HoloReality
0

Projekt, którego założeniem było stworzenie “pracy zbiorowej” kilku mapperów, połączonej fabularnym konceptem. Bazuje on na urządzeniu teleportacyjnym Kombinatu za pomocą którego gracz przenosi się do różnorodnych lokacji, w których rzecz jasna musi przetrwać i wrócić do miejsca z którego wyruszył, gdzie wszystko zaczyna się od początku.

Zaletą moda jest w większości udany design lokacji oraz idący za tym klimat. Niestety poza strzelaniem specjalnie wiele się tu nie dzieje. Ponadto produkcja jest bardzo krótka i pozostawia niedosyt. Być może z czasem ilość map (w tym momencie są dwie) zostanie zwiększona, póki co można tę produkcję traktować jako całkiem obiecujący “poligon twórczy”.

Dodatkowe uwagi:
Sprawdź też produkcję Forest Ambush, która pierwotnie miała stanowić integralną część powyższego projektu.

Notka od autora:
The concept is to encourage as many mappers as possible to create short, self-contained segments that are joined together with what we call the Transition Room.

The release comes with four playable segments, providing about 20 minutes worth of gameplay time.

  • Tytuł: HoloReality
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 14.09.2008
  • Autor: CubeDude89 & PlanetPhillip
  • Strona domowa: zobacz 1 & zobacz 2
  • Nazwa Pliku: hl2-sp-holoreality.rar
  • Rozmiar: 18,7 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 5/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Mody

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

2 odpowiedzi do “HoloReality”
  • ihtiusok pisze:

    Jeśli mapperzy nie będą traktować już tego jako poligonu twórczego i zrobią pełna modyfikację może być obiecująco. Na razie można potraktować to jako taki mały przerywnik przed większymi produkcjami.
    Design poziomów nie najgorszy, choć lokacje są dosyć małe, no i fajnie że znalazła się mapka w klimatach Rovenholmowych. co ja bardzo lubię.
    Moja ocena to również 5 na 10.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Artek pisze:

    Przed chwilą przeszedłem ten zacny modzik z moim synem na kolanach-jednak nie wykazywał większego zainteresowania- cóż generalnie jest dobrze z wyjątkiem obszaru map, które są niewielkie i z wyjątkiem zachowania niektórych przeciwników, którzy obracają się do gracza plecami i za nic w świecie nie chcą wdawać się jakąkolwiek interakcje-chyba że zostaną stanowczo o to poproszeni. Widać potencjał, który nie został chyba do końca wykorzystany, według mnie mapki powinny być większe, natomiast sam projekt poziomów jest dobry. Czwórka na szynach.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)