Eye Of The Storm: Episode 1 (EP2)
8.0

Autor recenzji: Artek

Tytułowa modyfikacja jest bezpośrednią kontynuacją produkcji “Ravenholm”, wobec czego śledzimy dalsze losy członka ruchu oporu o imieniu John, który swoim dziarskim pojazdem-Trabantem Kombi uciekł z Ravenholm, jednakże przemierzając czas i przestrzeń trafia do City 24, gdzie czekają już na niego dwie strony konfliktu, mające wobec głównego bohatera zgoła odmienne plany. Modyfikacja, której przejście zajmie nam około czterdziestu minut, składa się z dość obszernego intra i trzech poziomów, które różnią się dość znacznie klimatem i przebiegiem rozgrywki. Intro, które ma doskonały klimat przywodzący trochę na myśl ten z F.E.A.R, jest świetnie wykonane i wprowadza nas w dystopijny świat, jednakże pod jego koniec pojawia się ten nieśmiertelny Trabant, który jest niezamierzonym elementem humorystycznym.Na początku pierwszego poziomu, na dworcu, wita nas z ekranu administratorka City 24, która wygląda jakoś znajomo… Etap pierwszy to przede wszystkim potyczki z oddziałami Civil Protection w wąskich uliczkach C24. Drugi etap “Ride” polega na odpieraniu ataków kombinatu z wolno płynącej tratwy z zainstalowanym działkiem, prawdziwa gratka dla fanów spływów kajakowych. Etap trzeci “Aftermath” jest podzielony na kilka aren, na których walczymy z kombinatem w rozmaitych konfiguracjach.

Mod jest bardzo dobrze zaprojektowany, poszczególne poziomy mają zupełnie odmienny klimat, występują lokacje, których odwiedzenie nie nie jest konieczne, lecz ich pojawianie się rozprasza trochę wrażenie liniowości, ilość przeciwników jest wyważona, rozgrywka jest urozmaicona. Ponadto autorzy bardzo przyłożyli się do tych elementów, które tworzą klimat produkcji tj. muzyka, która jest doskonale dopasowana i świetnie ilustruje sytuację na ekranie. Głosy poszczególnych aktorów są świetnie dobrane i zagrane. Poziomy są różnorodne, nie mamy do czynienia z nudą i powtarzalnością jak w przypadku niektórych innych produkcji. Natomiast poziom w którym spływamy tratwą jest rewelacyjny i trzyma w napięciu do końca. W modyfikacji pojawiły się nowe tekstury, odgłosy, nowe postacie, oświetlenie, które nadają City 24 nieco odmienny klimat od wysłużonego już C17.Autorzy tworzą już kontynuację tego moda, więc czekam z niecierpliwością.

Zdecydowanie warto zagrać w tą modyfikację, nawet przez chwilę zastanawiałem się czy przyznać baner, ale ostatecznie jest to pozycja bardzo dobra, a nie wybitna, poza tym dość krótka i brakowało zagadek logicznych. Jest to produkcja zręcznościowa spięta fajną linią fabularną w którą warto zagrać.

Notka od autora:
First episode offers over 30 minutes of game time as well as the option to replay with developer commentary turned on, offering insight into some of the issues encountered and design decisions made during development. There are also some bonus maps which add another 20-30 minutes of game time to the mod.

You will also notice some new textures, new models, English dialogue and a replacement for the crowbar. A complete list of the development team is also now available here.

Technikalia:
Do uruchomienia dodatku wymagany jest Half-Life 2: Episode Two.

  • Tytuł: Eye Of The Storm: Episode 1
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 08.02.2009
  • Autor: Lord & Team
  • Strona domowa: zobacz
  • Nazwa Pliku: EOTS_EP1.exe
  • Rozmiar: 99,6 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 8/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Eye Of The Storm: Episode 1 (EP2), 8.0 out of 10 based on 1 rating

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mody

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

24 odpowiedzi do “Eye Of The Storm: Episode 1 (EP2)”
  • grinder74 pisze:

    naprawde swietna pozycja, w moim odczuciu zaslugujaca
    na baner chocby z uwagi na bardzo wysoka jakosc
    wykonania i sporo swiezych pomyslow ubarwiajacych akcje

    plusy:
    - widowiskowe, filmowe intro
    - wciagajaca i zaskakujaca fabula
    - duzo nowatorskich rozwiazan (skryptow)
    - swietny voice acting
    - rewelacyjny design i oswietlenie lokacji

    wady:
    - brak zagadek
    - calosc rozgrywki oparta praktycznie tylko na strzelaniu
    - za krotka

    moja ocena: 8/10

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • c0m4r pisze:

    Ja bym jednak przyznał banner.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • zwieracz pisze:

    Intro jest rewelacyjne, ale trabi rzeczywiście psuje całą powagę sceny :)
    Design poziomów jest też bardzo dobry, szczególnie okolice dworca.
    Początek rozgrywki jest imo zbyt podobny do HL2, znowu znajomy w Metropolicji pomaga nam uciec, deja vu…
    Za to końcowa bitwa i te paranormalne wstawki miodzio. W sumie banner mógłby być, gorsze pozycje go dostawały.

