Poczekalnia

Na tej stronie znajdziecie wykaz produkcji, które jeszcze się nie ukazały, ale zostały oficjalnie zapowiedziane. Zachęcam do uzupełniania poniższej listy oraz zgłaszania wszelkich błędów (niektualne linki, zawieszenie prac, etc.).

Projekty aktywne:

Projekty wstrzymane lub zawieszone:

  • After Hours Racing – patrz: projekt Shift
  • Arbitrary Imposition – b.d.
  • Biocoreinfo (Mod DB)
  • Birthstar Frontlineinfo (Mod DB)
  • Centurion: Operation Echo Waveinfo (Mod DB)
  • Citadometrailery + info (HL2 FileFront)
  • Combine Assaultinfo (Planet Phillip)
  • Combine Force Citadel City 3 (dostępne demo) – strona projektu
  • Enigma Complexinfo
  • Farscapeinfo (Mod DB) – dostępne francuskie demo
  • First Mooninfo (Mod DB)
  • Half Doom – b.d.
  • Ground Stateinfo (Mod DB)
  • H.A.C.K. (EP2)info (Mod DB)
  • Half-Life 2 – Visitors 2: Asylum Earth – b.d.
  • Hiding The Truthinfo (HL2 Filefront)
  • I Robot – b.d.
  • Lockdown (L0ckdown) – b.d
  • Nightfall: Initiationinfo (Mod DB)
  • NoName (PL)strona projektu
  • Nowhereinfo (NeoSeeker)
  • Scary Days – b.d.
  • The Great Forever Tommorow – b.d.
  • Unknown Lifeforms – b.d.

Komentarze

47 odpowiedzi do “Poczekalnia”
  • ihtius pisze:

    Z poczekalni grałem w “Awakening” i przyznam się szczerze, że mod niezbyt długi, ale klimatyczny i miodny.
    Chociaż początek nie jest porywający, Gman budzi nas do życia, daję zadanie i nie pozostaję nic innego jak ruszyć w bój tzn. skopać tyłki kombinatowi :). Budzimy się z hibernacyjnego snu w bazie która wcześniej należała do rebeliantów a teraz zdobył kombinat.
    Akcja toczy się w Rosji. Przyjdzie nam walczyć w bazie okrętów podwodnych (jak dla mnie super:), tylko szkoda że jest sie tam dosyć krótko.
    Gramy w scenerii zimowej (tez super:) Wiecej nie będę opisywał poniewąż bym zepsuł zabawę.
    Swoją drogą ciekawe czy były jeszcze dodatki single playerowe w scenerii zimowej (co ty o tym sądzisz Grinder :) ??

  • grinder74 pisze:

    faktycznie umknelo mi to ze Awakening ciagle znajduje sie na liscie w dziale “Poczekalnia”, to o tyle blad ze tutaj powinny byc umieszczone jedynie te produkcje, ktorych wersja finalna nie ujrzala swiatla dziennego, za co czytelnikow przepraszam :)

    co do modow “zimowych” to takie wlasnie elementy maja sie pojawic w produkcji z powyzszej listy – Combine Commando, bylo tez kilka dodatkow stricte “zimowych” (np. swietne Boreality), ale ukazaly sie one na HL1

  • ihtius pisze:

