Ravenholm
8.3
Wielka bitwa, jaka rozegrała się na obrzeżach City17, spowodowała ogromne starty w szeregach rebeliantów. Jedną z ciężko rannych ofiar jest nasz bohater – John. Granat, który eksplodował zbyt blisko pozbawił go przytomności. Dwóch towarzyszy broni zdołało się jednak cudem wydostać z tego piekła i zabrać ciężko rannego Johna. Grupa po jakimś czasie dotarła do opustoszałego i z pozoru bezpiecznego miejsca. Kiedy nasz bohater odzyskuje w końcu przytomność dowiaduje się gdzie jest oraz jakiego zadania musi się podjąć aby wybawić siebie i kolegów z opresji. Konieczne jest zdobycie jakiegoś pojazdu i paliwa. Z obolałą głową i brakiem jakiejkolwiek broni nie będzie to z pewnością łatwe zadanie.
Ravenholm to obszerny (ponad 20 map) dodatek produkcji czeskiej, spolszczony przez grupę tłumaczy odpowiedzialnych za autorską lokalizację HL2. Jego najmocniejszym atutem jest z pewnością fabuła. Główny bohater nie wie dokładnie gdzie jest, a także jakiego rodzaju niebezpieczeństwa czyhają na niego w tym miejscu. Dodatkowo co jakiś czas pojawiają się halucynacje dotyczące sytuacji których nie rozumie, ale wzbudzające duży niepokój. Stopniowo będzie on odkrywał, czy to za sprawą spotkań z innymi postaciami, czy notatkami znajdywanymi co jakiś czas, gdzie się znajduje oraz z czym przyjdzie mu się zmierzyć. Ta specyficzna “szkoła przetrwania” jest tu zaplanowana bardzo dobrze. Jak już wspomniałem wcześniej na początku nie mamy żadnej broni, dysponujemy jedynie latarką. Nie mamy także kombinezonu, a więc nie możemy biegać, sprawia to że przeciwnicy są jeszcze trudniejsi do pokonania. Często mamy do czynienia z sytuacją w której lepiej przemknąć bokiem, lub wykorzystać zakamarki do obrony niż wdawać się w walkę na otwartym terenie. Wielokrotnie możemy też użyć pułapek konstruowanych samodzielnie lub już istniejących do zwiększenia swoich szans na przeżycie. Zazwyczaj będziemy musieli postępować z rozwagą ponieważ zarówno amunicji jak i apteczek nie znajdziemy zbyt wiele.
Mod daje duże pole do popisu dla wszystkich miłośników zagadek logicznych – jest ich tu naprawdę sporo. Zwykle sprowadzają sie one do odpowiedniego układania skrzyń czy beczek w celu dotarcia do położonych wyżej pomieszczeń, jednak ich rozwiązywanie bardzo ubarwia całą przygodę i daje dużo satysfakcji. Akcja została też wzmocniona pokaźną ilością skryptów, nawiązań do oryginalnego HL2 i zaskakujących, podnoszących adrenalinę sytuacji. Mocną stroną dodatku jest także design przygotowany pomysłowo i różnorodnie. Zwiedzimy zarówno wąskie uliczki w miasteczku, jak również kanały ciągnące się pod nim, a także jego mgliste obrzeża pełne parowów i skałek.
Niestety twórcy nie ustrzegli się kilku “wpadek”. Pierwszą z nich jest wyjątkowo długi czas wczytywania się kolejnych lokacji. Druga sprawa to momentami zbyt duży poziom trudności spowodowany nadmierną ilością przeciwników – to psuje ogólne wrażenie, zwłaszcza pod koniec rozgrywki.
Trochę wahałem się czy uznać ten dodatek za “hitowy”, jednak ostatecznie zdecydowałem się na przyznanie banera. Mimo pojawiającej się momentami prawdziwej jatki, rozgrywka daje naprawdę sporo radochy, a pozostałe pozytywy przeważają. W końcu to Ravenholm, nikt nie obiecywał że będzie łatwo…
Dodatkowe informacje:
Twórcy modyfikacji pracują od jakiegoś czasu nad jego kontynuacją: Eye of the Storm. Materiały dotyczące tego projektu znajdziecie na jego stronie domowej.
Notka od autora:
Picking up the story after John’s escape from Ravenholm, you will visit new locations and meet new characters as you are taken prisoner by the Combine in City 24 and are reunited with an old friend from your resistance fighter days in City 17. Now he appears to be the key to unlocking the next chapter of your forgotten past.
