Survival 101 (beta 0.6) / (beta 0.9)
0

Debiutancka produkcja, która jak możemy wyczytać z krótkiej dokumentacji, stanowi próbę stworzenia kolejnego survival horroru w oparciu o realia HL2.

Nasza przygoda rozpoczyna się w pozornie opustoszałym budynku, wyglądającym na szkołę. Szybko będziemy się mieli okazję przekonać że nie jesteśmy jedynymi rezydentami tej posesji. Nasze działania będzie wspomagał człowiek informujący nas przez radio o ogólnej sytuacji w budynku: czyhających zagrożeniach, umiejscowieniu zapasów amunicji czy w końcu sposobach na odpieranie ataków przeciwnika i możliwych drogach ucieczki. Dodatek zawiera pewne elementy przygodowe jak choćby konieczność skompletowania składników które posłużą nam do wykonania bomby czy odnalezienie klucza do magazynu. Ważne będzie tu także rozważne planowanie kolejnych posunięć, co jest szczególnie istotne na początku rozgrywki, kiedy nasze uzbrojenie jest bardzo marne. W modzie trafimy na co najmniej jeden moment kiedy nie będziemy narzekać na brak adrenaliny. Rozgrywka została ubarwiona oszczędnym, ale przemyślanym designem. Usłyszymy także dwa nowe utwory muzyczne.

Niestety mam pewne obawy co do dalszego ciągu opowieści. Po mrocznym i interesującym rozdziale pierwszym następuje bowiem część niebezpiecznie ocierająca się o mało nowatorski gruntfest z udziałem żołnierzy Kombinatu w nietypowych strojach maskujących. Jedyne co ciekawe to pewne elementy “skradankowe”, bardziej jednak wymuszone sytuacyjnie niż stanowiące alternatywę dla poczynań gracza. Być może to tylko drobny przerywnik poprzedzający kolejne interesujące rozdziały.

Trzeba przyznać, że pomimo wczesnej fazy produkcyjnej i nierównej realizacji dodatek stanowi intrygującą ciekawostkę. Na być może wyższą ocenę przyjdzie czas w momencie publikacji kolejnych wersji. Jednak już teraz polecam miłośnikom gatunku śledzenie losów tego projektu.

Uzupełnienie do wersji beta 0.9:
Zaledwie kilkanaście dni po publikacji wersji beta 0.6 została udostępniona finalna wersja dodatku uzupełniona o jedną mapę i stanowiąca zamkniętą całość. Naniesiono także poprawki na niektóre tekstury, jak również poprawiono oświetlenie w pomieszczeniach.

Trzeba przyznać że całościowo produkcja prezentuje się naprawdę nieźle, a dodatkowa mapa spina zgrabną klamrą całą opowieść. Na uwagę zasługuje przede wszystkim wątek postaci naszego “radiowego pomocnika”. Jego narastającego szaleństwa możemy doświadczać podczas odbierania kolejnych komunikatów – pomysłowy zabieg. Sumarycznie oceniam tę produkcję: 7/10.

Notka od autora:
Survival 101 is a Half-life 2 mod that I’ve been working on for sometime now. The concept for the mod is that of survival/horror. It borrows elements from games such as Resident Evil and Bioshock. Major changes to the Half-Life 2 experience include: Realistic weapon damage(No more emptying entire clips into enemies), Scarcity of ammunition and health packs, and more of a focus on the horror aspect. The mod features its own story line which will hopefully span at least to the two hour mark.

  • Tytuł: Survival 101 (beta 0.6) / (beta 0.9)
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 28.07.2008 / 13.08.2008
  • Autor: Thomas Gwyn (Spitfiremk87)
  • Strona domowa: zobacz (ModDB)
  • Nazwa Pliku: Survival_101_beta_0.6.rar / Survival_101_beta_0.9.rar
  • Rozmiar: 61 MB / 52 MB
  • Download: pobierz (beta 0.6) / pobierz (beta 0.9)
  • Ocena: 6/10 (7/10)
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Mody

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

2 odpowiedzi do “Survival 101 (beta 0.6) / (beta 0.9)”
  • ihtius pisze:

    Na początku wystraszył mnie wygląd lokacji, które wydały mi si strasznie puste, surowe i nudne w swoim wygladzie , ale na szczescie nie zmniejszyło to mojej chęci do dalszego zgłębiania tajników tej produkcji.
    Musze powiedzieć, że sama rozgrywka jest ciekawie pomyślana i zawiera w sobie watki przygodowe jak i typowo “gunfestowe” jak napisał autor w recenzji : “Niestety mam pewne obawy co do dalszego ciągu opowieści. Po mrocznym i interesującym rozdziale pierwszym następuje bowiem część niebezpiecznie ocierająca się o mało nowatorski gruntfest z udziałem żołnierzy Kombinatu w nietypowych strojach maskujących” Jak dla mnie to dobrze że w produkcji znalazł się watek tego typu, poniewaz myślę :))), że autorzy chcieli zaspokoic gusta wiekszego grona graczy, którzy nastawiają się na troche strzelania do zołnierzy kombinatu. Jak wiadomo nie jest to cała produkcja i dopiero w kolejnej -ych częsiach bedziemy mogli się dowiedziec czy autorzy postawię na ostre strzelanie, elementy przygodowe czy może połaczą zgrabnie obie te możliwości i wyjdzie z tego kawał dobrej kontynuacji. Oby moje przypuszczenia co do tego ostatniego sie sprawdziły wtedy kazdy znajdzie cos miłego dla siebie ( i dla rodziny TESCO :)))).
    Zwróciłem uwagę na tekstury a mianowicie w niektórych pomieszczenia ch podłoga wyglada trochę inaczej niz podłoga w HL 2 co to ma wspólnego z moją ocena to chyba to ze podałem to w ramach ciekawostki (przyrodniczej)
    Na plus zasługuje również fakt wystepowania w dynamicznych momentach moda muzyki, która dobrze kompnuje sie z akcją na ekranie a raczej ją podkręca.
    Równiez dzwięki pistoletu został zmieniony, na moim zdaniem bardziej energiczny, bo ten z HL mnie sie nie podoba jest taki sztuczny jak bym strzelał z kapiszonu. Widac autorzy maja umiejętności i chęci stworzenia modyfikacji, w której dużo elementów zostało by stworzonych w nowy sposób, w sumie to dobrze.

    ps. ci żolnierze kombinatu w strojach w panterkę nawet mi sie podobają :)))

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Arto pisze:

    Skomentuje tego moda paroma słowami.
    Otóż po pierwszym spotkaniu przeciwnika, jedyne co powiedziałem to “OH SHIT!” co rzadko zdarza mi się w grach ;).
    Realistyczny dmg – taak, nigdy więcej wystrzeliwywania 30 pocisków 9mm w łeb zombiego.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)