    Na Planetphillip znalazłem single playerowy mod „Surgical Strike” wydany pod koniec 2007 roku.
    http://www.planetphillip.com/posts/surgical-strike-half-life-2/
    Szukałem w poczekalni i w odrzuconych i nie znalazłem. Myśle sobie, że produkcja była albo za słaba, albo ja przeoczyłeś, wiadomo życie nie tylko składa się z Half Life’a (szkoda:) Więc śpieszę z pomocą :)
    Zaczelem w to chwilę grać i zobaczyłem, ze jest to totalna konwersacja.
    Może początek nie jest porywający idziemy do innego budynku zabieramy całą masę broni i po chwili odpieramy atak … Transformersów ! ( rany boskie skąd się ich tyle wzięło}, ale na szczęście mamy do pomocy innych żołnierzy, którzy notabene wyglądają groźnie.
    Mod po wypakowaniu zajmuje prawie 500 MB, więc twórcy trochę się napracowali. Chociaż map jest tylko trzy. Myślę, że będzie to produkcja dosyć krótka, ale treściwa.
    Graficznie wygląda to naprawdę dobrze. Na szczególnie zwrócenie uwagi zasługuje HDR, ładnie wykonani przeciwnicy,bardzo dobre tekstury pomieszczeń.Momentami podczas wiekszej sieczki karta graficzna znacznie mi zwalnia. Ach zapomniałbym o najważniejszych rzeczach. Do rąk dostajemy nowe pukawki. Byłoby super, gdyby nie jeden drobny fakt, a mianowicie bronie wydają te same dźwięki co bronie z Half Life’a, może twórcy uznali, że te dzwięki są wystarczająco dobre. No i oczywiście Alyx, wygląda całkiem inaczej (chyba bardziej podoba mi się stara Alyx:) Zalezy od gustu:).
    Warte uwagi jest jeszcze to, że autorzy dołączyli dwa pliki: jeden z pokazem slajdów, gdzie mamy pokazane screeny z gry pokazujące nam ładną grafikę gry; drugi to plik tekstowy opisujący nam fabułę.

    Wiec nie bede wiecej sicemnial i zabieram sie za granie. Mam nadzieje, ze sie nie zawiode.

  • grinder74 pisze:

    dzieki za tych kilka uwag “na goraco” :)

    co do tej produkcji to spiesze z wyjasnieniem, nic nie zostalo przeoczone, po prostu czeka na swoja kolejke… troche mi tego jeszcze zostalo na dysku: ok. 70 starszych produkcji (glownie map) oraz ok. 40 nowszych i tych najbardziej obszernych, w tym wymieniony przez Ciebie “Surgical Strike”

    niestety wszystko wymaga czasu, ktorego ciagle brakuje na granie :(
    staram sie dodawac do bazy ok. 20 produkcji miesiecznie, wiec jesli nic nie stanie na przeszkodzie to “stan zero” powinienem osiagnac za ok. pol roku – i obawiam sie ze ciezko bedzie to przyspieszyc…

  • KoraS pisze:

    Hejka…

    Szukam, szukam i nie znalazłem :D Przeszukałem chyba z 20 stron z modami do HL2 i nie moge znaleść jednego (może nudnego ale mnie przyciągnął) modu. Mianowicie widziałem go u kolegi, lecz jak grał około 5 minut. Po tych minutach spalił mu sie procesor :D… Ale idźmy dalej… W tym modzie widziałem (zaskoczy wielu pewnie): BMW (bodajże M3 ale nie widziałem tyłu):D

    Jeżeli ktoś zna nazwe; najlepiej link i nazwe :D to byłbym wdzięczny.

    A tak apropos… Jeden modzik nie chodzi: CombineDestiny. Jak chce zainstalować, wyskakuje okno instalatora, lecz nie moge wybrać opcji instalacji modu (niedostępna opcja). Daje Install i po 1 milisekundzie wyskakuje Compleated :D Nie wiem, czy mam coś z komputerkiem albo cuś, bo to już 3 mod, który nie chce iść :/

  • Matix pisze:

    Witam!

