BowMaster Prelude
0
Zawsze miałem ogromną słabość do gier takich jak ta. Zaczęło się od Artillery Duel (C64), później Artillerus 2 (Amiga), jeszcze później cała seria Worms – ze szczególnym uwzględnieniem Worms: Director’s Cut (Amiga), wszelkie klony Scorched Earth (PC), itd.
BowMaster Prelude jest produkcją, która ma stanowić swego rodzaju wersję przejściową (testową) pomiędzy częścią pierwszą Bowmaster a przygotowywaną już od dłuższego czasu częścią drugą cyklu.
Idea gry jest bardzo prosta. Naprzeciwko siebie ustawione są dwa zamki: nasz i przeciwnika. Ukształtowanie terenu jest generowane losowo (pagórki, drzewka). Z najwyższej baszty naszej twierdzy strzelamy z gigantycznego łuku (kuszy) o ogromnym zasięgu (ustalając za każdym razem kąt i siłę strzału). Każdy rodzaj używanych przez nas strzał ma określony czas odnawiania / częstotliwości z jaką możemy jej używać. I tak: te najsłabsze (zwykłe) wystrzeliwać można praktycznie jedna po drugiej, każdą następną w naszym “drzewku technologicznym” coraz rzadziej. Do dyspozycji mamy cały wachlarz ladunków: od wspomnianych już strzał zwykłych, poprzez zapalające, odłamkowe, a także leczące, aż do potężnych meteorytowych potrafiących spowodować prawdziwe spustoszenie w szeregach przeciwnika.
Jakich szeregach ? Zapytacie. Już wyjaśniam. Zarówno przeciwnik, jak i my mamy możliwość produkcji jednostek bojowych takich jak: konnica, lekka i ciężka piechota, łucznicy, uzdrowiciele i katapulty. Niestety jedynie wróg posiada w swoich szeregach kilka jednostek specjalnych: latające smoki, demony ognia i lodu czy ogromne trolle bojowe (te występują w roli bossów, co 10 etapów). Dodatkowo przeciwnicy specjalni są zwykle wrażliwi jedynie na określony rodzaj broni (np. demony lodowe na strzały zapalające), ale przecież nikt nie obiecywał że będzie łatwo ;)
Środki na produkcję uzbrojenia zdobywamy poprzez punkty przydzielane podczas danego etapu za skuteczną walkę, w ten sam sposób zdobywamy również sztuki złota, które możemy wydać w specjalnym “sklepie” (dostępnym pomiędzy etapami) na zakup coraz bardziej zaawansowanych broni i wojska. Mimo że postacie pojawiające się na ekranie są bardzo małe to istotne znaczenie ma (również dla skuteczności ataku) czy wrogiego woja trafimy np. w nogę czy głowę – ten drugi strzał zwykle okazuje się pierwszym i zarazem ostatnim dla nieszczęśnika ;)
Kiedy zaliczamy etap ? Wygrana jest możliwa w trzech wypadkach: odparcie wszystkich, następujących po sobie cyklicznie ataków wrogiego wojska, zburzenie zamku przeciwnika (co powoduje zablokowanie wypuszczania kolejnych oddziałów) oraz, co jest najtrudniejsze, przechwycenie proporca z emblematem przeciwnika i przetransportowanie go na stronę naszej twierdzy (podobnie jak w trybie Capture The Flag, w grach FPP).
Co można dodać na koniec. Chyba tylko tyle że gra jest naprawdę rewelacyjna i potrafi wciągnąć jak diabli. Dla osób lubiących tego typu pozycję będzie na pewno stanowiła zdradliwą, ale za to bardzo smakowitą “pułapkę czasową”.
Technikalia:
Bardzo ważna rzecz. Ponieważ BP jest gra dostępną jedynie online, więc aby zachować nasze osiągnięcia (ustawienia, stan zaliczonych etapów etc.) należy grać na tym samym komputerze i na tej samej stronie (np. stronie domowej gry) za każdym razem. Dla naszej wygody autor dodał możliwość tworzenia profili, tak aby na danym komputerze mogła grać większa ilość użytkowników.
Informacje dodatkowe:
Pod tym adresem (w komentarzach) znajdziecie bardzo dużą ilość przydatnych informacji dotyczących taktyki oraz kilka innych porad (strona w jęz. angielskim).
Notka od autora:
Your kingdom is under attack! Defend against the incoming invading Trev’Ghar – an evil medieval army attempting to eradicate your peaceful civilization. You are armed with a legendary bow and can use a variety of spells and different types of magical arrows to defeat your enemy. Use strategy to prioritize your targets and exploit their weaknesses. You’ll even be able to summon allied units to help you in battle! The war has just begun and the odds are against you but once again the time has come for you to be The BowMaster…
Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!
Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.
Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.






















