Penetration
7.5

Autor recenzji: voythas

Fabuła:
Penetration rzuca nas na obrzeża City 18. Tak. Kolejne stworzone przez fanów gry HL2 Miasto X-Teen… Osobiście mam dość czytania o nowo „wybudowanym” Mieście, lecz powiedziałem sobie że zagram, więc musiałem dotrzymać słowa – rozumiecie sami. Wracając do City 18, to jest ono położone niedaleko City 17. Gordona Freemana budzi znajomy G-Man z wiadomością o nowym zadaniu. Jego głos jest wykonany ze zlepków pojedynczych słów, więc jakość wykonania jest powalająca. W negatywnym sensie niestety. Zostajemy przeteleportowani w okolice doków i rozpoczyna się akcja.

Przebieg gry:
Sama gra jest niesamowicie TRUDNA. A to zważywszy na fakt, iż nie można zmienić stopnia trudności. Z łatwością możemy zginąć z ręki dwóch Combine Elite, a czasem było ich dużo więcej. To była katorga. Bez solidnego planu nie ma szans byśmy przeszli parę momentów w tej modyfikacji. Jak na mój gust to autor przesadził z ilością Fast Zombies, ale na szczęście zadają małe obrażenia. Ach, zapomniałbym. Jedna rada: oszczędzajcie amunicję! Jest jej bardzo, bardzo mało, nie wspominając o health packach czy HEV Suit packach. Amunicja do shotguna to rzadkość, o rewolwerze nie wspomnę nawet. O dziwo, gra ma zwroty w akcji, co bardzo mi się spodobało.

Wykonanie:
Wspomnę teraz o wykonaniu samego moda. Otóż, wbrew pozorom, jest wykonany z niesamowitą starannością i dbałością o szczegóły. Znalazłem tylko dwa błędy, ale naprawdę drobne i nie warte nawet szczegółowego opisu. Na pochwałę zasługują pieczołowicie wykonane miasto oraz wnętrza budynków. Chyba jedyną rzeczą w której autor się nie postarał to wnętrza budynków Combine, ale to jakoś zbytnio nie razi i mimo tego faktu przyjemnie się gra. Polecam tą modyfikację każdemu, kto nie boi się wyzwań.

Dodatkowe informacje:
Autor pracuje nad kontynuacją opowieści: Penetration and Liquidation. O szczegółach dotyczących projektu można przeczytać na tej stronie.

Notka od autora:
The mod story does not consider events in Half-Life 2:Episode 1. After explosion of citadel, G-man immerses Gordon Freeman in stasis, but after a while deduces it from there for the new mission. The target of this mission is penetration into a citadel which is in City 18 (the city located near to City 17). In this citadel there is a teleport into the Combine world. Using this teleport, it is necessary reach the Combine world and to destroy their leader.

  • Tytuł: Penetration
  • Język: Angielski / Rosyjski (do wyboru przy instalacji)
  • Data publikacji: 29.09.2006
  • Autor: Ha1fer (Roman Kvetkov)
  • Strona domowa: b.d.
  • Nazwa Pliku: Penetration.exe
  • Rozmiar: 69,2 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 9/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 7.5/10 (2 votes cast)
Penetration, 7.5 out of 10 based on 2 ratings

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mody

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

16 odpowiedzi do “Penetration”
  • grinder74 pisze:

    to bardzo udana produkcja, choc jak nadmienil voythas z niepotrzebnie wysrubowanym poziomem trudnosci, mysle ze bez niego bylaby duzo lepsza

    w modzie spodobal mi sie przede wszystkim rozmach z jakim zostaly przygotowane poszczegolne lokacje, to jeden z tych dodatkow gdzie mozemy odetchnac “pelna piersia”, a nie wylacznie przeciskac sie przez waskie korytarze zawalone gratami, za to duzy plus

    druga sprawa to co najmniej trzy miejsca (lokacje) przygotowane dla samej “sztuki”, a swiadczace o starannosci autora wlozonej w przygotowanie moda i doskonale budujace klimat opowiesci, kazda z nich mozemy co prawda pominac w trakcie rozgrywki, ale mysle ze warto ich poszukac i nacieszyc oczy

    ponadto sporo elementow portowo-nadmorskich, ktore, nie ukrywam, bardzo lubie – dla mnie 8/10, baner jak najbardziej :)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Mixon pisze:

    O, o, w to akurat grałem. Bardzo fajny mod, przyjemnie się grało.
    Fajnie jakby wyszedł sequel “Double Penetration” :D

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    > Fajnie jakby wyszedł sequel “Double Penetration” :D

    wyszedl kiedys prequel “Penetrator”, ale to tez nie bylo o “tym” ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • voythas pisze:

    > wyszedl kiedys prequel “Penetrator”, ale to tez nie bylo o “tym” ;)

    Lol. Przypomniała mi się gra F.E.A.R. tam jedna broń nazywała się Penetrator i strzelała wielkimi kołkami :D.
    Nie mam pojęcia do czego te “kołki” służyły wcześniej, ale chyba miały podobne zadanie.

