Random Quest
8.8

Autor recenzji: c0m4r

To “eksperymentalny” mod, w którym intencją autora było opowiedzenie niezwykłej historii, zwykłego człowieka. Udało się. Na początku moda oglądamy wstęp do całej historii, w którym nasz bohater wraca do domu późnym wieczorem i nagle… słyszy dzwoniący w budce telefonicznej aparat. Podchodzi do niego i podnosi słuchawkę. I oto cudów początek. Budzi się w zamkniętym pomieszczeniu wraz z grupką ludzi, którzy w ogóle nie zwracają na niego uwagi. Tylko jeden z nich zwraca mu uwagę, aby starał się stwarzać pozory pracującego. W głowie naszego bohatera pozostaje tylko jedno pytanie: jak się stąd wydostać? I tu zaczyna się cała zabawa.

Pod względem wizualnym Random Quest nie prezentuje wygórowanego poziomu, mimo to wygląda bardzo dobrze. Szczególnie podobało mi się wykonanie lokacji „na świeżym powietrzu”, wszystkie elementy, które wykorzystał autor w budowie poziomów pasują doskonale do surowego otoczenia i bardzo ładnie się ze sobą komponują. I nawet zwariowane, kręcące się chmury w skyboxie mi nie przeszkadzały ;) Natomiast bardzo przypadła mi do gustu oprawa audio. Bardzo dobrze dobrane zostały utwory muzyczne, do poszczególnych sytuacji i scen. Dobrze dobrani zostali również zarówno aktorzy podkładający głos postaciom jak i narrator.

Istotnym elementem modyfikacji są konsekwencje podejmowanych decyzji. Autor stworzył kilka różnych sytuacji, w których nasze decyzje mają wpływ na przebieg dalszej rozgrywki albo ukazane przerywniki. Moda można więc przejść na kilka różnych sposobów. Dyskusyjnym elementem są przylepce, które musimy znajdywać by otwierać kolejne teleporty. Element sam w sobie jest w porządku, ale ich umiejscowienie jest zbyt oczywiste, a zdobycie zbyt proste. Kłopotu przysporzyć może w pierwszej części skakanie po dachach i tutaj proponuje cierpliwość i logiczne myślenie. Natomiast podczas walki na arenie wystarczy minimum zręczności i uzupełnianie na bieżąco amunicji.

To co mi się nie podobało to zakończenie. Myślę, ze mod, który miał tak ładny wstęp zasługuje na lepsze zakończenie, szczególnie, że wszystko wskazuje na to, iż jest to pierwsza część większej opowieści, o czym świadczy nie tylko samo zakończenie, ale i pewien aspekt z początku rozgrywki. Jednak to do spostrzeżenia pozostawiam Wam. Oprócz wspomnianych w trzecim akapicie elementów mod jest wydaje mi się bardzo prosty, a przez to, że niewiele mamy w nim akcji, jego poziom jest mocno wyrównany. Pozwala to na przyjemną eksplorację dobrodziejstw Source’a i stwarza przyjemny klimat przygodowy :)

Random Quest to mod, który spodoba się każdemu kto lubi nieograne historie. Mało w nim akcji, za to fabuła i oprawa audiowizualna stoją na wysokim poziomie, dzięki czemu Random Quest opowiada swoją historię w bardzo przekonujący sposób. Warto zagrać, ale całkiem możliwe, że nie każdemu się ta produkcja spodoba. Dlatego osiem na szynach, banner i nadzieja na lepsza kontynuację.

Notka od autora:
This is a slightly experimental mod with an unusual story. It is not set inside the Half Life universe and there are some game mechanics which have been subtley altered. The pace starts out slow, and builds up gradually.

This mod is intended to be more of an adventure rather than a shooter. If you approach this mod as a pure shooter, then you will probably not enjoy it.

There are some intense action scenes, but most of these come later on, much of the earlier parts of the mod are focused on adventure and storytelling.

[ dodatkowe informacje w pliku README.txt załączonym do archiwum ]

  • Tytuł: Random Quest
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 31.05.2009
  • Autor: Playbus (Chris Fox) i Kasperg (Jose Ameyugo)
  • Strona domowa: zobacz
  • Nazwa Pliku: Random_Quest.rar
  • Rozmiar: 132,5 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 8/10

Uzasadnienie oceny:

+ oprawa audiowizualna/voice-acting
+ wstęp i przerywniki
+ nieograna fabuła
+ konsekwencje podejmowanych decyzji

- trochę “za rączkę”
- zakończenie

VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 8.8/10 (4 votes cast)
Random Quest, 8.8 out of 10 based on 4 ratings

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mody

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

15 odpowiedzi do “Random Quest”
  • Thirder pisze:

    Fajnie że moje wiry po wyjściu z pierwszego portalu (takiego lustra) , uniemożliwiły Mi rozgrywkę w tego moda (cud że w ogóle się uruchomił) , widziałem tylko początek.Nie sądze nawet by skanowanie coś pomogło w tym kierunku .Ale z tego co widziałem to wiele trzeba oglądać teren by gdzieś dojść w tej modyfikacji .

