Do not Disturb v1 beta (EP2)
0
Autor recenzji: ihtius
Dodatków do EP2 nie jest w sumie za wiele, jakby twórcy wszelkiej maści modyfikacji zapomnieli o możliwościach ulepszonego silnika w EP2, toteż chciałem zapełnić tą pustkę i przyjrzeć się jednej z produkcji więc na pierwszy ogień poszła skromna produkcja pt: “Do not Disturb v1 beta”.
Fabuła nie jest może powalająca z nóg, ale jest dosyć wartka. Będziemy musieli uciec z budynku zajętego przez żołnierzy Kombinatu tocząc z nimi nierówną i samotną walkę zaczynając początkowo bez jakiejkolwiek broni. Z podobną planszą spotkałem się grając w jedną z trzech dostępnych map w „Smod Zenith” (beta1), ale przejdźmy do rzeczy.
Akcja zaczyna się dosyć standardowo. Budynek w którym jesteśmy, atakują niespodziewanie znaczne siły Kombinatu. Ze snu wyrywają nas komunikaty radiowe żołnierzy a po chwili strzały i krzyki ginących ludzi. Nie czekamy zbyt długo i wybiegamy z pokoju w którym nie dane nam było spędzić spokojnej nocy. Na korytarzu aż roi się od żołnierzy ,którzy próbują nas zabić. Bez chwili namysłu rzucamy się do szaleńczej ucieczki polegając na swoim instynkcie przetrwania. Jedna osoba próbuje nam pomóc, zatrzymując na chwilę przeciwników ale niestety płaci za to najwyższą cenę, ale najważniejsze żyjemy na dal, jak długo?
Rozgrywka mimo, ze jest dosyć krótka dostarcza nam odpowiednio dużo adrenaliny szczególnie wtedy, kiedy musimy błyskawicznie podejmować decyzje o tym w która stronę uciekać. Również nie pomaga nam fakt, że mało jest apteczek i amunicji.
Jeśli chodzi o lokację, są one bardzo ciemne, szczególnie na zewnątrz budynku. Nie pomaga nawet duża liczba latarni, oraz nasza latarka, które świecą bardzo słabo. Powoduje to, że ciężko będzie nam znaleźć drogę ucieczki, co również potęguje atmosferę ciągłego zagrożenia i osaczenia ze strony Kombinatu. Podczas misji będziemy kilka razy komunikować się drogą radiową z osobą, która będzie nam udzielać cennych wskazówek odnośnie drogi naszej ucieczki i o nadchodzących posiłkach Kombinatu.
Mam wrażenie, że dodatek nie przypadnie wszystkim do gustu, ponieważ mało jest w nim kombinowania, bardziej nastawiony jest na szybką akcje, szczególnie podczas szaleńczej ucieczki, chociaż nie trwa ona długo. Właśnie to jest główny feler rozgrywki do której należy jej długość. Co tu dużo pisać rozgrywka stanowi miły przerywnik pomiędzy większymi produkcjami. Jeśli w nią nie zagramy to dużo nie stracimy. Fani dłuższych i bardziej skomplikowanych produkcji gdzie jest dużo strzelania i więcej zagadek logicznych powinni ostrzyć sobie zęby na inne i większe produkcję od tej, jak np: Offshore, która również działa pod EP2 ( składa się ona aż z 9 rozdziałów, 27 leveli i daję radochę na ponad 10 godzin grania ). Wybór należy więc do ciebie drogi graczu, granie albo zdrowie :)
Notka od autora:
Gordon Freeman and a group of rebels are using an abandoned hotel as a hideout and temporary base of operations. The game begins when Gordon is notified that they were found and the hotel is being assaulted by metrocops.
The mission is to survive and get away.
One special feature of this mission is the part in the park area with stealth gameplay. You can hide and sneak through the bushes and the patrolling soldiers will have a hard time finding you.
There is also a part where you need to refuel a car. In order to do so simply take a gas canister with you and drop it in the vicinity of the car (or on top of the car if you want to make sure).
And one additional hint: You can slightly alter your direction in long jumps by using the movement keys.
Technikalia:
Do uruchomienia dodatku wymagany jest Half-Life 2: Episode Two.
- Tytuł: Do not Disturb v1 beta (EP2)
- Język: Angielski
- Data publikacji: 23.04.2008
- Autor: Flip Hazard
- Strona domowa: b.d.
- Nazwa Pliku: donotdisturb_v1_beta.zip
- Rozmiar: 34 MB
- Download: pobierz
- Ocena: 5/10
Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!
Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.
Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.





































Zgadzam się z ihtiusokiem co do ogólnej oceny: ta produkcja z pewnością nie przypadnie wszystkim do gustu.
Podobał mi się fragment opowieści który toczy się na zewnątrz – ucieczka z budynku wydała mi się zbyt chaotyczna. Jednak najbardziej zauroczył mnie skok do basenu – bardzo “filmowy” zabieg.
mnie sie podobało