Infiltration 1.3.1
0

Mocno rozbudowana modyfikacja opowiadająca alternatywną wersję wydarzeń znanych z pierwowzoru, a zasadzie jedynie nimi inspirowaną.

Muszę przyznać że ta produkcja wzbudziła we mnie bardzo sprzeczne odczucia. Z jednej strony widać włożony w nią ogrom pracy: rozbudowane “filmowe” wstawki, własna ścieżka dźwiękowa oraz liczne oryginalne dźwięki, implementacja ciekawych skryptów, a także kilka lokacji, których design naprawdę mocno zapada w pamięć. Zastosowano tu również bardzo nietypowy zabieg narracyjny, jest nim bowiem obok wspomnianych już filmików, komiks, w którym poznajemy bliżej niektóre osoby pojawiające się w opowieści.

Niestety z drugiej strony dodatek aż roi się od błędów i amatorskich niedoróbek. Pełno tu “wiszących” przedmiotów, punktów gdzie możemy wypaść “poza plansze”, lub po prostu obejść wroga wykorzystując takie właśnie błędy. W innych miejscach możemy się znowu natknąć na “niewidzialne ściany” lub “drzwi donikąd”. Wielokrotnie odnosiłem wrażenie iż autorzy zbytnio skupili się na stronie filmowej / widowiskowej a za mało na podstawowych kwestiach technicznych. Ta niedbałość potrafi się też niestety objawić uporczywym zawieszaniem w określonym miejscach lub znacznym spadkiem ilości klatek. Podobnie rzecz ma się jeśli chodzi o przeciwników – potrafią nierzadko stać jak słupy nawet jeśli strzelamy im tuż za plecami.

Co do samej rozgrywki to w moim odczuciu jest zbyt rozwlekła i mimo swej niewątpliwej różnorodności nie potrafi wciągnąć, a wspomniane wyżej błędy irytują coraz bardziej w miarę długości jej trwania. Ponadto za mało jest tu elementów wymagających myślenia, a zbyt wiele monotonnych potyczek z żołnierzami lub zombie. Same walki są natomiast często bardzo nierówne i źle zbalansowane. Reasumując: nie odradzam, nie zachęcam.

Notka od autora:
Infiltration bases technically on the original game Half Life² from valve. The modification continues the story of the Shooter and offers an alternative action strand. You can integrate Infiltration in the HL²-storyline but it does not start at a certain point in the known story. Because the Mod is designed by hobby-designers, it will be a free download.

Complete brain control in form of an implanted chip – a direful weapon for the Combine. Nearly all human beings in City 10 are subject already either to complete control or succumbed to the consequences of the radiation. The radiation is a product of the reactors, those secure the constant functionality of the chips. The last rebels are in a situation almost offering no prospects. Absolute control and the stop of the “normal” social life let a complete city collapse to itself. The craving for power and the control craze of the Combine are now exclusively directed against the rebellion, while the remaining population sinks in chaos. Selected civilians serve thus against their own will the regime of the occupying force. To fight against the own people may be bitter, but what if even your closest familiar ones are used in order to kill you? Save your friends from the control of the Combine but plan you. They will not hesitate an instant to extinguish you!

The own story of the Mod leads the player through completely new provided locations. Own textures and environments provide a dark atmosphere. New weapons support the combat experience and the reunion of well-known characters let the Half-Life Feeling arise.

  • Tytuł: Infiltration
  • Język: Angielski / Niemiecki
  • Data publikacji: 03.10.2007 (20.06.2007)
  • Autor: Envisioned Games (zobacz pełną listę twórców)
  • Strona domowa: zobacz
  • Nazwa Pliku: Infiltrationv1.3.1.full_en.rar
  • Rozmiar: 238 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 6/10
VN:R_U [1.9.3_1094]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Mody

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

3 odpowiedzi do “Infiltration 1.3.1”
  • ihtiusok pisze:

    Zaraz zaraz ja w to chyba kiedyś grałem ?!, niektóre screeny coś mi mówią. Musze w to zagrać ponownie.
    Gdyby nie recenzja byłbym po screenach i po rozmiarze produkcji przekonany, że to kawał dobrej i solidnej roboty, ale Robert szybko uprzytomnił mi moje niewłaściwe myślenie. Może grałem w jakaś wcześniejszą wersje bo wstawek komiksowych nie pamietam.
    Jednak wart spróbować nawet ponownie zbadać sprawę.

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    > Gdyby nie recenzja byłbym po screenach i po rozmiarze
    > produkcji przekonany, że to kawał dobrej i solidnej roboty,

    no wiesz… recenzja nie wyrok, innym moze sie spodobac ;)

    > Może grałem w jakaś wcześniejszą wersje bo wstawek
    > komiksowych nie pamietam.

    faktycznie, ta produkcja wyszla w 3 odslonach,
    co bylo w poprzednich niestety nie wiem, bo nie sprawdzalem…

    VN:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtiusok pisze:

    W sumie to fakt, że recenzja to nie wyrok więc posiedziałem sobie…..
    cały wieczorek nad ta modyfikacją :). W sumie do wyboru miałem Szymona Majewskiego Show, (byli fajni goście), ale pomyślałem sobie czego nie robi się dla HL’a :)). Poszło z górki z uwagi na fakt, że kiedyś tak jak myślałem grałem w to “cudo”, wiec należało tylko skończyć swoje dzieło (zniszczenia:).
    Jak rakieta dotarłem do ostatniej misji na statku matce kombinatu.
    Do przedostatniej misji tzn. snajperskiej nudziłem się okrutnie i boleśnie, może z uwagi, że w to już kiedyś grałem. Początkowo design lokacji wydawał mi się strasznie monotonny i pusty oraz schematyczny, więc biegłem jak najszybciej do przodu, żeby dotrzeć do ostatniej misji bo chciałem się przekonać jak się zakończy moja przygoda z tym dodatkiem.
    Zakończenie mnie trochę zaskoczyło, ale to na pewno na plus.
    Oprócz głupich niedoróbek w postaci możliwości wyjścia za planszę:
    http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172988.html,
    także z bratem rzuciły nam się w oczy skrajne głupoty, jak choćby: Słup linii wysokiego napięcia pośrodku rzeki :
    http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172986.html,
    wiszącą w powietrzu skrzynka z amunicją:
    http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172990.html
    Beznadziejna tekstura nieba:
    http://www.plikus.pl/zobacz_plik-Inflartation-172992.html
    i inne megagłupoty:
    http://www.plikus.pl/zobacz_plik-1-172993.html
    http://www.plikus.pl/zobacz_plik-2-172994.html
    http://www.plikus.pl/zobacz_plik-3-172995.html
    No dobra koniec znęcania się nad twórcami :), ale faktycznie dziwi fakt, że jest to ich kolejna wersja a tu tyle dziwolągów Why ?
    Może modyfikacja przerosła twórców, może lepiej było krócej ale lepiej niż dłużej i z błędami. Może w wersji 10 to poprawiają:)

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)