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Thirder pisze:

    screenshot ósmy od lewej od góry (to miejsce gdzie z początku nie wiedziałem czy dam radę tam skoczyć)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    Wow, to chyba pierwszy mod, jaki tu widzę, który ma naprawdę świetnie dobrane oświetlenie. Muszę w niego zagrać, tak, tak.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • zwieracz pisze:

    Nieograna fabuła, zagadki i mało strzelania? To coś dla mnie.
    Nawet ładnie wygląda na screenach, szczególnie w zewnętrzach :)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtius pisze:

    Tak tu się zgadzam niemalże w 100 % o banerze dla tej produkcji.
    Ale był niestety jest jeden zgrzyt, kiedy skończył się etap w zamku, ponieważ bardzo mi się podobał. Szczególnie na zewnątrz budynku panorama tworzyła bardzo fajny urok, aż chciało mi się więcej przebywać w tym miejscu, mimo że nie jestem zwolennikiem skakania jak kot w HL, ale dla tego miejsca zrobiłbym wyjątek:).
    W sumie bardzo oryginalna produkcja i od samego początku zwróciła moja uwagę, szczególnie kiedy głównego bohatera prze teleportowało po odebraniu telefonu, toż to prawie jak matrix:). Wtedy już byłem pewien że produkcja będzie nieszablonowa.
    Oczywiście bardzo dobre głosy aktorów i samego bohatera uzupełniają te atmosferę.
    Czekam na dalsze przygody w tym dziwnym świecie.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • SPejsMan pisze:

    Etap w portalu się kończy bo brak jednej mapy “rp_vista” ale można przejść od razu do trzeciej mapy i grać dalej.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    Pomocy!!! jestem w okolicach 13 screenu-uwalniam kolesia z celi i mówi do mnie żebym coś znalazł-pewnie dźwignia-żeby dalej przejść przez kratę, niestety nie mogę tego dziadostwa znaleźć, a modzik mnie bardzo wciągnął. Pierwszy etap trochę w klimacie Kronik Riddick’a.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • zwieracz pisze:

    Dźwignia jest w tej sali gdzie jest grupka rebeliantów. Czyli jak stoisz przodem do tego kolesia w celi, to za tobą (i po lewej stronie sali).

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    Dzięki. Ta dźwignia otwiera drzwi od celi gdzie jest ten koleś, a nie mogłem przejść dalej razem z nim przez kolejne drzwi(kratę), ale nic to może uda się z ‘Noclip’ ;)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Ozi pisze:

    Zagrałem kiedyś w tego moda, ale niestety po wejściu w portal, mod się zawieszał i dalej nic nie mogłem zrobić.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • zwieracz pisze:

    Może mapy nie było. Jak pierwszy raz ściągnąłem moda, to było uszkodzone archiwum i 2 mapy się nie wypakowywały. Dopiero za drugim razem było wszystko ok.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Camillo pisze:

    Mocno niedopracowany pod wieloma względami. Zmarnowany potencjał. Nie chciało mi się nawet przechodzić. Szkoda tylko że tyle pracy zostało w to włożone a wyszło kiepsko.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    produkcja troche nierowna chociaz na pewno ze wszech miar godna
    uwagi glownie za sprawa: rewelacyjnego designu etapow
    i oswietlenia, ciekawej fabuly i ladnych przerywnikow “filmowych”,
    zdarzen decyzyjnych oraz bardzo dobrego VA i sciezki dzwiekowej

    osobiscie nie podobalo mi sie nijakie zakonczenie, jakby urwane,
    bez konkretnego pomyslu oraz mimo wszystko zbyt duza ilosc walk
    ocena: 7/10 + baner

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Marek pisze:

    Fajny mod

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • 4funTV pisze:

    Widzę że wiele osób ma problem z zawieszaniem się podczas przejścia przez portal, niestety nie spodziewajcie się ode mnie wszelakiej pomocy bo sam takiej rzeczy nie miałem ;) A modzik spoko tylko zakończenie mizerne.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)