Get the Flash Player to see this rotator.
0

Rat’s Nest (EP2)

Autor recenzji: EdwardCrab

Podchodziłem do tej mapki dość niechętnie, ale ostatecznie okazała się całkiem przyjemna.

Naszym zadaniem jest odnaleźć pewną osobę, a potem wynieść się z tego miejsca. W międzyczasie gdy będziemy tego dokonywać, autor umożliwił nam pobawienie się dźwigiem. Musimy też używać trochę Gravity Guna, a na końcu przyjdzie nam stoczyć małą potyczkę. Produkcja zrobiona z pomysłem i nowym ciekawym zastosowaniem dźwigu, a jednym z nich jest totalny chaos z udziałem kontenerów.

Mapka mimo przeciętnego designu jest całkiem przyjemna i zrobiona głównie dla osób chętnych na coś innego niż tylko ciągłe tłuczenie wrogów.


Czytaj dalej »

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
0

Hamlet Combat (EP2)

Autor recenzji: EdwardCrab

Jest to ulepszona wersja poprzedniej mapy pod tytułem Hamlet(v1). Jak nazwa wskazuję dodano tu wrogów oraz fabułę. O designie nie będę się rozwodził gdyż nadal jest bez zmian (nie licząc paru szczegółów), ale zamiast tego odsyłam do recenzji Hamlet(v1). Naszym celem jest znalezienie naukowca (doctor Kleiner wtf?), który przekaże nam dalsze instrukcje, a co się stanie później zobaczcie sami. Polecam, ale bez rewelacji.


Czytaj dalej »

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
0

Hamlet(v1) (EP2)

Autor recenzji: EdwardCrab

Tym razem mam dla Was mapkę, która jest tylko do oglądania, a walki tu nie uświadczycie.

Skoro mapa polega na podziwianiu widoków to czy jest co podziwiać? Owszem, plenery są bardzo ładne. Klimat trzeba przyznać jest fajny i szkoda, że autor nie pokusił się o jeszcze większy teren. Niby jest to wersja BETA, ale pełna wersja to po prostu Hamlet Combat – podobnie sprawa miała się w wypadku mapki ”Wasteland” od zwieracza (zobacz Wasteland 1.1 oraz Wasteland Combat).

Pozycja dla lubiących podziwiać widoki, polecam.


Czytaj dalej »

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
0

To już 4 lata :)

Dokładnie jutro minie 4 lata od publikacji pierwszego wpisu na blogu. Do tej pory ukazały się opisy ponad 500 dodatków SP przeznaczonych dla HL2. Stale też powiększa się lista informacyjna w dziale Odrzucone, oraz jak mam nadzieję, za sprawą jednego z nowych użytkowników, także ilość recenzji dodatków dla HL1.

Niechlubną już tradycją stał się brak osiągnięcia “stanu zero”, cóż, może w ciągu kolejnego roku… Rośnie natomiast grono recenzentów i kolejka oczekujących wpisów – to bardzo cieszy. W niedługim czasie planowana jest przebudowa całego serwisu, dołożenie nowego działu dotyczącego gry Portal oraz jeszcze jednego, którego szczegółów póki co nie ujawniam, żeby nie zapeszyć :)

Tradycyjnie już chciałbym serdecznie podziękować wszystkim moim czytelnikom, recenzentom oraz sympatykom projektu za komentarze i uwagi. Życzę i sobie i Wam kolejnego roku spędzonego wspólnie.

Dodatkowe informacje:
Skrócony raport statystyczny serwisu za okres 2010/2011 do pobrania tutaj.

Wykorzystana grafika:
DumbassDude / The G-Man has a birthday too ya’know – link do żródła.

Kategoria: O blogu
9.0

Final Project Diary (EP2)

Autor recenzji: 4funTV

Kolejny doskonały produkt z kuźni Spy Team i Baltic Forever. Tym razem mamy produkcję mocno nietypową, i jak na standardy Leona Brinkmanna, dopracowaną w wielu szczegółach.

Final Project Diary, poza etapami strzelanymi, drastycznie różni się od innych modów. Jest to połączenie historii jednego z mapperów, z horrorem i… krótkim samouczkiem jak tworzyć mapy w Source SDK! I co najlepsze jest to całkiem udany mix.

Pierwsze, co przykuwa wzrok to lokacje. Początkowo są przeciętne, ale z czasem coraz lepsze i bardziej klimatyczne. Certyfikat świetnego mappingu przyznaję Spy Teamowi za Najlepszy Skybox Nocny w historii modów. Niemożliwe jest nie stanąć na moment i nie popatrzeć. Łezka się w oku kręci. Pośród lokacji natrafimy na dosyć pokaźnych rozmiarów most, gigantyczny budynek (?) latający nad miastem, czy śliczne tereny przybrzeżne.

Drugi duży plus należy się za zaskakiwanie gracza. W grze występują momenty, których za nic na świecie byśmy się nie spodziewali, takie jak układanie po kolei pokoi, nagłe pojawianie się okropnych monstrów (o zgrozo!) czy równie niespodziewana kontynuacja naszej mapperskiej historii. Nie wliczę w to płonącej Alyx, czy strrrasznego Advisora. Tradycyjnie mamy nowe modele broni, nowych przeciwników i inne tego typu upiększenia. Będą też ciekawe etapy typu poszukiwanie jakieś karty, czy skradanka a la The Citizien, ale bez przebieranek ;).

Do wad można zaliczyć A.I. przeciwników. Raz nie wiedzą, co robią, raz się respią przede mną, albo znikną nie wiadomo gdzie i się nie pojawią. To kłuje w oczy, mam nadzieję, że Spy Team tego nie powtórzy. Problemem może też być lekko zbyt duża siła przeciwników przeciwstawiona graczowi.

Final Project Diary to produkcja mocno wyróżniająca się pośród innych modów. Kolejny doskonały produkt Spy Teamu, tak można by podsumować całą recenzję.

Plusy:
+ kolejna doskonała produkcja
+ najpiękniejszy skybox w historii modów!!
+ nowe modele broni bla, bla, bla
+ fajne lokacje
+ ciekawa historia
+ samouczek tworzenia map
+ a także świetny horror
+ możliwość wyboru poziomu trudności
+ ciekawe intro i humorystyczne outro
+ czasem dziwna…

Minusy:
- …że aż za dziwna
- A.I. przeciwników


Czytaj dalej »