Library Of Leak Maps (beta)
2.3
Autor recenzji: zwieracz
Kolejny zbiór map będących częścią wykradzionego w 2003 roku kodu Half-Life 2 beta. Zestaw zawiera 35 map w różnym stopniu “rozkładu”. Niektóre są całkiem dobrze przystosowane do gry i składają się nawet na małe mappacki, inne nadają się tylko do zwiedzania. Mapy zawierają sporo błędów: braki tekstur (różowa szachownica), modeli (Errory), a skybox rozmazuje się przy poruszaniu. Tylko dla zainteresowanych.
Lista map:
- airex_start
- c2_dock_01
- d1_alpha_ravenholm_01
- d1_alpha_ravenholm_02
- d1_fabrication_01
- d1_tempcanals_01
- d1_under_01
- d1_under_02
- d1_under_03
- d1_under_04
- d1_under_05
- d1_under_06
- d2_airex_06_unfinish
- d2_coast_fortress3beta
- d2_trainstation_02
- d3_citadel_full_new
- demo_arctic
- depot_2
- e3_depot_2003
- e3_ship
- e3_terminal
- proto_citadel_cellblock
- proto_citadel_garbage
- proto_core002
- proto_depotinside
- proto_docks
- proto_eliden
- proto_trase_company
- proto_wastelanddepot
- sky_walk
- snow_air_exchanger
- submarine
- vert_01
- vert_02
- vert_start
Na screenach starałem się przedstawić jedynie te lokacje, które nie były dostępne w innych tego typu zbiorach.
Notka od autora:
all the leak you can eat? no that was the old name for the mod…. the new is library of leak maps. well it has alot of maps in it.. and also some test ones and never finished ones. also LOLM volume 2 will be my next idea for the mod :P
- Tytuł: Library Of Leak Maps (beta)
- Język: Angielski
- Data publikacji: b.d.
- Autor: Valve/JoshZemlinsky
- Strona domowa: zobacz
- Nazwa Pliku: LOLMBETAPT1.ZIP / LOLMBETAPT2.ZIP
- Rozmiar: 282 MB / 438 MB
- Download: pobierz
- Ocena: 3/10
Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!
Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.
Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.









































No cóż… Będzie w co grać w wakacyje ;3
Tja, “grać”. Ja bym to już nie nazwał screenami z bety, ale z alphy. W zasadzie ciekawy jest tylko screen 17, który dość mocno się wyróżnia od reszty.
Nom, oglądając go pomyślałem, że kiedyś w swojej mapie muszę zrobić takie rury schodzące w otwory i ginące w mgle.
Wiele z tych screenów wygląda ładnie… o dziwo. Może potem je załaduje do hl2.