    Jako tako lista produkcji jest dosyć duża, lecz brakuje na niej kilku pozycji, które warte są czekania np. (“Operation Black Mesa” – totalna konwersja Opposing Force na silnik Source). Inne pozycje to:

    - City 17: Episode 1
    - Opposing Force 2
    - Altered Transmission

  • grinder74 pisze:

    > Matix

    wielkie dzieki za info, lista uzupelniona

  • Matix pisze:

    Nie ma sprawy. Jak coś się pojawi, dam znać :)

  • Matix pisze:

    Mam kolejne nazwy pozycji:

    - 1187
    - City7: Toronto Conflict 2 – Empty Core
    - Mentality
    - Recombinant
    - Wilson Chronicles: The Second Encounter

  • Matix pisze:

    Lista niedziałających linków, prawdopodobnie mody upadły:

    - Birthstar Frontline
    - Cause and Effect
    - Centurion: Operation Echo Wave
    - Combine Assault
    - Corporation
    - Decay
    - Enigma Complex
    - Epidemic
    - Episodes
    - Escape
    - Farscape
    - First Moon
    - Half Doom
    - Ground State
    - H.A.C.K.
    - HL2 Visitors 2 – Asylum Earth
    - Hiding the Truth
    - I Robot
    - Incoming Source
    - Jurassic Life
    - Legend of Zoveus
    - Lockdown
    - Logistique
    - My Illusions
    - Nightfall
    - Nowhere
    - Sawlife 3
    - Scary Days
    - Skreck
    - Thanatologia
    - The Great Forever Tommorow
    - Unknown Lifeforms

    Wielkie sorki za długość, no ale to częściowo nie moja wina ;P

  • grinder74 pisze:

    > Lista niedziałających linków, prawdopodobnie mody upadły:

    lista poprawiona i uzupelniona, uff ;)

  • Matix pisze:

    Blue Shift: Source – nowa strona: http://www.bssource.net/web/en

  • Thirder pisze:

    Znalazłem kilka modyfikacji :

    -Call of Cthulhu : Dark Edges – The House
    -The Mansion 3 : Freeman Residence
    -Residual Error : City 34 – Vol 1.
    -HW Upgrade

  • grinder74 pisze:

    > Znalazłem kilka modyfikacji (…)

    wszystkie pobrane i ukonczone, recenzje beda wkrotce :)

  • ihtiusok pisze:

    “wszystkie pobrane i ukonczone, recenzje beda wkrotce :)”
    No wielkie brawa, nie mogę sie doczekać i chyba sam zaczne grac w te produkcję :))

  • ihtiusok pisze:

    Jesli chodzi o te modyfikacje, które wymienił Thirder, wygladaja smakowicie. Sciagam i gram :)))

  • Thirder pisze:

    Co oznacza skrót “b.d.”‘

  • grinder74 pisze:

    “b.d.” = brak danych

  • Thirder pisze:

    Zagrajcie sobie w to ( http://www.moddb.com/mods/quake-ii-source/downloads/the-edge ) i Varion 0.5

  • Dabu pisze:

    NoName to ja bym dał do “Projekty wstrzymane lub zawieszone:”. Sam jestem w teamie developerów, a nawet nie wiem co się dzieje :P. A w zasadzie to nic się nie dzieje. Główny game designer ucichł zupełnie, a ostatni news jest z 2008-01-02.

  • grinder74 pisze:

    @Dabu
    poprawione

  • Thirder pisze:

    > Sam jestem w teamie developerów
    a płacą wam coś za tworzenie tej modyfikacjii

  • Dabu pisze:

    A modyfikacje są płatne? Nie. To myślisz, że za robienie modów dostaje się jakieś pieniądze? Wręcz przeciwnie, zazwyczaj trzeba nawet coś dołożyć (np. potrzebne oprogramowanie). To się nazywa hobby ;].

  • Thirder pisze:

    > nawet coś dołożyć (np. potrzebne oprogramowanie)

    Jakie na przykład . Co trzeba wiedzieć żeby zrobić mod ( jakaś strona ) ?

  • Dabu pisze:

    Adobe Photoshop, CrazyBump (do bump mappingu), 3Ds Max, itp. Zależy w jakiej dziedzinie pracujesz.

    Masę tutoriali po polsku masz tu – http://sourcesdk.pl .
    Jest też mnóstwo stron w języku angielskim, np. http://www.interlopers.net , http://developer.valvesoftware.com/ (oficjalna strona Valve) i wiele innych.

