The Tower: Part 1 (EP2)
8.0

Pierwsza część opowieści, w której przy pomocy paralotni lądujemy na dachu monumentalnej wieży. Jedyne co wiadomo to że naszym zadaniem jest zniszczenie budynku na polecenie naszych mocodawców.

Mapka od samego początku zrobiła na mnie pozytywne wrażenie. Przeznaczona głównie dla osób lubiących kombinowanie, układanie i skakanie oraz potrafiących docenić atmosferę miejsca. Nie znajdziemy tu co prawda specjalnie skomplikowanych zagadek, ale to z czym zmierzymy się w trakcie rozgrywki daje kilkanaście minut naprawdę fajnego grania. Autor zadbał również o kilka elementów podnoszących adrenalinę, pomysłowe skrypty, dobre udźwiękowienie i pracę oświetlenia. Zachęcam do zapoznania się z tą produkcją.

Notka od autora:
This map took place in a mysterious tower where you’r parachuted on the rooftop, and the only thing you know is that your “boss” want you to destruct this building for an unknow reason. You rapidly discover that you’r not alone in this tower, combines and zombies will be on your way. The map is not very difficult, I bet more on the visual and sound atmoshperes of the map.

Technikalia:
Do uruchomienia dodatku wymagany jest Half-Life 2: Episode Two.

  • Tytuł: The Tower: Part 1
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 15.12.2008
  • Autor: Xitis
  • Strona domowa: zobacz (Interlopers)
  • Nazwa Pliku: tower.rar
  • Rozmiar: 12,2 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 7/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 8.0/10 (1 vote cast)
The Tower: Part 1 (EP2), 8.0 out of 10 based on 1 rating

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Mapy

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

8 odpowiedzi do “The Tower: Part 1 (EP2)”
  • zwieracz pisze:

    Powiem, że dobrze się grało, mapa trzyma wysoki poziom od początku do końca. Ma w sobie to coś, co sprawia, że chce się iść dalej i dalej :). Wykonanie poziomów jest bardzo dobre, znalazłem mały zgrzyt tylko w jednym miejscu:
    http://img391.imageshack.us/img391/4355/tower0000ve9.jpg

    Chciałbym jeszcze zwrócić uwagę, że te screeny nie oddają w pełni wyglądu mapy, chyba część efektów była wyłączona ;) bo oświetlenie poziomu jest naprawdę profesjonalne.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    > Chciałbym jeszcze zwrócić uwagę, że te screeny
    > nie oddają w pełni wyglądu mapy (…)

    bije sie w piersi, niestety to efekt przemeczenia, nie wiem
    jakim sposobem nie zwrocilem uwagi na dziwna “bladosc”
    wystroju pomieszczen, mimo ze na screenach na interlopers
    swiatlo gralo wyraznie bardzo wazna role… okazalo sie ze
    mialem cos poprzestawiane w configu – dlaczego ? nie wiem…

    niestety ten problem dotyczy tez jeszcze jednej pozycji
    w zwiazku z tym prosba do innych grajacych jesli ktos moglby
    zrobic porzadne screeny i przyslac mi to bede wdzieczny :)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtiusok pisze:

    Chyba i ja się skusze i zagram. Zobaczymy te profesjonalne oświetlenie :)))).

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Thirder pisze:

    Oświetlenie takie sobie ale oddaje głębie i mrok mgielny w oddali ( chodzi o to miejsce z niby stacją kolejową i lasem jak z Half-Life 2 Episode Two ).
    Jeżeli chodzi o sam mod to niektóre elementy udźwiękowienia są jakby robione samodzielnie albo Mi się tak wydaje , za to reszta z kopiowana z Half-Life’a 2 jak w każdym modzie i mapie ( to rzecz jest jasna ) .

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @zwieracz

    wielkie dzieki za blyskawiczny odzew
    i przyslanie screenow o odpowiednim nasyceniu kolorow,
    a to ze chcialo Ci sie je zrobic w podobnych miejscach
    jak pierwotnie to juz wogole duza sprawa :)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Artek pisze:

    Bardzo miodna produkcja, mająca w sobie ten czynnik, który powoduje, że nie możemy się od niej oderwać. Mam wrażenie, że autor inspirował się filmem Cube, na początku nie ma praktycznie wrogów,tylko zagadki, cóż dalej jest już bardziej klasycznie pojawiają się zombi i robi się swojsko. Poszczególne lokacje mają swój specyficzny klimacik, wobec czego granie się absolutnie nie nudzi. W paru miejscach zatrzymałem się na chwilę i pogapiłem na wykonanie poszczególnych elementów. Produkcja jest grywalna, zróżnicowana, pomysłowa, klimatyczna, ma kilka fajnych zagadek, słowem jest w niej wszystko, tylko banera nie ma.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @Artek
    i baner sie znajdzie jesli autor postanowi dokonczyc swoj dodatek,
    co mam gleboka nadzieje, stanie sie juz niedlugo :)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Garret pisze:

    Mapka GENIALNA. Dawno nie grałem w tak dobrą produkcję. Dziwię się, że nie ma bannera. Walka trochę mało zróżnicowana, ale desing – cud.

    8/10 + banner wg mnie :)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)