Torment (EP2)
4.2

Mapka utrzymana w konwencji sennego koszmaru. Brak tu niestety jakiejkolwiek fabuły, to raczej zlepek mniej lub bardziej udanych motywów charakterystycznych dla tego gatunku. Muszę przyznać że zawsze miałem duża słabość do produkcji utrzymanych w takiej stylistyce i być może dlatego znalazłem tu całkiem interesujący nomen-omen “powiew świeżości” ;) Kilka zabiegów jest naprawdę pomysłowych i zaskakujących. Kuleje niestety design, ale jeśli przymkniemy na to oko to otrzymamy przyzwoitą, debiutancką produkcję. Rekomenduje głównie osobom lubiącym zabawę stylistyką grozy, inni mogą poczuć się rozczarowani.

Notka od autora:
This is my first ever creation in hammer. It’s fairly short (10 minutes probably) but it took me forever to make. It’s a horror map. Don’t blame me if you’re scarred for life. And Enjoy!

Technikalia:
Do uruchomienia dodatku wymagany jest Half-Life 2: Episode Two.

  • Tytuł: Torment
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 27.11.2009
  • Autor: sndexter6
  • Strona domowa: zobacz (The SnarkPit)
  • Nazwa Pliku: 3259_map.zip
  • Rozmiar: 1,9 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 6/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 4.2/10 (5 votes cast)
Torment (EP2), 4.2 out of 10 based on 5 ratings

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

18 odpowiedzi do “Torment (EP2)”
  • Dabu pisze:

    Ja już czuję się rozczarowany. Kiedy wyszedł Mission Improbable? Bo od tamtej pory nie grałem w żadnego moda. =(

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Claptrap pisze:

    Nie przepadam za modami grozy. Niemniej z braku jakichkolwiek dobrych modów (resztę już przeszedłem) umilę sobie nim czas oczekiwania na Black Mesa: Source

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • zwieracz pisze:

    Coś mi rss ze strasznym opóźnieniem dochodzi :( Może to wina netvibes.

    Ja nie jestem przeciwny takim mapom, wręcz przeciwnie, nie mam nic na przeciwko, ale tak jak już zauważyłeś kuleje tutaj wygląd. To niestety dotyczy sporej części mapek, które miewają fajne pomysły, a szkoda.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    fotki wyglądają nieestetycznie, raczej sobie odpuszczę

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @zwieracz
    u mnie rss tez czasami ma takie lagi, a jakiego klienta uzywasz ? bo ja googlowego

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Elektryk pisze:

    Wiem, że u Googla to normalne ponieważ on przechowuje przez pewien czas plik kanału w pamięci by nie pobierać go za każdym razem.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    no to niestety nie wiem, ale jak dawniej uzywalem desktopowego GreatNews to tez sie zdarzaly opoznienia w odswiezaniu…

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Elektryk pisze:

    Ponieważ takie czytniki też ściągają kanał co pewien określony czas. Bo jeśli ktoś nie wie to tłumaczę, żę RSS to plik który jest zapisany na serwerze i to w gestii czytnika leży by go sobie pobrać.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • zwieracz pisze:

    No ja używam Netvibes, to taka alternatywa dla iGoogle. Po prostu coś się zatkało, może w jakiejś łatce coś schrzanili :)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Elektryk pisze:

    A może zwyczajnie dodali cachowanie kanałów?
    Jeśli ktoś chce być naprawdę na bieżąco niech śledzi zmiany tutaj:
    http://www.grinder74.com/feed/ :D

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • NavarioN pisze:

    A cio to jest ten er es es? ;P

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtius pisze:

    Ja nie przepadam za produkcjami utrzymanymi w stylistyce grozy, ale muszę przyznać że produkcja podobała mi się za nieprzewidywalność i to ze miejscami można podskoczyć na krześle co raczej często mi się nie zdarza a tutaj prawie mi się to zdarzyło.
    Autor zawarł w produkcji kilka ciekawych zabiegów np. pod koniec kiedy bierzemy giwery wydaje się ze na pierwszy rzut oka ze za chwile będziemy brali udział w jakieś jatce a tutaj się okazuje że nic z tego po prostu autor umiejętnie zagrał naszymi emocjami, tak w wielu innych momentach w tej produkcji, jak choćby chodzenie bokiem czy wchodzenie do drzwi będących na podłodze.
    Myślę ze produkcja mimo tego, ze jest zlepkiem udanych pomysłów stanowi ciekawą mieszankę.

    Aha jeszcze jedno niezwiązane z tym tematem co to jest ten znaczek pod każdym komentarzem tzn Rating i raczki , co to oznacza i dlaczego ja tego nie mogę zmienić?

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • artek pisze:

    mapka jest zaprojektowana tragicznie, ale trochę nadrabia klimatem. ogólnie strata czasu.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @ihtius
    co do “ratingu” to niech sie Elektryk wypowie, u mnie tez to jest nieklikalne

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Elektryk pisze:

    Naprawione. Już można oceniać komentarze.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: +1 (from 1 vote)
  • Dabu pisze:

    Dzięki, Angelnina.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)