City 5 (EP2)
0

Autor recenzji: c0m4r

City 5 to krótki mod, który samodzielnie w ciągu dwóch miesięcy stworzył niejaki Tom Gothorp. Mod pozbawiony jest fabuły, choć to w połączeniu z niezwykle wyrazistym designem poziomów daje nam w rezultacie opowieść samą w sobie, o samotnym rebeliancie, walczącym na ulicach miasta City 5 z siłami kombinatu podczas swojej ucieczki. Ogromną zaletą tego modu jest doskonały klimat, jaki tworzą kolejne lokacje oraz ich wykonanie. Kolejne elementy modu zostały rozplanowane w bardzo estetyczny sposób i równoważą się ze sobą tworząc jednolitą, choć krótką całość. I to chyba jedyna wada City 5, jest to produkcja bardzo krótka, czego bardzo żałuję bo widać tutaj zacięcie autora do mappingu. Sądzę, że tego moda albo pokochacie albo znienawidzicie, ponieważ nie wyróżnia się szczególnie wśród innych i nie przedstawia niczego nowego, ale ma w sobie wielki potencjał i klimat, klimat i jeszcze raz klimat, czyli to co tygrysy lubią najbardziej :) Ode mnie zasłużona ósemka.

Notka od autora:
Deep within a location now know as City 5 a man awakens. An unknown rebel living within the slums of City in a room with barely enough space to stand up he begins his journey to the cost and to freedom. You play as an unknown rebel who must escape the city by any means necessary you journey through the city whilst fighting to avoid becoming the combine’s next victim. City 5 consists of one beautifully made map but unfortunately does not feature any unique game play, just pure enjoyment over the fantastic map accompanied by beautiful music City 5 is the brainchild of Tom Gothorp a hardcore half-life 2 fan from England. This mod was approximately two months in the making due to school work and the fact that this was only a one man operation. I hope you enjoy playing it as much as I enjoyed making it. Extract the city 5 folder into C:/programme_files/Steam/steamapps/sourcemods Check out the trailer for a better idea of this mod.

Technikalia:
Do uruchomienia dodatku wymagany jest Half-Life 2: Episode Two.

  • Tytuł: City 5
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 06.06.2009
  • Autor: Tom Gothorp
  • Strona domowa: zobacz (Mod DB)
  • Nazwa Pliku: 2009_06_06_city5.rar (city5.rar)
  • Rozmiar: 77,6 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 8/10

Uzasadnienie oceny:

+ klimat
+ estetyka i wykonanie
+ design poziomów
+ muzyka

- za krótko :(

VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mody

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

16 odpowiedzi do “City 5 (EP2)”
  • Dabu pisze:

    No, wygląda… nieźle. Naprawdę nieźle.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtius pisze:

    To fakt gość robiący tego moda ma niezaprzeczalnie talent. No i ta muzyczka na początku levelu powinna przynajmniej dostać Oskara:). Albo Man powinien pościć w swoim programie szansa na sukces:).

    Te ciasne uliczki tworzą fajny klimat. Mam takie wrażenie że cała produkcja to trochę zlepek rożnych pomysłów (lokacji) w jedna całość. co moim zdaniem psuje całość. Jakbym tworzył moda i założył bym sobie ze będzie krótki to skupił bym się na na danym fragmencie, ale w sumie nie tworze więc nie mam racji:)).

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • c0m4r pisze:

    ihtius od kilku dni katuje sdk, uwierz mi, po swoich doświadczeniach mam teraz wielki respekt do ludzi tworzących mody i mapy, które innym się podobają, to nie jest takie łatwe i przyjemne jak się wydaje

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @c0m4r
    ja tez kiedys probowalem “wejsc w ten temat”, ale szybko
    stwierdzilem ze to raczej nie dla mnie i mam podobne odczucia
    co do trudnosci stworzenia czegos wartosciowego pod hl2

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    A ja mam odczucie, że to jest banalnie proste.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @Dabu
    moze po prostu jestes zdolniejszy…

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • SPejsMan pisze:

    Już nie piszcie ze koleś ma talent, miejscami było widać niedociągnięte tekstury fakt jednak że klimat jest dobry a samo rozmieszczenie obiektów robi wrażenie… Dobry pomysł na mod ale moim zdaniem jest niedokończony.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • SPejsMan pisze:

    Czemu mój komentarz jest napisany o 13:10 jak jest 14:10

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @SPejsMan
    prawdopodobnie serwer albo baza SQL ma ustawiony bledny czas…

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    @grinder74
    Nie, talent w tej dziedzinie jest kompletnie nie potrzebny. Wystarczy się uprzeć i robić mapki i ciągle się rozwijać (nie poddawać się). Parę miesięcy praktyki i już można się zabierać za całkiem niezłego moda.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @Dabu
    tak czy inaczej to nie dla mnie, bo czasu brakuje mi tym bardziej…

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • c0m4r pisze:

    Talent jest bardzo ważny Dabu. Jeżeli ktoś nie ma zacięcia do mappingu, a przede wszystkim wyobraźni to niczego ciekawego nie stworzy, nawet gdyby trzepał mapy 24/7 przez rok.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    @c0m4r
    No to taki ktoś bierze sobie zdjęcia i robi mapy na ich podstawie, albo szuka jakiegoś projektanta. Nie przekonasz mnie :P, człowiek długo coś robiąc staje się w tej dziedzinie coraz lepszy i zawsze tak było. No chyba, że ma mało czasu (real life, phi!), albo stwierdza że to nie dla niego i się poddaje, to nie dziwota, że nie umie.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    udana i bardzo klimatyczna produkcja, kilka momentow zapada w
    pamiec, glownie za sprawa konsekwencji stylistycznej jak przyjal
    autor dodatku: brud i cuchnaca wilgoc az z niej wylaza, niby srodki
    te co zwykle a jednak inaczej, i ten motyw muzyczny na poczatku…

    momentami jednak troche za ciemna i z cala pewnoscia za krotka,
    jak dla mnie: po drobnym wahaniu baner i ocena 7/10

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    Całość sprowadza się do 15minut (w porywach) dość schematycznej rozgrywki. Na początku wita nas klimatyczny i zagracony zaułek, ale potem jest już mniej ciekawie. Faktycznie początkowa lokacja i ten utwór muzyczny są bardzo ciekawe i niestety nic poza tym-według mnie 6/10 bez banera.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Camillo pisze:

    Nie wiem jak można jarać się tym badziewiem. Mod mocno niedopracowany. Fatalna optymalizacja, mapa skopana, zwłaszcza oświetlenie, nie chciało mi się w to grać dłużej niż 3 minuty. Szkoda.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)