New Victim / New Sacrifice / Новая жертва (EP1)
0

Autor recenzji: zwieracz

Dawno nie grałem w tak złego moda. Nie ma się co oszukiwać, czas spędzony przy ‘New Victim’ to czas stracony. Marny design leveli i masa błędów. To główne zarzuty, ale zacznijmy od początku.

Fabuła. No cóż, jeśli jest, to nie ma większego znaczenia, bo naszym zadaniem jest po prostu strzelanie i bieganie. Na początku wysłuchujemy krótkiej mowy w języku rosyjskim, wskakujemy w portal i zaczynamy “zabawę”.

Pierwsze co się rzuca w oczy to… błędy: siatka ogrodzenia, przez którą można przejść, konstrukcje wiszące w powietrzu, których nie powinno być widać oraz wiele innych większych i mniejszych potknięć. Jeśli chodzi o wygląd lokacji, to przedstawiają bardzo marny poziom. Przez większość czasu mamy do czynienia z dużymi, pustymi, topornie wykonanymi pomieszczeniami. Kiepskie oświetlenie i dobór tekstur. Wszystko sprawia wrażenie jakby było robione na ‘odwal się’. Żołnierze kombinatu żyją w komitywie z zombie, a na jednym z poziomów, raz zabici przeciwnicy odradzali się na nowo. Na szczęście amunicji nie brakuje. :)

No i te błędy. Podobno pod koniec gry możemy obserwować walkę 3 striderów. Mnie (po wielu próbach) nie udało się dotrzeć do tego momentu. Gra zawsze zawieszała się przy ładowaniu ostatniej mapy.

Mod musiałem przechodzić 2 razy, bo wcięło mi większość screenów i muszę powiedzieć, że w obu przypadkach rozgrywka wyglądała zupełnie inaczej. Powód był prosty, za pierwszym razem w ogóle nie pojawiła mi się część przeciwników (ten sam poziom trudności). Nie wiem dlaczego.

Produkcję oceniam na 3. Po punkcie za to, że: mimo wszystko lokacje są zróżnicowane; za samą walkę, która jest wyważona i za to, że na szczęście mod nie jest zbyt długi.

Podsumowując, ‘New Victim’ jest wtórne, pełne błędów. Nie polecam. Tylko dla masochistów ;)

Notka od autora:
После взрыва цитадели Альянса, недалеко от City 17 появился необъяснимый источник энергии. На его изучение отправилась исследовательская группа «Бета», но через некоторое время группа перестала выходить на связь с базой. На протяжении игры, Вы, в роли доктора Конрада Харва, должны выяснить причину молчания Ваших коллег. На Вашем пути будут стоять безжалостные силы противника со своими новыми машинами-убийцами, а также всякие разновидности зомби и хэдкрабов, которые уже добрались и до самих солдат Альянса.

Technikalia:
Do uruchomienia dodatku wymagany jest Half-Life 2: Episode One.

  • Tytuł: New Victim / New Sacrifice / Новая жертва
  • Język: Rosyjski
  • Data publikacji: 25.01.2009 (28.03.2007)
  • Autor: NeoGame
  • Strona domowa: zobacz
  • Nazwa Pliku: hl2-ep1-sp-new-victim.rar
  • Rozmiar: 139 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 3/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Mody

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

11 odpowiedzi do “New Victim / New Sacrifice / Новая жертва (EP1)”
  • c0m4r pisze:

    Rzeczywiście nie wygląda zachęcająco. I chyba dam sobie spokój :)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Stacho pisze:

    Yeah wrescie nowa recka : )

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Artek pisze:

    Wielki szacun za ponowne przejście tej produkcyji ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    ja rowniez skladam wyrazy uszanowania, bo gniot to straszliwy
    i dzieki Twojej recenzji moglem tylko rzucic okiem i nie meczyc sie
    nadmiernie cala rozgrywka :)

    nie mowiac juz o tym ze czesc lokacji wyglada identycznie
    jak te w produkcjach: Socialist Tension i Airboat: Sewers
    ciekawe kto komu wykradl cale poziomy…

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • zwieracz pisze:

    Dzięki za wyrazy wsparcia ;)

    A co do podobieństwa (identyczności) lokacji to rzeczywiście niezły przekręt.
    Ale może to ci sami autorzy i po prostu połączyli siły? Chociaż, jak widać lepiej żeby ich nie łączyli…
    Lokacje “pożyczone” z ‘Socialist Tension’, to najlepsze pod względem designu części moda.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    niestety obawiam sie ze to firma NeoGame “pozyczyla” elementy
    z produkcji innych autorow, a co do wygladu to prawda lokacje
    wyciagniete z Socialist Tension wygladaja najlepiej, ale to chyba
    zaden powod do dumy dla wydawcy ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Thirder pisze:

    Byłem chyba masochistą bo przeszedłem tą modyfikację . Co do tego błędu w kanałach to jest rewelacyjny ( nie da się go ominąć ) , wyrzuciło Mnie raz do `sky boxa’.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Thirder pisze:

    Czas dodatków do Half-Life 2 może też się już kończy ( pod względem pomysłów ).W skutek tego być może mamy tego ”New Victim” .

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtiusok pisze:

    Tak jak myślałem to ruski dodatek i dlatego to wszystko wyjaśnia :))).

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @Thirder
    mysle ze to nie ma nic wspolnego z “czasem dodatkow do HL2″,
    gnioty byly zawsze, na szczescie dobre produkty tez :)

    @ihtiusok
    tylko bez rusofobii ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Thirder pisze:

    Nic nie mam do rosyjskich twórców , ale ich rynek gier jak i modyfikacji ( co to może być trochę dziwne ) jest trochę dziwny . Wydawanie modyfikacji za cenę oryginału lub trochę mniej to dziwna sprawa ( biorąc pod uwagę to że modyfikacja nie ma nic dobrego w sobie ) . Ale i tak są nieźli bo udaje się im na pewno na tym zarobić jakieś pieniądze .

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)