Pomoc
Własne awatary w komentarzach
=======================
Awatar należy zdefiniować na stronie http://pl.gravatar.com, system jest oparty na zadeklarowanym adresie e-mail i będzie generował wasz obrazek w każdym serwisie korzystającym z bazy Gravatar. Kilka dodatkowych informacji nt. opisywanego systemu znajdziesz w artykule autorstwa Elektryka, który znajdziesz pod tym linkiem.
Instalacja i uruchamianie map i modów do Half-Life 2
====================================
autor: grinder74
adres: http://www.grinder74.com
wersja dokumentu: 1.4
UWAGA!
======
jesli nie posiadasz legalnej kopii Half-Life 2, to z pewnoscia bedziesz mial problemy
z uruchomieniem wiekszosci dodatkow – najlepiej nie trac czasu i po prostu kup oryginal :)
Instalacja i uruchamianie modow do HL2
==================================================================
mody sa zazwyczaj udostepniane jako pliki instalacyjne *.exe,
ale czasem takze jako spakowane archiwa (np. *.zip lub *.rar)
A. plik instalacyjny:
1. uruchamiamy plik instalacyjny
2. program na ogol sam wybierze wlasciwa sciezke do instalacji
jesli nie, nalezy wskazac: “katalog_gry\SteamApps\SourceMods”
w razie koniecznosci nalezy utworzyc w tym wlasnie katalogu
(SourceMods) podkatalog o odpowiedniej nazwie np. “new_mod”,
jednak w 99% przypadkow taki podkatalog zostanie utworzony
automatycznie przez program instalacyjny
3. nalezy zrestartowac klienta Steam, oczywiscie jesli w trakcie
instalacji byl uruchomiony, jesli nie – to po prostu go wlacz
4. jesli wszystko zostalo wykonane prawidlowo nazwa nowo
zainstalowanego moda powina pojawic sie na liscie
5. kliknac na powyzszej nazwie i grac ;)
B. spakowane archiwum:
1. jesli mod jest w postaci spakowanego archiwum to po prostu
wystarczy go wypakowac do w/w katalogu (patrz pkt. A2)
2. reszta analogicznie jak w pkt. A3, A4, A5 opisanych powyzej
Instalacja i uruchamianie map i mappackow do HL2
==================================================================
mapy sa udostepniane jako spakowane archiwa (np. *.zip lub *.rar)
1. rozpakuj archiwum
2. otworz katalog:
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2\hl2\maps\”
3. skopiuj pliki do odpowiednich podkatalogow wg. nastepujacego schematu:
- pliki *.bsp
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2\hl2\maps”
- pliki *.ain
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2\hl2\maps\graphs”
- pliki *.vcd
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2\hl2\scenes”
- pliki *.wav
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2\hl2\sound”
(oczywiscie nie wszystkie rodzaje powyzszych plikow musza sie znajdowac
w archiwum, bardzo czesto jest to tylko pojedynczy plik *.bsp)
4. uruchom Half-Life 2
5. w menu glownym wywolaj konsole klawiszem “~” (tylda)
6. w wierszu polecen wpisz “map nazwa_mapy” – bez cudzyslowow
7. zatwierdz enterem i graj ;)
Instalacja i uruchamianie map i mappackow do HL2:EP1 i HL2:EP2
==================================================================
mapy sa udostepniane jako spakowane archiwa (np. *.zip lub *.rar)
1. rozpakuj archiwum
2. otworz katalog:
- dla Hl2:EP1 – “katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2 episode one\episodic\maps”
- dla Hl2:EP2 – “katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2 episode two\ep2\maps”
3. skopiuj pliki do odpowiednich podkatalogow wg. nastepujacego schematu:
dla HL2:EP1
- pliki *.bsp
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2 episode one\episodic\maps”
- pliki *.ain
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2 episode one\episodic\maps\graphs”
- pliki *.vcd
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2 episode one\episodic\scenes”
- pliki *.wav
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2 episode one\episodic\sound”
dla HL2:EP2
- pliki *.bsp
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2 episode two\ep2\maps”
- pliki *.ain
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2 episode two\ep2\maps\graphs”
- pliki *.vcd
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2 episode two\ep2\scenes”
- pliki *.wav
“katalog_gry\SteamApps\twoja_nazwa_uzytkownika\half-life 2 episode two\ep2\sound”
(oczywiscie nie wszystkie rodzaje powyzszych plikow musza sie znajdowac
w archiwum, bardzo czesto jest to tylko pojedynczy plik *.bsp)
4. uruchom Half-Life 2: Episode One lub Half-Life 2: Episode Two
w zaleznosci od wymagan mapy lub mappacka, ktorego instalujesz
5. w menu glownym wywolaj konsole klawiszem “~” (tylda),
jesli konsola sie nie uruchamia musisz w menu glownym wejsc kolejno: “opcje > klawiatura > zaawansowane” i tam zaznaczyc checkbox przy “wlacz konsole developera”
6. w wierszu polecen wpisz “map nazwa_mapy” – bez cudzyslowow
7. zatwierdz enterem i graj ;)





















jak włączyć w hl2 konsolę? bo jak klikam to się nie da.
