HoloReality
0
Projekt, którego założeniem było stworzenie “pracy zbiorowej” kilku mapperów, połączonej fabularnym konceptem. Bazuje on na urządzeniu teleportacyjnym Kombinatu za pomocą którego gracz przenosi się do różnorodnych lokacji, w których rzecz jasna musi przetrwać i wrócić do miejsca z którego wyruszył, gdzie wszystko zaczyna się od początku.
Zaletą moda jest w większości udany design lokacji oraz idący za tym klimat. Niestety poza strzelaniem specjalnie wiele się tu nie dzieje. Ponadto produkcja jest bardzo krótka i pozostawia niedosyt. Być może z czasem ilość map (w tym momencie są dwie) zostanie zwiększona, póki co można tę produkcję traktować jako całkiem obiecujący “poligon twórczy”.
Dodatkowe uwagi:
Sprawdź też produkcję Forest Ambush, która pierwotnie miała stanowić integralną część powyższego projektu.
Notka od autora:
The concept is to encourage as many mappers as possible to create short, self-contained segments that are joined together with what we call the Transition Room.
The release comes with four playable segments, providing about 20 minutes worth of gameplay time.
- Tytuł: HoloReality
- Język: Angielski
- Data publikacji: 14.09.2008
- Autor: CubeDude89 & PlanetPhillip
- Strona domowa: zobacz 1 & zobacz 2
- Nazwa Pliku: hl2-sp-holoreality.rar
- Rozmiar: 18,7 MB
- Download: pobierz
- Ocena: 5/10
Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!
Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.
Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.













































Jeśli mapperzy nie będą traktować już tego jako poligonu twórczego i zrobią pełna modyfikację może być obiecująco. Na razie można potraktować to jako taki mały przerywnik przed większymi produkcjami.
Design poziomów nie najgorszy, choć lokacje są dosyć małe, no i fajnie że znalazła się mapka w klimatach Rovenholmowych. co ja bardzo lubię.
Moja ocena to również 5 na 10.
Przed chwilą przeszedłem ten zacny modzik z moim synem na kolanach-jednak nie wykazywał większego zainteresowania- cóż generalnie jest dobrze z wyjątkiem obszaru map, które są niewielkie i z wyjątkiem zachowania niektórych przeciwników, którzy obracają się do gracza plecami i za nic w świecie nie chcą wdawać się jakąkolwiek interakcje-chyba że zostaną stanowczo o to poproszeni. Widać potencjał, który nie został chyba do końca wykorzystany, według mnie mapki powinny być większe, natomiast sam projekt poziomów jest dobry. Czwórka na szynach.