Posty otagowane ‘2006

0

Poke646: Vendetta

Autor recenzji: Pagdzis

Bardzo fajny i bardzo przyjemny mod który został stworzony w 2006r. i jest bezpośrednią kontynuacją moda Poke646.

Bohater, którego poczynaniami przyjdzie nam sterować, nazywa się Damien Reeves i jest tylko prostym asystentem techników kompleksu, lub można powiedzieć… był, ale wszystkiego dowiecie się grając w moda.

Fabuła w modzie jest prosta, musimy zemścić na pewnym człowieku przez którego znaleźliśmy się na Xen, bez możliwości ucieczki stamtąd. Nie będę zdradzał więcej szczegółów, wszystkiego się dowiecie gdy zagracie w tą jak i w pierwszą część. Mod dzieli się na 3 rozdziały, a każdy z nich jest lepszy i ciekawszy. Sequel jest krótszy od pierwszej części, ukończyłem go zaledwie w 2 godziny, poza tym mamy do dyspozycji mniejszy asortyment broni, zaledwie tylko 5 rodzajów, a konkretnie: rurę, karabin z granatnikiem, shotgun, kuszę z podwójnym zoomem oraz bomby z zapalnikiem czasowym. Gdy używamy rury nasz bohater się męczy i dyszy przez co uderza wolniej oraz zadaje mniejsze obrażenia wrogom. Wielką pochwałą należy się twórcom za stworzenie moda zupełnie bez żadnych błędów, przynajmniej ja się z nimi nie spotkałem. Tekstury oraz modele są ładne i przyjemne dla oka.

Poziom trudności jest mniejszy niż w pierwszej części, gra jest łatwiejsza. Jedynie ostatnia walka może sprawić jakieś problemy ale jest na nią sposób dzięki któremu nie sprawi nam żadnych trudności.

Podsumowując, grało mi się w moda bardzo przyjemnie i bardzo mi się podoba, każdemu kto ukończył pierwszą część, bardzo polecam.

Plusy:
+ Klimat
+ design poziomów
+ fabuła która nie należy do najgorszych
+ tekstury oraz modele
+ soundtrack
+ brak różnorakich błędów, dopracowany do perfekcji

Minusy:
– Brak, lub można się tu przyczepić do małej ilości broni ale dla większości graczy to nie problem

Screenshoty:
Można znaleźć pod tymi adresami: Poke646.com oraz planetphillip.com

Notka od autora:
“Poke646” and its sequel “Poke646: Vendetta” are singleplayer modifications for Valve’s award-winning game “Half-Life”. The Poke646 universe opens a completely new chapter in the Half-Life world by using as little assets from the original game as possible. The result is a continuing set of 2 brand new games, which look and play totally different from your standard Half-Life experience.

Spanning a total playtime of 4-6 hours, the games place the action in many thrilling environments, such as a large variety of Nation City’s districts, an orbital space station, secret Poke646 facilities and even a small Xen asteroid. You’ll fight your way along with all new weapons against a broad range of enemies, including all of Half-Life’s monsters and introducing some new foes. But don’t check your brain at the door, the Poke646 games feature lots of clever puzzles and will make you think just as much as pull the trigger.

Underlining the claim of being total conversions, the team created tons of new assets for the Poke646 games. With more than 1.500 new textures, an arsenal of 8 unique weapons, tons of new models or the exclusive soundtrack with more than 30 minutes playtime, our team really raised the bar for Half-Life singleplayer mods.

  • Tytuł: Poke646: Vendetta
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 22.12.2006
  • Autor: Poke646 Team
  • Strona domowa: zobacz
  • Nazwa Pliku: poke646_vendetta.exe
  • Rozmiar: 72 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 9/10
Kategoria: HL1: Hit!, HL1: Mody
0

Escape 2 by Tim

Autor recenzji: EdwardCrab

Dodatek jest bezpośrednią kontynuacją mapy Escape tego samego autora. Czy poziom wykonania jest lepszy od poprzedniczki? W zasadzie to nie ma praktycznie żadnych postępów w wykonaniu lokacji. Poziomy są zrobione niczym pudło lub kwadrat, czyli strasznie kanciasto. Sam styl rozgrywki też się zbytnio nie zmienił, znów atakuje nas więcej wrogów niż powinno. Reasumując: Znów to samo i zero postępów. Dla zainteresowanych oczywiście.

(more…)

Kategoria: HL2: Mapy
0

Escape by Tim

Autor recenzji: EdwardCrab

Kolejna mapa o ucieczce z więzienia oraz kolejna mająca brzydki design. Tego typu map jest naprawdę sporo i tylko nieliczne są chociaż trochę dobre, a ta do nich nie należy. Reasumując: jest to typowy gruntfest o kolejnej ucieczce z pudełkowatego więzienia. Mimo to grało mi się przyjemnie. Dla zainteresowanych.

(more…)

Kategoria: HL2: Mapy
7.0

Someplace Else

Autor recenzji: zwieracz

Krótka, ale dobrze wykonana modyfikacja autora MinerwyAdama Fostera. Mod przenosi nas na Xen, a dokładnie do jednej z baz obcych. Naszym głównym zadaniem jest włączenie generatorów, uruchomienie teleportu i wydostanie się z tego nieprzyjaznego świata. W podróży, podobnie jak w modzie Minerwa, towarzyszy nam tajemniczy nieznajomy, który porozumiewa się z nami tylko za pomocą wiadomości tekstowych. Pomaga nam, ale równocześnie bawi się nami, traktuje jak narzędzie i ciągle stara się zasiać w nas ziarno niepewności co do realności rozgrywanych zdarzeń.

Akcji nie brakuje, poziom trudność jest wyważony, a naszymi przeciwnikami będą tylko obce kreatury. Wybór broni jest niewielki, ale oddane w nasze ręce zabawki sprawdzają się idealnie.

Na duży plus zasługuje oprawa graficzna, jest ładnie i oryginalnie. Design poziomów, szczególnie wnętrz bazy, przywodzi na myśl klasyki gatunku. Baza obcych ma swój niepowtarzalny klimat.

Someplace Else to warta polecenia pozycja, niestety jej przejście zajmie wam najwyżej kilkanaście minut.

(more…)

Kategoria: HL1: Hit!, HL1: Mody
4.7

The Extraction Point

Autor recenzji: NavarioN

Właściwie nie wiem dlaczego jest to modyfikacja a nie zwykła mapa, ponieważ nie zobaczyłem tutaj niczego niestandardowego. Mniejsza. Znajdujemy się w placówce umieszczonej w Górach Kwadratowych, w której Kombinat najwyraźniej robi coś złego małym dziewczynkom. Fabuły nie ma, bo po co? Chyba nie będzie to za duży spojler jeśli powiem, że naszym zadaniem jest dojście na dach i… tyle. Na początku jest za łatwo, później zaś atakują nas wręcz hordy bezmyślnych żołnierzy Kombinatu, czyli wciąż łatwo.

Najciekawsza (i w sumie jedyna, jeśli by na to spojrzeć) “zagadka” to cofnięcie się kilka kroków i wciśnięcie guzika. Jest brzydko, monotonnie, kwadratowo, nudno i liniowo, bez dźwięków, krótko (chociaż w tym przypadku to zaleta) a żołnierze zjeżdżający na linach z nieba wołają aż o pomstę do nieba.

Grafika: 1/5, Fabuła: 0/5, Dźwięki: 0/5, Ogólna ocena: 1/5, Trzymać się z daleka.

(more…)

Kategoria: HL2: Mody