Combine Destiny
0
Bardzo oryginalny i ciekawy mod. Mamy okazję stanąć po “drugiej stronie barykady” i zagrać jako jeden z żołnierzy Kombinatu. Naszym zadaniem jest sprawdzenie co stało się w górskiej bazie wojskowej założonej nieopodal miasta, w którym od dawna toczą się ciężkie walki z rebeliantami.
To co wciąga od samego początku to klimat – ciężki i mroczny. Baza którą musimy zbadać jest ogromna: wielkie pomieszczenia, puste korytarze, blade światło i spowite mrokiem zakamarki. Atmosferę buduje również fakt iż nie jesteśmy jedynym oddziałem w kompleksie, co chwilę natrafiamy na potyczki innych wojaków – obserwując je np. zza pancernej szyby lub umieszczonej wysoko platformy. Wypełniając rozkazy jesteśmy na bieżąco informowani przez radio o kolejnych zadaniach i obecności w pobliżu innych żołnierzy, nad którymi możemy objąć dowództwo. Najważniejsze jednak jest że trakcie rozgrywki mamy możliwość wyboru różnych dróg: to czy w danym momencie pójdziemy w lewo czy w prawo powoduje sytuację w której pewnych rejonów kompleksu w ogóle nie odwiedzimy. Zdarzają się nawet miejsca gdzie np. natrafimy na szyb bez wyjścia. To duże novum i naprawdę rzadko spotykane w dodatkach do HL2. Te elementy powodują u gracza uczucie realizmu. To nie zwyczajna “ścieżka” stworzona “pod bohatera” – ta baza “żyje”, my ją tylko eksplorujemy. Pod tym względem autorzy odwalili kawał naprawdę solidnej roboty.
Najpoważniejszym minusem dodatku jest, paradoksalnie, jego długość (ok. 3 godziny). Grając, miałem po jakimś czasie wrażenie sztucznego wydłużania rozgrywki. Jej skrócenie o kilka lokacji znacznie poprawiłoby ogólny odbiór.
Gorąco polecam zapoznanie się z tym modem. Naprawdę na to zasługuje – choćby z uwagi na fakt zagrania po tej “złej stronie” ;)
Uwaga:
Autorzy dodatku pracują właśnie nad jego kontynuacją: zobacz szczegóły.
Notka od autora:
The town Coonersville has been compromised, the rebels there have made a base at the top of the mountain, and instead of wasting Combine Soldier’s lives, have they sent headcrab canisters to the town. After the whole town had become zombies, a Combine sweeper team was sent in to take over the whole town and take over the base. The Combine turned the rebel base into the Quiver Mountain Research Faculty and Military Installment. Recently, the Citadel has lost contact with the Quiver Base and the administrator feels that the remaining rebels around there might have taken it over. The Combine sent Headcrab canisters to the town, but have somehow actually missed their target, and they have lost all track of them. The administrator doesn’t want to send in any forces, because he says something big will be coming and that they will need as many troops as possible to deal with this incoming threat. The Combine Advisors however, feel that they need to strike and take back the base. You are part of the team being deployed to infiltrate and take back the base. Good luck.
- Tytuł: Combine Destiny
- Język: Angielski
- Data publikacji: 03.12.2005
- Autor: zobacz pełną listę
- Strona domowa: zobacz
- Nazwa Pliku: CombineDestiny.exe + CombineDestiny_patch01.zip
- Rozmiar: 93,5 MB (mod) + 10 MB (patch)
- Download: pobierz mod + pobierz patch 1.1
- Ocena: 8/10
Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!
Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.
Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.












































































Zgadzam się z oceną. Bardzo fajny mod. Przy okazji – wytłumaczy mi ktoś, czemu oni nas zamknęli w tym pokoju, zamiast normalnie zabić :P?
słuszna uwaga…
pewnie z tego samego powodu z jakiego glowny bohater (np. w filmach sensacyjnych) jest zwykle zamykany w pomieszczeniach gdzie zawsze znajdzie sie jakis palnik acetylenowy, lom lub wylot wentylacji która mozna czmychnac ;)
fajny modzik
klimatyczny
czasem sie czułem jakbym grał w hl2
Do tego moda mam tylko jedno zastrzeżenie:
*OMG MEGA SPOILER*
Dochodzi sie do tego mostu, zabija fasty, most się rozpada – no i leci się, leci, leeci, leeeci i leeci. Zdążyłem zrobić sobie coś do picia, a jak wróciłem to biedny kombajnista spadał dalej. Można by troche skrócić to spadanie.
*OMG MEGA SPOILER END*