The Mole Within
0

Kolejna, tym razem naukowa, produkcja studenta Guildhall, jak zawsze doskonale udokumentowana. Stworzona przez autora mapa jest interaktywną ilustracją jego pracy dyplomowej, dotyczącej teorii linearności akcji w grach komputerowych. Tło stanowią wnętrza inspirowane wyglądem pomieszczeń znajdujących się na terenie wydziału uczelni. Dodatkowo w dokumentacji załączone zostały ankiety, jakie wypełniali testerzy mapy, oceniające poszczególne aspekty rozgrywki. Bardzo ciekawy i wartościowy materiał.

Kilka słów o samej produkcji. Jest z pewnością bardzo udana i oryginalna. Naszym zadaniem jest spenetrowanie budynku podzielonego na strefy, a następnie powrót do miejsca startu. Dostęp do kolejnych sektorów umożliwiają karty chipowe, które musimy odnaleźć. W podejmowaniu kolejnych działań będą nam pomagać komunikaty wyświetlane u góry ekranu. Rozgrywkę możemy poprowadzić w różnym stylu: ofensywnym lub stawiając na działanie z ukrycia. Są oczywiście momenty kiedy walki nie uda się uniknąć, jednak biorąc pod uwagę trudność w zdobywaniu amunicji czasem warto dwa razy przemyśleć swoje agresywne działania. Jest tu wiele okazji do kombinowania, trzeba jedynie mądrze je wykorzystywać.

Reasumując: niniejsza produkcja stanowi świetny przykład na możliwość wzajemnego powiązania naukowych, matematycznych i rozrywkowych aspektów gier jako dziedziny. Wraz z dokumentacją będzie ona prawdziwą gratką dla wszystkich tych, którzy w grach widzą coś więcej niż zwykłą rozrywkę.

Dodatkowe informacje:
Jeśli jesteś zainteresowany innymi produkcjami, których zadaniem była ilustracja zagadnień z zakresu teorii gier przeczytaj także poniższe wpisy:
- Master’s Thesis
- Masters Thesis: Dead-End Theory

Notka od autora:
The Mole Within is a Masters research project on how to efficiently create non-linear gameplay within a given playspace by reusing game assets and gameplay scripting. The single-player level provides the player with gameplay choices that affect their playing experience as they try and secure incriminating evidence against an evil corporation. The exit of the level is located near the player’s starting location, indicating that they must make their way back there again later. The same playspace gets reused but the player’s choices affect how the level plays out.

Uwaga:
Odsyłam także do bogatej dokumentacji dostępnej na stronie autora.

  • Tytuł: The Mole Within
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 24.10.2007
  • Autor: Steven Chew
  • Strona domowa: zobacz
  • Nazwa Pliku: TheMoleWithin.bsp
  • Rozmiar: 6,2 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 4,5
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Mapy

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.



Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)