Cyberspace (EP2)
0

Autor recenzji: marnot

Oto modyfikacja z potencjałem. Potencjałem, który wg mojego mniemania został nie do końca wykorzystany. Otóż pomysł dobry, lokacje niczego sobie, nowe modele itp. ale mam wrażenie, że mogło być lepiej. No dobra, może przesadzam, ale jak już znajdujemy się w cyberprzestrzeni to powinniśmy mieć do dyspozycji arsenał futurystycznych broni, zaginanie się czasoprzestrzeni, efekty rodem z filmów SF, fajerwerki i w ogóle, a nie, dodać diodę do shotgun’a i świecą (dosłownie ;p). Po prawdzie są fajne, “zmechanizowane” antliony, oraz w zestawie, combine po updacie, ale to chyba za mało.

Na początku budzimy się świeżo zaszfajsowani, tzn… pospawani, wśród naszych braci niewolników z genialnym uśmiechem typu “happy fool” i towarzyszącymi wokoło napisami „you are happy” :D. Potem normalka, naciskamy nie ten guzik (no i dobra, tu czasoprzestrzeń się troszkę zagięła ;)) i budzimy się wśród, prawdopodobnie futurystycznych rebeliantów, którzy nie zdołali się pozbyć głupawego wyrazu twarzy (albo tak się ucieszyli na Twój widok). Szybko chwytamy za siekierę… -.-’ … i pędzimy przed siebie uciekając donikąd. W sumie kilka motywów było nawet fajnych, jak uratowanie nas przez jednego z naszych szczęśliwie nieszczęśliwych braci, czy też rozwalenie za pomocą wybuchowej beczki budynku…

Powiem tak: jednym będzie się podobać innym mniej, nie grało się źle, więc mogłaby być o wiele dłuższa. Są również błędy i troszkę zła optymalizacja. Starałem się uśrednić me emocje i możecie się ze mną nie zgodzić, ale jak dla mnie 8, niestety bez bannera.

Notka od autora:
Cyberscape mod made by students of the NAD group H07.

Technikalia:
Do uruchomienia dodatku wymagany jest Half-Life 2: Episode Two.

  • Tytuł: Cyberspace
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 31.01.2009
  • Autor: NAD Centre (Students H08)
  • Strona domowa: zobacz
  • Nazwa Pliku: hl2-ep2-sp-cyberscape.rar
  • Rozmiar: 205,4 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 8/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Mody

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

6 odpowiedzi do “Cyberspace (EP2)”
  • artek pisze:

    Żołnierze kombinatu wyglądają jak Stroggowie z Quake’a imo, antiliony prezentują się też zacnie trzeba zassać!

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    zagralem i musze powiedziec za mam odczucia bardzo zblizone
    do marnota, w tej produkcji widac potencjal i to naprawde spory,
    glownie za sprawa dobrej architektury, nowych modeli postaci
    i rzadko spotykanej scenerii dzialan

    pomijajac fakt ze nasi ziomkowie bez wzgledu na swoje polozenie
    maja twarz predysponujaca do uczestnictwa w festiwalu glupkow
    wioskowych – ciekawe co oni im sypia do owsianki – mod trzyma
    calkiem niezly poziom i mysle ze warto w niego zagrac, zwlaszcza
    ze nie jest przesadnie dlugi

    to co mi najbardziej przeszkadzalo to brak jakiegos wprowadzenia
    fabularnego oraz spora ilosc tekstur w jakosci nizszej niz zla

    moja ocena 7/10 + niesmiala rekomendacja, ale bez banera :)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    Myślę, że modzik zasługuje na siódemkę, przede wszystkim za klimacik rodem z Quake’a albo Cube’a. Co dziwne, ale kolorystyka brązowo szara nie męczy, lecz tworzy przygnębiający futurystyczny klimat. Modele przeciwników i ich animacja zdecydowanie dają radę. Trochę brakuje wyrazistej linii fabularnej, ale według mnie warto rzucić okiem.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • PatrykCXXVIII pisze:

    “[...]z genialnym uśmiechem typu “happy fool” i towarzyszącymi wokoło napisami „you are happy[...]”
    “[...]którzy nie zdołali się pozbyć głupawego wyrazu twarzy (albo tak się ucieszyli na Twój widok).”

    Tak ciężko skojarzyć?

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • PatrykCXXVIII pisze:

    A tak w ogóle to mod nie działa. Wyskakuje mi taki błąd: http://img63.imageshack.us/i/errordj.jpg/

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    ja niestety nie pomoge, u mnie dzialalo bez problemow

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)