<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do wpisu: Infiltration 1.3.1</title>
	<atom:link href="http://www.grinder74.com/hl2-mody/infiltration-131/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/infiltration-131/</link>
	<description>polska baza map i modyfikacji single player dla Half-Life 2 &#38; Half-Life 1</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 21:36:15 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Przez: ihtiusok</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/infiltration-131/comment-page-1/#comment-5535</link>
		<dc:creator>ihtiusok</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 22:48:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mody/infiltration-131.html#comment-5535</guid>
		<description>W sumie to fakt, że recenzja to nie wyrok więc posiedziałem sobie..... 
cały wieczorek nad ta modyfikacją :). W sumie do wyboru miałem Szymona Majewskiego Show, (byli fajni goście), ale pomyślałem sobie czego nie robi się dla HL&#039;a :)). Poszło z górki z uwagi na fakt, że kiedyś tak jak myślałem grałem w to &quot;cudo&quot;, wiec  należało tylko skończyć swoje dzieło (zniszczenia:). 
Jak rakieta dotarłem do ostatniej misji na statku matce kombinatu. 
Do przedostatniej misji tzn. snajperskiej nudziłem się okrutnie i boleśnie, może z uwagi, że w to już kiedyś grałem. Początkowo design lokacji wydawał mi się strasznie monotonny i pusty oraz schematyczny, więc biegłem jak najszybciej do przodu, żeby dotrzeć do ostatniej misji bo chciałem się przekonać jak się zakończy moja przygoda z tym dodatkiem.
Zakończenie mnie trochę zaskoczyło, ale to na pewno na plus.
Oprócz głupich niedoróbek w postaci możliwości wyjścia za planszę:
http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172988.html,
także z bratem rzuciły nam się w oczy skrajne głupoty, jak choćby: Słup linii wysokiego napięcia pośrodku rzeki :
http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172986.html,
wiszącą w powietrzu skrzynka z amunicją:
http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172990.html
Beznadziejna tekstura nieba:
http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172992.html
i inne megagłupoty:
http://www.plikus.pl/zobacz_plik-1-172993.html
http://www.plikus.pl/zobacz_plik-2-172994.html
http://www.plikus.pl/zobacz_plik-3-172995.html
No dobra koniec znęcania się nad twórcami :), ale faktycznie dziwi fakt, że jest to ich kolejna wersja a tu tyle dziwolągów Why ?
Może modyfikacja przerosła twórców, może lepiej było krócej ale lepiej niż dłużej i z błędami. Może w wersji 10 to poprawiają:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>W sumie to fakt, że recenzja to nie wyrok więc posiedziałem sobie&#8230;..<br />
cały wieczorek nad ta modyfikacją :). W sumie do wyboru miałem Szymona Majewskiego Show, (byli fajni goście), ale pomyślałem sobie czego nie robi się dla HL&#8217;a :)). Poszło z górki z uwagi na fakt, że kiedyś tak jak myślałem grałem w to &#8220;cudo&#8221;, wiec  należało tylko skończyć swoje dzieło (zniszczenia:).<br />
Jak rakieta dotarłem do ostatniej misji na statku matce kombinatu.<br />
Do przedostatniej misji tzn. snajperskiej nudziłem się okrutnie i boleśnie, może z uwagi, że w to już kiedyś grałem. Początkowo design lokacji wydawał mi się strasznie monotonny i pusty oraz schematyczny, więc biegłem jak najszybciej do przodu, żeby dotrzeć do ostatniej misji bo chciałem się przekonać jak się zakończy moja przygoda z tym dodatkiem.<br />
Zakończenie mnie trochę zaskoczyło, ale to na pewno na plus.<br />
Oprócz głupich niedoróbek w postaci możliwości wyjścia za planszę:<br />
<a href="http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172988.html" rel="nofollow">http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172988.html</a>,<br />
także z bratem rzuciły nam się w oczy skrajne głupoty, jak choćby: Słup linii wysokiego napięcia pośrodku rzeki :<br />
<a href="http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172986.html" rel="nofollow">http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172986.html</a>,<br />
wiszącą w powietrzu skrzynka z amunicją:<br />
<a href="http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172990.html" rel="nofollow">http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172990.html</a><br />
Beznadziejna tekstura nieba:<br />
<a href="http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172992.html" rel="nofollow">http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172992.html</a><br />
i inne megagłupoty:<br />
<a href="http://www.plikus.pl/zobacz_plik-1-172993.html" rel="nofollow">http://www.plikus.pl/zobacz_plik-1-172993.html</a><br />
<a href="http://www.plikus.pl/zobacz_plik-2-172994.html" rel="nofollow">http://www.plikus.pl/zobacz_plik-2-172994.html</a><br />
<a href="http://www.plikus.pl/zobacz_plik-3-172995.html" rel="nofollow">http://www.plikus.pl/zobacz_plik-3-172995.html</a><br />
No dobra koniec znęcania się nad twórcami :), ale faktycznie dziwi fakt, że jest to ich kolejna wersja a tu tyle dziwolągów Why ?<br />
Może modyfikacja przerosła twórców, może lepiej było krócej ale lepiej niż dłużej i z błędami. Może w wersji 10 to poprawiają:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: grinder74</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/infiltration-131/comment-page-1/#comment-5533</link>
		<dc:creator>grinder74</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 21:11:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mody/infiltration-131.html#comment-5533</guid>
		<description>&gt; Gdyby nie recenzja byłbym po screenach i po rozmiarze 
&gt; produkcji przekonany, że to kawał dobrej i solidnej roboty,

