Mistake Of Pythagoras
0
Japończyk, Koumei Satou to twórca nietuzinkowy, rzec można – wizjoner. I myślę że nie ma w tym żadnej przesady. Wystarczy wspomnieć dwie jego produkcje wydane na HL1: Sweet oraz Peaces Like US. W moim odczuciu udowodnił nimi, że czasem wystarczy jedynie inne spojrzenie na dobrze wszystkim znaną tematykę, aby uzyskać coś całkowicie nowatorskiego.
Nie inaczej jest w wypadku opisywanego tu Mistake Of Pythagoras. Mamy więc City17, mieszkańców i okupujący je Kombinat. Ta stagnacja zostaje jednak w pewnym momencie przerwana bardzo dziwnym wydarzeniem. Prosto z nieba zaczynają spadać na ulice miasta wielkie kamienne cyfry. Konsternacja jest ogromna. Nikt tak naprawdę nie wie co się dokładnie dzieje. Czy to zapowiedź inwazji wrogiej, obcej cywilizacji, czy tylko “błąd matematyczny”, który spowodował to niecodzienne zjawisko?
Trudno zagłębić się w szczegóły opowieści i jednocześnie nie zepsuć przyjemności z jej samodzielnego odkrywania. Powiem tylko że przystępując do rozgrywki powinniśmy odrzucić doświadczenia i przyzwyczajenia co do pewnych konwencji z jakimi mieliśmy do czynienia w innych produkcjach. Tu praktycznie nic nie jest takie samo. Zwiedzimy wiele, różnorodnych lokacji, będziemy musieli rozwiązywać nietypowe zagadki logiczne czy też walczyć przy pomocy nadludzkich zdolności, ale bez użycia broni. Cała historia została poprowadzona z iście epickim rozmachem: poczynając od intra, a kończąc na intrygującym zakończeniu, rodzącym kolejne pytania. Reasumując: wspaniała produkcja, którą musicie znać.
Dodatkowe informacje:
W dodatku zobaczymy kilka budowli inspirowanych projektami francuskiego budowniczego: Claude’a Nicolas’a Ledoux’a. Dokładniej o jego działalności możecie przeczytać na stronie autora moda lub w Wikipedii.
Dodatkowe materiały:
Wszystkim którzy się “zacięli” polecam dokładną video-solucję podzieloną na poszczególne rozdziały: tutaj lub tutaj.
Notka od autora:
You are Gordon in a parallel world. The city is now under attack from unknown enemies. You have to find out a way to stop the invasion by traveling into their world and correcting the “mistake.”
- Tytuł: Mistake Of Pythagoras
- Język: Angielski
- Data publikacji: 17.02.2006
- Autor: K.S.(Koumei Satou)
- Strona domowa: zobacz
- Nazwa Pliku: KS_MOP_v1c.zip
- Rozmiar: 73 MB
- Download: pobierz
- Ocena: 9/10
Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!
Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.
Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.






























































Całkiem zabawny mod.
może i zabawny ale chwilami irytujący
i ogólnie do mnie nie przemówił
anty > jak widac mamy zupelnie inny gust, ale to chyba dobrze :)
dla mnie to jeden z wazniejszych dodatkow jakie sie ukazaly…
LOL bardzo zabawny mod , grałem w niego kiedyś i się b. mnie spodobał
Jak dla mnie to sie należy HIT z gwiazdką *! :D Z pięcioma gwiazdkami *****! Mod na 6+!! W deche ! 10.5/10! No dobra ;p widać, że był robiony z 100% zaangażowaniem ;)
Pochwała dla Koumei satou’iego !! :D
Muszę dodać coś bardzo ważnego !!! W Mistake of Pythagoras jest pewna zagadka.