    A w ogóle to widać ogromny skok jakościowy od czasów Ravenholm.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    A nawet zobaczę…

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @Dabu
    > A nawet zobaczę…
    ludzki pan… ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    Kurczę, nawet mi się podoba :]. Szczególnie początek fajny, no i ładna grafika. Może nawet 7/10 bym dał.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Thirder pisze:

    Bardzo dobry dodatek , daje 10/10

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    całkiem zapomniałem o opcji “komentarzy”, gdzie twórcy z transylwańskim akcentem wprowadzają nas w szczegóły procesu produkcyjnego-sporo ciekawych informacji.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @artek
    wyprzedziles mnie z ta informacja o doslownie kilka minut,
    wlasnie mialem o tym napisac :)

    druga rzecz o ktorej chcialem wspomniec, a ktora tez jakos
    umknela w recenzji to 3 mini-gry (mapy dodatkowe):
    ostrzal z tratwy, obrona mostu i walka na koncowym placu,
    bardzo fajny dodatek, ktory zauwazylem dopiero podczas
    drugiego zaladowania moda, a ktory jedynie utwierdzil mnie
    w przekonaniu o ilosci pracy jaka wlozono w jego przygotowanie
    i o tym ze wysoka ocena na pewno nie byla na wyrost

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Half-Life pisze:

    Ja mam się katastroficznie bo nie moge uruchomic half life, wiecie o co chodzi z tym kodem który raz mozna na jednym kompie wpisac

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @Half-Life
    dwa szybkie pytania: chodzi o HL1 czy HL2 ? masz oryginal ?

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • c0m4r pisze:

    A ja się upieram na banner dla tego moda.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    może jakieś głosowanie? ;)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtius pisze:

    “…jednakże pod jego koniec pojawia się ten nieśmiertelny Trabant, który jest niezamierzonym elementem humorystycznym…” jak dla mnie to chyba zamierzona robota bo przecież mogli np. oteksturować pojazd, zamienić sflaczałe opony nowymi, dla takich gości tworzących mody to chyba nie jest zadanie ponad ich siły?
    A ja upieram się, sorry raczej uważam :), że produkcji trochę brakuje do banera, gdyż za dyzo w nim akcentów zręcznościowo-gunfestowych, przydało by się gdyby autorzy spróbowali przenieść ten ciężar na jakieś inne zadania do wykonania.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    @ ihtius

    oczywiście, że była to zamierzona robota, ponieważ pojazdy takie jak Trabant wpisują się w uniwersum HL2, jednakże w naszym-Polskim-kontekście kulturowym, Trabi wywołuje raczej uśmiech, dlatego mnie rozbawił. Natomiast uważam (może się mylę), że nie był to celowy element humorystyczny, bo Intro było bardzo na serio, zresztą jak cała produkcja.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Ozi pisze:

    Naklejka “prawdziwy hit” należy się temu modowi!

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • swirek pisze:

    też jestem za bannerem. tutaj są nawet dopracowane głosy postaci, nie mówiąc już o licznych dodatkach, budowie map, pięknu moda na full detalach. DAC BANNERA!

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    z perspektywy czasu uważam, że ta produkcyja zasługuje jednak na baner, żeby ją wyłowić z zalewu średniaków i również postulowałbym za umieszczeniem banerka…

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @artek
    nie ma problemu, Ty jestes autorem recki, Ty decydujesz :)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    dziękuję za pozytywne rozpatrzenie mojego wniosku ;)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    polecam sie :)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • 4funTV pisze:

    Czekałem na tą kontynuację dłuuuugi czas podczas gdy okazało się że umknęła mi obok nosa.

    Ravenholm bardzo mnie wciągnęło o tyle że już teraz z powodu update nie mogę w niego zagrać ;(
    Ale mam nadzieję ze Eye of the storm będzie tak samo
    grywalny jak poprzedniczka.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    moim skromnym zdaniem, jest nawet bardziej grywalny

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • 4FunTV pisze:

    Złe wieści: Eye of the storm Episode 2 został porzucony, ze względu na problemy techniczne i za narzędzie modderskie od Starcrafta II. W zamian za to dali nam niedokończoną wersję moda z bugami glitchami ale kogo to obchodzi?
    Mozemy pograć w Episode 2 przedpremierowo!
    Ale szkoda że go porzucili….

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)