a> &#8211; <a href="http://www.hylobatidae.org/minerva/blogsheep.php" target="_blank">Adama Fostera</a>. Mod przenosi nas na Xen, a dokładnie do jednej z baz obcych. Naszym głównym zadaniem jest włączenie generatorów, uruchomienie teleportu i wydostanie się z tego nieprzyjaznego świata. W podróży, podobnie jak w modzie Minerwa, towarzyszy nam tajemniczy nieznajomy, który porozumiewa się z nami tylko za pomocą wiadomości tekstowych. Pomaga nam, ale równocześnie bawi się nami, traktuje jak narzędzie i ciągle stara się zasiać w nas ziarno niepewności co do realności rozgrywanych zdarzeń.</p>
<p>Akcji nie brakuje, poziom trudność jest wyważony, a naszymi przeciwnikami będą tylko obce kreatury. Wybór broni jest niewielki, ale oddane w nasze ręce zabawki sprawdzają się idealnie.</p>
<p>Na duży plus zasługuje oprawa graficzna, jest ładnie i oryginalnie. Design poziomów, szczególnie wnętrz bazy, przywodzi na myśl klasyki gatunku. Baza obcych ma swój niepowtarzalny klimat.</p>
<p>Someplace Else to warta polecenia pozycja, niestety jej przejście zajmie wam najwyżej kilkanaście minut.</p>
<p align="center"><a href="/img/_hl1-someplace_else/01.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/01-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/_hl1-someplace_else/02.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/02-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p><span id="more-1396"></span></p>
<p align="center"><a href="/img/_hl1-someplace_else/03.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/03-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/_hl1-someplace_else/04.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/04-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/_hl1-someplace_else/05.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/05-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/_hl1-someplace_else/06.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/06-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/_hl1-someplace_else/07.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/07-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/_hl1-someplace_else/08.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/08-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/_hl1-someplace_else/09.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/09-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/_hl1-someplace_else/10.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/10-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/_hl1-someplace_else/11.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/11-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/_hl1-someplace_else/12.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/12-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/_hl1-someplace_else/13.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/13-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/_hl1-someplace_else/14.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/14-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/_hl1-someplace_else/15.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/15-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/_hl1-someplace_else/16.jpg" rel="lightbox[_hl1-someplace_else]" title="Someplace Else"><img src="/img/_hl1-someplace_else/16-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p><strong>Notka od autora:</strong><br />
Now updated for full Steam compatibility, Someplace Else is my first  released map &#8211; single-player Half-Life, with no crates, no soldiers, no  air ducts, and a Xen setting. Aren&#8217;t you just dying to play it?</p>
<p>A stand-alone map with a story? Pay attention &#8211; things are more  complex than they might first appear. Intrigue, subterfuge, and mystery  predominate. An ancient machine tainted with human technology, guarded  by a vicious pack of Nihilanthi aliens. There are few answers, but many  questions. Will they ever be resolved?</p>
<p>With a plot which links in to <a href="http://www.hylobatidae.org/minerva/">MINERVA</a> for Half-Life 2, Someplace Else is possibly one of the stranger  single-player Half-Life maps around. You&#8217;ll never look at Xen in quite  the same way again&#8230;</p>
<ul>
<li><strong>Tytuł: </strong>Someplace Else</li>
<li><strong>Język: </strong>Angielski</li>
<li><strong>Data publikacji: </strong>4.01.2006</li>
<li><strong>Autor: </strong>Adam Foster</li>
<li><strong>Strona domowa: </strong><a href="http://www.hylobatidae.org/minerva/parallax/someplace-else.html" target="_blank">zobacz</a></li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Nazwa Pliku: </strong>someplace-else-steamver.zip</li>
<li><strong>Rozmiar: </strong>3,6 MB</li>
<li><strong>Download: </strong><a href="http://www.hylobatidae.org/minerva/filegoatmatic.php?filename=someplace-else-steamver.zip" target="_blank">pobierz</a></li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Ocena: </strong>8/10</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.grinder74.com/hl1-mody/someplace-else/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Extraction Point</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/the-extraction-point/</link>
