Dangerous World (EP2)
5.0

Autor recenzji: EdwardCrab

Coraz mniej naprawdę dobrych modów, a jak już jakiś wyjdzie to często jest albo krótki albo urywa się nie tam gdzie chcemy.

Akcja opisywanego dodatku rozpoczyna się w tym samym momencie gdzie kończy się HL2 i zaczyna zarazem EP1 (czyli wybuch, spowolnienie czasu przez G-mana). Nasz główny bohater którego autor moda imienia nie dał poznać, jakoś szczególnie nie przejmuje się eksplozją. Wręcz przeciwnie, leży na kanapie i osobą która przekonuję go do wstania jest nikt inny jak G-Man, a gdy ten tajemniczy osobnik znika, przejmujemy kontrolę nad członkiem rebeliantów.

Teraz powiem w skrócie: ”podłoga się zawala, wchodzimy do ”tajnego” pomieszczenia i zabieramy HEV, a łom nie wiadomo dlaczego spada z nieba”. Po wyjściu z domu, naszym jedynym celem jest ucieczka z City 17. Kopyta w drogę! Z początku warto pochodzić po okolicy, by ujrzeć epicką scenę gdy APC Kombinatu przejeżdża swojego człowieka i wpada do wody. Czyż to nie epickie? Przedzieramy się przez tunele, miasto oraz dochodzimy nawet do stacji w której kończyła się akcja EP1 oraz spotkamy znajomy pociąg w którym przebywali Alyx i Gordon.

Podczas zabawy natkniemy się na zagadki, gdzie trzeba użyć mózgownicy, ale są one proste i łatwo je rozwiązać. Fajnym smaczkiem jest możliwość zabicia z góry żołnierzy oraz stalkerów. Jest to miejsce do którego się dostać nie można, ale niektórych może to zadowolić (w tym mnie), taka rzecz, a cieszy.

Design poziomów jest zrobiony świetnie i czasem dość mrocznie, a oprawia audio też zła nie jest. Przykładem dobrze dobranej (mimo że to nie jest dźwięk z HL2) muzyki może być wyjście z tunelu zombiakowej śmierci i pożogi. W czasie gry natkniemy się na momenty które są niczym z jakiegoś horroru, w jednej scenie na myśl przyszedł mi nawet F.E.A.R. Jest też pokój pułapka do którego wpadamy z wentylacji, ale wyjść w żaden sposób nie można. Szczególnie widowiskowy jest koniec gry, który przypomina ten z EP1, ale tutaj jest chyba jeszcze bardziej widowiskowy.

Teraz koniec chwalenia, przechodzimy do minusów. Pierwszy jest najbardziej denerwujący, ale logiczny z punktu widzenia epizodu pierwszego. Długość moda. Jego przejście zajmie nam około godziny, całe szczęście autor zapowiedział część drugą. I to tyle jeśli chodzi o minusy, przynajmniej ja innych nie zauważyłem.

Warto wspomnieć o dodatkowych mapach. Pierwsza z nich to mapa typu ”broń się jak najdłużej”, a druga to usunięte mapy z początku gry. Warto spojrzeć na obydwie. Ogółem mod naprawdę warty zagrania i trzyma klimat pierwszego epizodu, banner zasłużony. Pozostaje pytanie, kto siedział na końcu za kierownicą?

Dodatkowe informacje:
W wypadku problemów z uruchamianiem zainstaluj poprawkę, znajdziesz ją pod tym linkiem.

Notka od autora:
Ak sa Vám páči môj mod a chcete aby sa aj naďalej vyvíjal, pretože výroba je dosť náročná na čas ako aj na peniaze môžete prispieť dobrovoľnou sumou na účet, ktorý je uvedený nižšie. Za príspevky veľmi pekne Ďakujem!

Technikalia:
Do uruchomienia dodatku wymagany jest Half-Life 2: Episode Two.

  • Tytuł: Dangerous World (EP2)
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 30.11.2009
  • Autor: TiiM
  • Strona domowa: zobacz
  • Nazwa Pliku: Dangerous_World_1.13.exe
  • Rozmiar: 472 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 8/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 5.0/10 (1 vote cast)
Dangerous World (EP2), 5.0 out of 10 based on 1 rating

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

27 odpowiedzi do “Dangerous World (EP2)”
  • mac pisze:

    Mod jest powiem w porządku dobrze się w niego gra :) , ale u mnie jest teraz tak, że jak uruchomię moda to po chwili wywala mnie do menu pewnie przez ten update z 26 maja czy któregoś tam nie wiem…więc nie wiem co zrobić,żeby znów działał…

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • zwieracz pisze:

    Grałem jakiś czas temu, więc szczegółów nie pamiętam, ale…
    Wg mnie mod jest strasznie nierówny, zarówno pod względem wykonania poziomów jak i prowadzenia samej fabuły.
    Wygląd. Pierwsze levele (okolice domu, las) są ładnie wykonane, chociaż z niektórymi efektami to chyba przesadzono (rozumiem, że ten pył to ma być cytadeli?). Ale po tym mamy brzydkie i szare podziemia. Potem jest już różnie, a niektóre lokacje (podziemny parking) jak żywcem wycięte z Ep1.