- Tytuł: Ravenholm
- Język: Czeski (dialogi) + Polski / Ang. / Niem. / Fr. / Hiszp. (napisy)
- Data publikacji: 26.01.2006
- Autor: Lord (Lord Games)
- Strona domowa: zobacz
- Nazwa Pliku: RavenholmENG.exe + RavenholmPL.exe (spolszczenie)
- Rozmiar: 73 MB
- Download: pobierz dodatek / pobierz spolszczenie
- Ocena: 8/10
Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!
Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.
Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.














































































Za sprawą tego moda, nienawidzę Fast Zombie :P
Mixon > swiete slowa, w tym modzie sa fragmenty gdzie ich ilosc przekracza granice zdrowego rozsadku – za kazdym rogiem, za kazda skrzynka po kilku :P
przesadzacie
ja tam lubię jak adrenalina mi skacze
a przy fastach zawsze mi skacze
wiec skacze mi ogólnie cały czas przy tym modzie
jednak zabawa przednia
Adrenalina adrenaliną, ale walka łomem z ciągle wskakującą do ciasnego pomieszczenia armią powoduje raczej frustrację ^^
Samotna walka z łomem to chyba dla prawdziwych twardzieli jak John Rambo.
Nie działa link do spolszczenia :/
@Garret
dzieki za info, link poprawiony
Uff, przeszedłem tego moda i owszem fajny ale jak dla mnie za długi. Nie lubię modyfikacji dłuższych niż godzinę grania (chyba, że są naprawdę wybitne). Dodatkowo nie podobał mi się, że tak powiem kształt otoczenia. Przeszkadzała mi taka “kwadratowość” niektórych pokoi. No i po tej produkcji przez miesiąc nie tknę już niczego podlanego “Ravenholmowym” sosem. Limit zombi na ten miesiąc został wyczerpany. Jednak ogólnie dodatek b dobry, tylko trochę się wkurzyłem pod koniec SPOILER, jak główny bohater zostawił na pastwę zombich kompana (chlip) END OF SPOILER.
Dałbym 7+/10 i banner
nigdy nie cierpiłem fast zombie! wole się bić z normalnymi ząbiakami bo są wolniejsze i nie włażo na dachy i nie skaczą
Mod Jest Świetny
Oceny:
+ Dobre Into
+ Fajne Tło Wy Menu
- Za Dużo Fast Zombie
- Brakuje Ojca Grigori
- Brak Kombinatu Wy Miasteczku Ravenholm, Są Tylko Trupy Kombinatu.
Podsumowując Daje Ocene: 5/10
Mod przyjemny, ale:
- musiałem zacząć od drugiego rozdziału gdyż w pierwszym nie można się było ruszyć :]
- właśnie utknąłem, jestem w pokoju z Michaelem (screen 48) i nie wiem jak otworzyć te drzwi :]
na razie zdecydowanie bardziej podobała mi się Minerva: Metastasis i Combine Destiny
Zachęcony recenzją chciałem sobie pograć, no i same problemy: jak kolega powyżej nie mogłem zacząć od pierwszego rozdziału (nic się nie działo po pierwszej kwestii widocznego na ekranie npc’a); niezrażony tym zjawiskiem pograłem trochę w kolejnym rozdziale, po czym postanowiłem przeinstalować moda, tym razem bez spolszczenia (sądząc, że to ono może być przyczyną problemu). Teraz najlepsze: po przeinstalowaniu dostaję komunikat >A.I.Disabled…< i nic nie pomaga, ai_disable 0 w konsoli nie działa. Czy któryś z Panów napotkał podobny problem i znalazł rozwiązanie? Będę wdzięczny za wszelkie rady. Pozdrawiam
Ten mod powstał przed wielkim przenoszeniem HL2 i Ep1 na silnik Orange Boxa, więc to może być powodem problemów.
Wyszukaj Ravenholma w tym temacie, może jest jakaś łatka/fix.
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1289845
Bardzo dziękuję panie zwieracz – pod wskazanym adresem znalazłem rozwiązanie problemu; mod działa teraz jak należy.
@soundaddict
To wszystko wian update’a majowego do HL2 wiekszośc scen się nie urchamia w tym własnie pierwsza i z Michealem, tak więc trzeba znaleśc patcha do moda quick!