HL2 & HL1 SP Maps & Mods - polska baza map i modyfikacjii single player dla Half-Life 2 & Half-Life 1

BowMaster Prelude

Data wpisu: 14.11.2007 | Kategoria wpisu: Inne gry

Zawsze mia艂em ogromn膮 s艂abo艣膰 do gier takich jak ta. Zacz臋艂o si臋 od Artillery Duel (C64), p贸藕niej Artillerus 2 (Amiga), jeszcze p贸藕niej ca艂a seria Worms - ze szczeg贸lnym uwzgl臋dnieniem Worms: Director’s Cut (Amiga), wszelkie klony Scorched Earth (PC), itd.

BowMaster Prelude jest produkcj膮, kt贸ra ma stanowi膰 swego rodzaju wersj臋 przej艣ciow膮 (testow膮) pomi臋dzy cz臋艣ci膮 pierwsz膮 Bowmaster a przygotowywan膮 ju偶 od d艂u偶szego czasu cz臋艣ci膮 drug膮 cyklu.

Idea gry jest bardzo prosta. Naprzeciwko siebie ustawione s膮 dwa zamki: nasz i przeciwnika. Ukszta艂towanie terenu jest generowane losowo (pag贸rki, drzewka). Z najwy偶szej baszty naszej twierdzy strzelamy z gigantycznego 艂uku (kuszy) o ogromnym zasi臋gu (ustalaj膮c za ka偶dym razem k膮t i si艂臋 strza艂u). Ka偶dy rodzaj u偶ywanych przez nas strza艂 ma okre艣lony czas odnawiania / cz臋stotliwo艣ci z jak膮 mo偶emy jej u偶ywa膰. I tak: te najs艂absze (zwyk艂e) wystrzeliwa膰 mo偶na praktycznie jedna po drugiej, ka偶d膮 nast臋pn膮 w naszym “drzewku technologicznym” coraz rzadziej. Do dyspozycji mamy ca艂y wachlarz ladunk贸w: od wspomnianych ju偶 strza艂 zwyk艂ych, poprzez zapalaj膮ce, od艂amkowe, a tak偶e lecz膮ce, a偶 do pot臋偶nych meteorytowych potrafi膮cych spowodowa膰 prawdziwe spustoszenie w szeregach przeciwnika.

Jakich szeregach ? Zapytacie. Ju偶 wyja艣niam. Zar贸wno przeciwnik, jak i my mamy mo偶liwo艣膰 produkcji jednostek bojowych takich jak: konnica, lekka i ci臋偶ka piechota, 艂ucznicy, uzdrowiciele i katapulty. Niestety jedynie wr贸g posiada w swoich szeregach kilka jednostek specjalnych: lataj膮ce smoki, demony ognia i lodu czy ogromne trolle bojowe (te wyst臋puj膮 w roli boss贸w, co 10 etap贸w). Dodatkowo przeciwnicy specjalni s膮 zwykle wra偶liwi jedynie na okre艣lony rodzaj broni (np. demony lodowe na strza艂y zapalaj膮ce), ale przecie偶 nikt nie obiecywa艂 偶e b臋dzie 艂atwo ;)

艢rodki na produkcj臋 uzbrojenia zdobywamy poprzez punkty przydzielane podczas danego etapu za skuteczn膮 walk臋, w ten sam spos贸b zdobywamy r贸wnie偶 sztuki z艂ota, kt贸re mo偶emy wyda膰 w specjalnym “sklepie” (dost臋pnym pomi臋dzy etapami) na zakup coraz bardziej zaawansowanych broni i wojska. Mimo 偶e postacie pojawiaj膮ce si臋 na ekranie s膮 bardzo ma艂e to istotne znaczenie ma (r贸wnie偶 dla skuteczno艣ci ataku) czy wrogiego woja trafimy np. w nog臋 czy g艂ow臋 - ten drugi strza艂 zwykle okazuje si臋 pierwszym i zarazem ostatnim dla nieszcz臋艣nika ;)

Kiedy zaliczamy etap ? Wygrana jest mo偶liwa w trzech wypadkach: odparcie wszystkich, nast臋puj膮cych po sobie cyklicznie atak贸w wrogiego wojska, zburzenie zamku przeciwnika (co powoduje zablokowanie wypuszczania kolejnych oddzia艂贸w) oraz, co jest najtrudniejsze, przechwycenie proporca z emblematem przeciwnika i przetransportowanie go na stron臋 naszej twierdzy (podobnie jak w trybie Capture The Flag, w grach FPP).

Co mo偶na doda膰 na koniec. Chyba tylko tyle 偶e gra jest naprawd臋 rewelacyjna i potrafi wci膮gn膮膰 jak diabli. Dla os贸b lubi膮cych tego typu pozycj臋 b臋dzie na pewno stanowi艂a zdradliw膮, ale za to bardzo smakowit膮 “pu艂apk臋 czasow膮”.

Technikalia:
Bardzo wa偶na rzecz. Poniewa偶 BP jest gra dost臋pn膮 jedynie online, wi臋c aby zachowa膰 nasze osi膮gni臋cia (ustawienia, stan zaliczonych etap贸w etc.) nale偶y gra膰 na tym samym komputerze i na tej samej stronie (np. stronie domowej gry) za ka偶dym razem. Dla naszej wygody autor doda艂 mo偶liwo艣膰 tworzenia profili, tak aby na danym komputerze mog艂a gra膰 wi臋ksza ilo艣膰 u偶ytkownik贸w.

Informacje dodatkowe:
Pod tym adresem (w komentarzach) znajdziecie bardzo du偶膮 ilo艣膰 przydatnych informacji dotycz膮cych taktyki oraz kilka innych porad (strona w j臋z. angielskim).

Notka od autora:
Your kingdom is under attack! Defend against the incoming invading Trev’Ghar - an evil medieval army attempting to eradicate your peaceful civilization. You are armed with a legendary bow and can use a variety of spells and different types of magical arrows to defeat your enemy. Use strategy to prioritize your targets and exploit their weaknesses. You’ll even be able to summon allied units to help you in battle! The war has just begun and the odds are against you but once again the time has come for you to be The BowMaster…

  • Autor: Jason Reinsvold
  • Strona domowa gry: zagraj
  • Strona domowa autora: zobacz
  • Ocena: 5,0

Brak komentarzy »

Do tego wpisu nie dodano 偶adnych komentarzy.

W膮tek RSS dla komentarzy do tego wpisu.

Dodaj komentarz

 

 

 

Technikalia: (przy edycji komentarza mozesz uzywac ponizszych znacznikow):
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong> .