    Fabuła? Efekciarski początek w ogóle nie wytłumaczył mi po co mam grać w tego moda? G-man wstawiony trochę na siłę. Skoro ja, czyli główny bohater mieszkam sobie w domku na obrzeżach City 17, to po jaką cholerę przez prawie cały mod przebijam się DO miasta?

    Lubię elementy rodem z FEAR, ale tutaj mnie irytowały, Schodzę do podziemi, a tam nie wiadomo po co i dlaczego coś mnie straszy, w dodatku w jednym tunelu ginę, bo autor sobie tak wymyślił. Ale dlaczego? Jakie jest tło, znaczenie tego wszystkiego?

    Samo strzelanie było nawet nawet, chociaż na początku lekko przesadzili (w podziemiach zresztą też). Tylko, że wszystko nie wiadomo po co i dlaczego,

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    Mam wrażenie, że gdzieś już to widziałem. I mam wrażenie, że kolejny raz ocena jest mocno zawyżona.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: -2 (from 2 votes)
  • artek pisze:

    ciekawy kazus, gdzie demo jest mieszane z błotkiem, a finalna wersja otrzymuje baner, z ciekawości rzucę okiem.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    Lol, bo demo recenzowałem ja, a pełną jakiś EdwardCrab. Nie zauważyłeś już, że wszyscy recenzenci mają dziwną tendencję do zawyżania ocen?

    To nie było grzeczne-EdwardCrab

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: -1 (from 1 vote)
  • grinder74 pisze:

    @artek
    ja mysle ze w historii gier zdarzaly sie juz takie przypadki, jednak nie mowie tego w odniesienie do powyzszej pozycji poniewaz nie gralem ani w demo ani w wersje finalna

    @Dabu
    nie pisz “jakis” bo to taki sam uzytkownik jak Ty, to niezbyt eleganckie

    wszyscy maja tendencje do zawyzania, za to Ty do zanizania i ciaglego narzekania ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Tracha pisze:

    @grinder
    To naturalne, Dabu czuje się zagrożony. Skoro Samiec czuje się zagrożony, to się miota i broni ^^

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @Tracha
    zazyles mnie ta interpretacja ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    Lmao, jakiś bo pierwszy raz go tu widzę. Spokojnie, internet to nie serious business. :[

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    @grinder

    oczywiście, że tak,ale ta różnica zdań jeszcze bardziej zaostrzyła mój apetyt, żeby sprawdzić to osobiście.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Nik pisze:

    “a łom nie wiadomo dlaczego spada z nieba”
    Nie z nieba lecz z ściany czy umiesz patrzeć.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Nik pisze:

    Wiem że nie należy oddawać w obrazkach Końcówki
    gry chociaż gra i tak fajna pisałem wam jak była recenzja dema nie słuchaliście zobaczyliście.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Claptrap pisze:

    Cóż, mod fajny. Irytuje mnie straszność. Autor używa tych patentów tylko w podziemiach. W dodatku bardziej boje się maszkar niż kolesia w czarnym garniturze. Dopiero po przejsciu moda drugi raz zobaczylem, że koleś pojawia się więcej niż 2 razy. Brakuje mi moda, który bezczelnie zerżnął by patenty z FEAR i miał przy tym dobrą fabułę. Wiecie – coś na wzór HALF LIFE 2: G.F.A.R – Gordon Freeman Assault Recon ^’^

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: +1 (from 1 vote)
  • tom89k pisze:

    Pograłbym w tego moda, ale przy uruchomieniu go wyrzuca mnie do pulpitu cos nie gra i niewiem jak to naprawic może to wina tych ostatnich aktualizacji

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    u mnie również pojawia się komunikat “engine error” aaggrhh…

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • APCIA pisze:

    jA MAM TEN SAM PROBLEM CO ARTEK I TOM89K

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • EdwardCrab pisze:

    To uruchomcie jeszcze raz moda….

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • EdwardCrab pisze:

    Jak nie da rady tak to tutaj spróbójcie coś ściągnąć…

    http://www.moddb.com/mods/dangerous-world/downloads

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • tom89k pisze:

    No i EdwardCrab przypomniał mi że czasami trzeba ruszyć muzgownicą a mianowicie poszukać jakiś łatek.
    Trzeba ściągnąc plik “DangerousWorld SteamUpdate fix launch mod” ze strony http://www.moddb.com/mods/dangerous-world/downloads rozpakować i podmienić w katalugu głównym DangerousWorld

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Sirkad pisze:

    ej jak to wogule uruchomić dotąd wszystkie mody gładziudko sie włączały a tego nie da sie uruchomić, a bardzij to nie da sie go zainstalowac

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • zwieracz pisze:

    Tak jak inne mody :P
    A jaki masz błąd? Może ci się plik instalacyjny źle pobrał.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • kriss1974 pisze:

    No nie dałem rady tego uruchomić. zainstalowałem poprawkę i nic to nie dało. pojawia się komunikat:

    setuparrayprops_r: array prop ‘(null)”is at index zero

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • 4funTV pisze:

    Jo Update 2.0 według mnie mocno polepsza Dangerous World. Warto więc się zastanowić nad finalną oceną.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • zwieracz pisze:

    Znaczy co, obniżyć?

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • 4funTV pisze:

    Podwyższyć chyba, gdyż update nowy sensu większego modowi nadaje.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • 4funTV pisze:

    A na to dwuletnie już pytanie, za kierownicą siedział SPOILER….Frank Harrison.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)