no wiesz... recenzja nie wyrok, innym moze sie spodobac ;)

&gt; Może grałem w jakaś wcześniejszą wersje bo wstawek 
&gt; komiksowych nie pamietam.

faktycznie, ta produkcja wyszla w 3 odslonach, 
co bylo w poprzednich niestety nie wiem, bo nie sprawdzalem...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>> Gdyby nie recenzja byłbym po screenach i po rozmiarze<br />
> produkcji przekonany, że to kawał dobrej i solidnej roboty,</p>
<p>no wiesz&#8230; recenzja nie wyrok, innym moze sie spodobac ;)</p>
<p>> Może grałem w jakaś wcześniejszą wersje bo wstawek<br />
> komiksowych nie pamietam.</p>
<p>faktycznie, ta produkcja wyszla w 3 odslonach,<br />
co bylo w poprzednich niestety nie wiem, bo nie sprawdzalem&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: ihtiusok</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/infiltration-131/comment-page-1/#comment-5531</link>
		<dc:creator>ihtiusok</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 18:18:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mody/infiltration-131.html#comment-5531</guid>
		<description>Zaraz zaraz ja w to chyba kiedyś grałem ?!, niektóre screeny coś mi mówią. Musze w to zagrać ponownie.
Gdyby nie recenzja byłbym po screenach i po rozmiarze produkcji przekonany, że to kawał dobrej i solidnej roboty, ale Robert szybko uprzytomnił mi moje niewłaściwe myślenie. Może grałem w jakaś wcześniejszą wersje bo wstawek komiksowych nie pamietam.
Jednak wart spróbować nawet ponownie zbadać sprawę.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zaraz zaraz ja w to chyba kiedyś grałem ?!, niektóre screeny coś mi mówią. Musze w to zagrać ponownie.<br />
Gdyby nie recenzja byłbym po screenach i po rozmiarze produkcji przekonany, że to kawał dobrej i solidnej roboty, ale Robert szybko uprzytomnił mi moje niewłaściwe myślenie. Może grałem w jakaś wcześniejszą wersje bo wstawek komiksowych nie pamietam.<br />
Jednak wart spróbować nawet ponownie zbadać sprawę.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