Z angielskiego “blue cat and a yellow dog secret”. Podobno nikt jej jeszcze nie rozwiązał ! ! ;) Polecam tym, którzy natknęli się na coś co właściwie nie ma związku z fabuła, uważnie prześledzić wątek. Może uda się wam rozwikłać zagadkę!
A ja mogę powiedzieć… Że da się ją rozwiązać. A nagroda… jest imponująca :). To tyle… :)
> Jak dla mnie to sie należy HIT z gwiazdką *!
ciesze sie ze nie tylko mnie sie bardzo podobal :)
> Muszę dodać coś bardzo ważnego !!!
> W Mistake of Pythagoras jest pewna zagadka.
a mozesz napisac cos wiecej ? gdzie mozna ja znalezc ?
podeslij koniecznie jakies screenshoty…
edit:
Hubis’ mial racje, faktycznie “nagroda” jest niezla i chociaz spodziewalem sie czegos zupelnie innego to i tak zarowno samo rozwiazywanie zagadki jak i to co otrzymamy zasluguje na uwage… :)
Mod jest NAPRAWDE dziwny, ale gra się przyjemnie.
Widok Barney’a dowodzącego oddziałem Combine – bezcenne
Nie grałem w to jeszce bo jakos motyw spadających kamiennych cyfer z nieba jest dla mnie dziwny, ale mysle ze jest to kwestia przyzwyczajenia do pewnych konwecji i rozwiazan, jak sam autor recenzji stwierdził. Przełamie się i zagram w to.
No i przemogłem się , zagrałem po dwóch niemal latach i niestety przeżyłem rozczarowanie kiedy doszedłem do ostatniego etapu, ponieważ autor uraczył mnie chamskim, irytującym, nudnym, bezpłciowym (ihtius weź coś na uspokojenie:)) gunfestem z taką ilością przeciwników ze momentami kiedy “wirówka” wyrzucała ich to nie mieli miejsca na ziemi więc stali w powietrzu chodząc dookoła, gratulacje dla autora, gdyż położył całą produkcję dokumentnie tymi pomysłami. Rozumiem, ze Half Life to FPS i czasami musi być trochę strzelania, ale w tym modzie tego nie powinno być, gdyż całe wrażenia pryskają, kiedy muszę np.odpierać atak kilkudziesięciu Headcrabów (fast i poison) a później z braku amunicji muszę walczyć pistolecikiem z co najmniej 10 ma elitarnym żołnierzami, brawo dla autora.
Szkoda Robert, ze nie napisałeś, ze ostatni rozdział to jedna wielka młócka momentami, bo bym tylko zagrał pierwsze rozdziały, albo bym w ogóle pominął te produkcje, gdyż straciłem na nią bite 3 godziny i jeszcze jej nie ukończyłem:(. a tego wieczora miałem w planach inne ważne rzeczy , no cóż.
Fakt z autor modyfikacji to niezły wizjoner bo takich rzeczy jakie zobaczyłem w tym modzie nie widziałem w żadnym innym nawet późniejszym, ale co mu strzeliło do głowy, żeby zrobić z gry momentami chory gunfest?!
Nie wiem to chyba wie autor sam.
Dodatkowo trzeba posiadać warezową wersje HL gdyż nie da się zagrać pod nowym steamem, z uwagi na to że nie działają prawidłowo, zaimplementowane przez autora skrypty, dziwne że autor nie dba o swoje dziecko.
@ihtius
powiem szczerze ze ja sobie w ogole takiego motywu nie przypominam, oczywiscie byly tam momenty troche trudniejsze, ale chyba nie az tak wysrubowane, ale ja gralem dawno wiec moge dokladnie nie pamietac
co do blednego dzialania pod nowym steamem, to niestety nic mi o tym nie wiadomo, ale postaram sie to sprawdzic w wolnej chwili…
Kolejna teza na 2012…
Grałem w tego moda nie bezpośrednio, lecz przez mod co-op obsidian conflict( mogę zrobić reckęęęę?? :D).
Nie mogłem wytrzymać od EAr Rape śmiechu na Voice Chacie gdy liczby z nieba spadąły.
Normalnie nie mogłem.