  • Thirder pisze:

    Half-Life 2 – Modifikacje :

    -Joutomaa
    -Rebellion
    -H.M.S. Defiance 2
    -Pyramid
    -Iris

    Half-Life 2 Mapy :

    -Deal With Destiny

  • ihtiusok pisze:

    dzieki Thirder za informacje o nowych modyfikacjach, bardzo to ułatwi sprawe :))

  • ihtiusok pisze:

    Grał ktoś w te modyfikacje ?:
    http://appeltaartmod.com/index2.html
    bo coś nie widzę jej w poczekalni

  • grinder74 pisze:

    @ihtiusok
    mam ja na dysku od dawna, czeka na swoja kolejke :)

  • Thirder pisze:

    Appeltaart Mod Beta jest głupim modem za trudny czasami , kojarzy Mi się z tą modyfikacją inna modyfikacja ” DayHard ” .Za to gadka G-Man’a na początku moda jest mistrzowska ( przynajmniej w Moim odczuciu ) – voice acting słaby troszeczkę ale co tam .

  • ihtiusok pisze:

    Znalazłem mod w którym jeździmy uwaga… TRAKTOREM, czego to ludzie nie wymyślą :)))
    Do pobrania z tej strony:
    http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=mods&do=showmod&mod_id=411.
    Życzę miłej orki.

  • ihtiusok pisze:

    Na stronie http://www.moddb.com/mods/biohazard-x/downloads/biohazard-x-part-1-v102-game-maker-version jest gierka zrobiona w MS Paincie, jak ja zobaczyłem to się ośmiałem, sami zobaczcie :)

  • grinder74 pisze:

    dzieki za info, sprawdze to

  • zwieracz pisze:

    Mały update niedziałających linków:

    A Combine’s Life
    Afterhours Racing
    Arbitrary Imposition
    Blue Shift: Source (Barney’s Tales)
    Combine Insurrection
    Epidemic
    Neptune
    Subvertus
    Wilson Chronicles: The Second Encounter
    Xen Forces

    Biocore padł,

    a do
    Citadome
    Cellfactor
    prowadzą jakieś dziwne linki.

  • Colek pisze:

    Radom: Source przecież nie jest wstrzymany a praca idzie pełną parą :F

  • grinder74 pisze:

    @Colek
    dzieki za info, poprawione :)

  • Dabu pisze:

    A Echo też bym dał do zawieszonych. Taki sam powód co z NoName. Co prawda liMp coś tam bąkał, że może kiedyś wznowi produkcję, ale i tak już tyle miesięcy minęło od ostatniego screena, że projektem aktywnym bym tego nie nazwał.

  • grinder74 pisze:

    @Dabu
    dzieki za info, jesli autor nie potwierdzi lub nie zaprzeczy powiedzmy w ciagu tygodnia to “przerzuce” do zawieszonych…

  • Tracha pisze:

    A gdzie jest TEAR? Polski projekt i nawet go nie wpisałeś :/

  • grinder74 pisze:

    @Tracha
    dzieki za info, faktycznie nie wiem jak to sie stalo, bo pisalem przeciez o tym dodatku juz dawno temu w GI, w kazdym razie lista juz uzupelniona…

  • Foxy pisze:

    http://www.youtube.com/watch?v=ORhGbjUxHIQ
    Obczajcie sobie może was to zainteresuje

  • grinder74 pisze:

    @Foxy
    zainteresowalo, opisane juz dawno temu :)
    http://www.grinder74.com/mappacki/fake-episode-3-maps-ep2/

  • ihtius pisze:

    http://www.moddb.com/mods/wilson-chronicles polecam w to zagrać wygląda graficznie na poziomie Feara albo i lepiej. Jesteśmy ponownie w w kompleksie Black Mesa szkoda że tylko to demo. trzeba posiadać średniej klasy sprzęt żeby grało się przyjemnie.



Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)