		<comments>http://www.grinder74.com/hl2-mody/the-extraction-point/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 07:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NavarioN</dc:creator>
				<category><![CDATA[HL2: Mody]]></category>
		<category><![CDATA[2006]]></category>
		<category><![CDATA[autor: VahN! Destroyer oF WorlDs!]]></category>
		<category><![CDATA[góry]]></category>
		<category><![CDATA[gruntfest]]></category>
		<category><![CDATA[kombinat]]></category>
		<category><![CDATA[krótki]]></category>
		<category><![CDATA[skały]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=720</guid>
		<description><![CDATA[Autor recenzji: NavarioN Właściwie nie wiem dlaczego jest to modyfikacja a nie zwykła mapa, ponieważ nie zobaczyłem tutaj niczego niestandardowego. Mniejsza. Znajdujemy się w placówce umieszczonej w Górach Kwadratowych, w której Kombinat najwyraźniej robi coś złego małym dziewczynkom. Fabuły nie ma, bo po co? Chyba nie będzie to za duży spojler jeśli powiem, że naszym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Autor recenzji:</strong> NavarioN</p>
<p>Właściwie nie wiem dlaczego jest to modyfikacja a nie zwykła mapa, ponieważ nie zobaczyłem tutaj niczego niestandardowego. Mniejsza. Znajdujemy się w placówce umieszczonej w Górach Kwadratowych, w której Kombinat najwyraźniej robi coś złego małym dziewczynkom. Fabuły nie ma, bo po co? Chyba nie będzie to za duży spojler jeśli powiem, że naszym zadaniem jest dojście na dach i&#8230; tyle. Na początku jest za łatwo, później zaś atakują nas wręcz hordy bezmyślnych żołnierzy Kombinatu, czyli wciąż łatwo. </p>
<p>Najciekawsza (i w sumie jedyna, jeśli by na to spojrzeć) &#8220;zagadka&#8221; to cofnięcie się kilka kroków i wciśnięcie guzika. Jest brzydko, monotonnie, kwadratowo, nudno i liniowo, bez dźwięków, krótko (chociaż w tym przypadku to zaleta) a żołnierze zjeżdżający na linach z nieba wołają aż o pomstę do nieba.</p>
<p>Grafika: 1/5, Fabuła: 0/5, Dźwięki: 0/5, Ogólna ocena: 1/5, Trzymać się z daleka.</p>
<p align="center"><a href="/img/the_extraction_point/01.jpg" rel="lightbox[the_extraction_point]" title="The Extraction Point"><img src="/img/the_extraction_point/01-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/the_extraction_point/02.jpg" rel="lightbox[the_extraction_point]" title="The Extraction Point"><img src="/img/the_extraction_point/02-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p><span id="more-720"></span></p>
<p align="center"><a href="/img/the_extraction_point/03.jpg" rel="lightbox[the_extraction_point]" title="The Extraction Point"><img src="/img/the_extraction_point/03-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/the_extraction_point/04.jpg" rel="lightbox[the_extraction_point]" title="The Extraction Point"><img src="/img/the_extraction_point/04-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/the_extraction_point/05.jpg" rel="lightbox[the_extraction_point]" title="The Extraction Point"><img src="/img/the_extraction_point/05-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/the_extraction_point/06.jpg" rel="lightbox[the_extraction_point]" title="The Extraction Point"><img src="/img/the_extraction_point/06-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/the_extraction_point/07.jpg" rel="lightbox[the_extraction_point]" title="The Extraction Point"><img src="/img/the_extraction_point/07-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/the_extraction_point/08.jpg" rel="lightbox[the_extraction_point]" title="The Extraction Point"><img src="/img/the_extraction_point/08-th.jpg" class="th" /></a></p>
<p align="center"><a href="/img/the_extraction_point/09.jpg" rel="lightbox[the_extraction_point]" title="The Extraction Point"><img src="/img/the_extraction_point/09-th.jpg" class="th" /></a><a href="/img/the_extraction_point/10.jpg" rel="lightbox[the_extraction_point]" title="The Extraction Point"><img src="/img/the_extraction_point/10-th.jpg" class="th" /></a></p>
<ul>
<li><strong>Tytuł: </strong>The Extraction Point</li>
<li><strong>Język: </strong>Angielski</li>
<li><strong>Data publikacji: </strong>15.12.2006</li>
<li><strong>Autor: </strong>VahN! Destroyer oF WorlDs!</li>
<li><strong>Strona domowa: </strong><a href="http://www.planetphillip.com/posts/the-extraction-point-half-life-2/" target="_blank">zobacz</a> (PlanetPhillip)</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Nazwa Pliku: </strong>hl2-sp-the-extraction-point.exe</li>
<li><strong>Rozmiar: </strong>32 MB</li>
<li><strong>Download: </strong><a target="_blank" href="http://www.planetphillip.com/files/half-life-2/hl2-sp-the-extraction-point.exe">pobierz</a></li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Ocena: </strong>2/10</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.grinder74.com/hl2-mody/the-extraction-point/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