    Mod bardzo dobry ;). Faktycznie trudny, ale ja lubię wyzwania.

    Wiele osób miało problem z ucieczką w jednym miejscu. Wystarczy wcisnąć “E” i Gordon wysiada :P.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • c0m4r pisze:

    Dziwne, przeszedłem tego moda przed chwilą i nie miałem większych kłopotów nawet z kilkoma elite. Próbowałem nawet stać i czekałem aż trochę we mnie postrzelają i też bez problemu przeszedłem. Nie wiem, albo Wy coś zmyślacie, albo ja mam czita ^^

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    > albo Wy coś zmyślacie, albo ja mam czita ^^

    chyba jednak masz czita ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtius pisze:

    Mod moim zdaniem zasługuje na pochwałę. Grajac w niego czułem pewien powiew świerzości. Lokacje bardzo ładnie wykonane cieszą oko, nie nudzą. Grając byłem ciekaw co bedzie dalej.
    Na duzy plus zasłuhuje możliwość włączania HDR w opcjach co skutkuje bardzo ładnym swiatłem w modyfikacji, nie kazda modyfikacja do HL2 obsługuje HDR, co jest warte podkreslenia w tym przypadku.
    Jesli chodzi o wrogów to w ilości 3 ech stanowią duże wyzwanie, ale jeśli mamy energetyczna kule i jeśli są w kupie to możemy ich zaskoczyc posyłając im takiego suprajsa, zazwyczaj działa na trzech wrogów na raz.
    Trzech nie zastrzelimy pistoletami maszynowym bo zanim uporamy sie z jednym pozostali wpakuja w nas tyle ołowiu że nie pozostanie nam nic jak loadować gre od nowa.
    Podczas grania uraczyła mnie muzyczka w dwóch miejscach, przyznam szczerze były to ciekawe motywy tylko, ze w małej ilośći, tu autor mógł wykazać więcej inwecji twórczej, co z pewnoscia podniosło by atrakcyjnośc gry.
    Reasumujac produkcja dosyć krótka i prosi sie aż o kontynuacje, w której było by lepiej zarysowane tło fabularne lepsze intro i outro oraz więcej scenek pomiędzy misjami. Ogólnie grac !!!

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    Świetny dodatek, ale nie taki trudny jak go malują, a to z racji, że mogłem zmienić stopień trudności.Polecam

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    > to z racji, że mogłem zmienić stopień trudności

    a jak udalo Ci sie to zrobic ?
    podziel sie wiedza, niech inni gracze takze skorzystaja :)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    “A to zważywszy na fakt, iż nie można zmienić stopnia trudności” Z recki wynikało, że tego poziomu nie można zmienić, ale cóż…można, całkiem standardowo ;)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    > recki wynikało, że tego poziomu nie można zmienić,
    > ale cóż…można, całkiem standardowo ;)

    mysle ze jednak sie mylisz, poziom trudnosci da sie oczywiscie
    przelaczyc w menu opcji, ale nie ma to wplywu na jego ustawienia
    zaimplementowane “na sztywno” przez autora dodatku…

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    Nie sprawdzałem tego empirycznie, ale bardzo możliwe, że jest tak jak piszesz i dodatek ma “na sztywno” ustawiony poziom trudności na “easy” ;)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    > dodatek ma “na sztywno” ustawiony poziom trudności na “easy” ;)

    ok, niech Ci bedzie ;) ale nawet jesli to bylo “easy” to ja mialem klopoty zeby sobie z nim poradzic…

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Borys pisze:

    mod świetny, jeden z najlepszych w jakie grałem. Rozwiązanie poziomu trudności w taki sposób, a nie taki, że autor wysyła na nas miliard combine`ów jest trafionym pomysłem ;)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Claptrap pisze:

    Kolejny rewelacyjny mod.

    PLUSY
    + fabuła
    + klimat
    + widok cytadeli
    + gman cały czas obecny
    + etap z pojazdem
    + ogólnie się nie nudzi

    MINUSY
    - szybkie zombie

    OCENA
    9+/10

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • EdwardCrab pisze:

    mi nie było dane zagrać, ponieważ G-man na początku nic nie mówi.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)