opcje>Klawiatura>Zaawansowane>Włącz konsolę developera
a jak zainstalować mody/mapy do hl1? szukałem w google ale nie mogę znaleźć. proszę o pomoc
@dgfd
to powinno Ci pomoc:
http://www.twhl.co.za/tutorial.php?id=41
wielkie dzięki. udało się
a jak uruchomić modyfikacje na nowym steamie? listy zainstalowanych modów nie znalazłem, fake factory 10 nie mogę uruchomić.
Przecież napisałem Ci na Headcrabie, że CM uruchamia się przez plik exe z folderu modyfikacji.
Czy jak kupię Orange Box to będę mógł wgrywać bez problemu mody??
@majekmajek: tak
A takie jeszcze jedno pytanie.
Bo jak kupię Orange Box to dostanę też cd key do steam, czy ten cd key jest dożywotni że będę mógł w przyszłości znowu ściągnąć hl2 ze steam w razie usunięcia??
Po kupieniu Orange Boxa cdkey wpisujesz tylko raz, w tym momencie wszystkie gry zostają przypisane do Twojego konta Steam i możesz je ściągać ile razy i gdzie tylko chcesz. Nie możesz być jednak jednocześnie zalogowanym dwa razy na tym samym koncie. Ważne też by nie zgubić logina i hasła do konta.
Dzięki za pomoc, chyba się skuszę na kupno
Grinder, nie sądzisz, że dział pomocy technicznej mógłby być bardziej wyszczególniony?
Przy uruchamianiu Cinematica wywala mnie z błędem typu RUNTIME ERROR
@Claptrap
> Grinder, nie sądzisz, że dział pomocy technicznej
> mógłby być bardziej wyszczególniony?
pomysle o tym…
Tak tak, wiem, za bardzo się rządzę…. przepraszam
czemu pomoc nie jest napisana polskimi literami? Ć Ś Ż Ź Ó i takie tam….
zainstalowany orange box, wraz z narzędziami sdk- po zaistalowaniu fakefactory 11 – pojawia sie komenda: error Invalid or corrupt background texture materials/startup_loading.vtf
Jeśli chodzi o SDK to na wszelki wypadek zainstaluj oprócz Source SDK, także Source SDK Base 2006 i 2007, potem uruchom raz każde i Episode Two też.
Inna sprawa, że najnowsze FF w tej zalecanej wersji działa tylko na systemach 64 bitowych czyli Win7.
PS. A poza tym ten błąd, który podałeś wydaje się raczej drobny. Wygląda na to, że tylko ten 1 plik jest uszkodzony. Może spróbuj po prostu zainstalować moda jeszcze raz jeśli powyższe czynności nie pomogą.
PS.2. Ponieważ sprawa dotyczy tła menu głównego Możesz też podmienić tą teksturę “startup_loading.vtf” na jakąś z innej gry, np z Ep2.