HL2 & HL1 SP Maps & Mods - polska baza map i modyfikacjii single player dla Half-Life 2 & Half-Life 1

So much for Freeman

Data wpisu: 15.08.2008 | Kategoria wpisu: HL2: Hit!, HL2: Mapy

Autor recenzji: ihtiusok

Og贸lnie modyfikacje single playerowe do HL2 dzielimy na takie, kt贸re s膮 nastawione na kombinowanie, my艣lenie oraz na takie, w kt贸rych te elementy zosta艂y pomini臋te b膮d藕 wyst臋puj膮 w 艣ladowych ilo艣ciach i m贸wimy o nich potocznie 鈥濭unfesty鈥. 鈥濻o much for Freeman鈥 autorstwa Duncana ‘Fingera’ Moore鈥檃 raczej nie nale偶y do grupy tych pierwszych, chocia偶 na pewno nie mo偶emy zaszufladkowa膰 jej tylko i wy艂膮cznie do drugiej kategorii, poniewa偶 bezmy艣lne parcie do przodu i strzelanie do wszystkich wrog贸w na sko艅czy si臋 niew膮tpliwie nasz膮 szybk膮 kl臋sk膮.

Ale przejd藕my do szczeg贸艂贸w i tego typu dywagacj臋 zostawmy na dalsz膮 cz臋艣膰 recenzji .Mapka opowiada nam tzw. 鈥瀉lternatywn膮 histori臋鈥 . Mianowicie Gordon zostaje brutalnie pojmany przez si艂y Kombinatu i dostarczony na miejsce gdzie przebywaj膮 inni cz艂onkowie ruchu oporu. Jak si臋 szybko okazuje Dr. Breen nakazuje natychmiastowe zg艂adzenie tych wszystkich os贸b wraz z Freemanem jako bardzo niewygodnych i niebezpiecznych dla 鈥瀞ystemu鈥. 呕o艂nierze zaczynaj膮 wykonywa膰 masow膮 egzekucj臋 na wi臋藕niach ustawiaj膮c ich pod 艣cian膮 i rozstrzeliwuj膮c. Kiedy Gordon jest od w艂os od 艣mierci nagle zdarza si臋 cud, wi臋zienie atakuj膮 rozw艣cieczone hordy Antilion贸w. Od tego momentu intro si臋 ko艅czy i dalszymi poczynaniami Gordona steruje gracz.

Rozgrywka je艣li chodzi o tego typu produkcje nie zawiera zagadek logicznych, ale na pewno nie jest bezmy艣ln膮 strzelank膮, gdzie wyskakuj膮 na nas hordy przeciwnik贸w a my bez mrugni臋cia oka likwidujemy wszystkich jednym naci艣ni臋ciem spustu broni. Musimy wykorzystywa膰 odpowiednio ukszta艂towanie terenu, 偶eby zniwelowa膰 przewag臋 liczebn膮 przeciwnika, szczeg贸lnie tyczy si臋 to poziomu trudno艣ci hard. Wart臋 jest podkre艣lenia to, 偶e z nie ka偶dym przeciwnikiem b臋dziemy musieli stoczy膰 walk臋 zabijaj膮c go. R贸wnie偶 zostanie wykorzystany motyw ze snajperami co zmusi nas do kombinowania jak przedosta膰 si臋 dalej nie zostaj膮c zabitym. Chocia偶 ten motyw jest dosy膰 kr贸tki i dla do艣wiadczonego gracza nie powinien sprawi膰 du偶ej trudno艣ci, ale mnie szczerze m贸wi膮c da艂 troch臋 radochy. R贸wnie偶 bardzo ciekawie zosta艂 wpleciony w fabu艂臋 motyw z zezwoleniem przejazdu poci膮gu po torze na kt贸rym stoi uzbrojony po z臋by pojazd Kombinatu, kt贸ry pi臋knie ulega destrukcji wraz z nadci膮gaj膮c膮 fal膮 si艂 Kombinatu. Autor w tak niedu偶ej mapce 鈥瀢cisn膮艂鈥 wiele fajnych motyw贸w, co pokazuj臋, 偶e drzemi膮 w nim du偶e mo偶liwo艣ci.

Je艣li chodzi o stron臋 techniczn膮 ja nie mam nic do zarzucenia. 艁adnie i starannie wykonane lokacje, cho膰 niedu偶e, przyci膮gn臋艂y moj膮 uwag臋. Tej stronie produkcji nie mo偶na na pewno nic zarzuci膰. Design poziom贸w zas艂uguje niew膮tpliwe na pochwa艂臋. Szczeg贸lnie bardzo 艂adnie i ciekawie wygl膮da niebo, chyba takiego w modyfikacjach do HL nie widzia艂em jeszcze.

Po uko艅czeniu tej mapki mia艂em du偶y niedosyt, kt贸ry spot臋gowa艂a na pewno wysoka grywalno艣膰 po艂膮czona z 艂adna grafik膮, gdy偶 chcia艂em najzwyczajniej w 艣wiecie gra膰 dalej. Ale na szcz臋艣cie outro mimo, 偶e kr贸tkie informuje nas o planowanej przez autora kontynuacji, oby jak najszybciej i z jak najlepszym po偶ytkiem dla graczy. Mi艂ego grania.

Dodatkowe informacje:
Mapa zosta艂a przygotowana na konkurs “Map from Base” zorganizowany przez serwis The Snarkpit. Ze szczeg贸艂ami mo偶ecie si臋 zapozna膰 pod tym linkiem.

Notka od autora:
This is my entry for the snarkpit 鈥榤ap from base鈥 singleplayer mapping challenge. Regardless of how the challenge pans out, I plan on developing this map further, and extending the gameplay beyond what I鈥檝e built.

We鈥檒l call this an 鈥榓lternate history鈥 if you will; a spin off scenario that puts you, Gordon Freeman, captive of the brutal Combine - being marched off to a quick death. The end is near鈥. or is it?

Edit鈥. this map has been EXTENDED!! I鈥檝e completed round 2 of the snarkpit mapping challenge by continuing with this singleplayer map. I decided to try and cram round 2 into the same bsp鈥 the result is a fairly large map. Let me know if anyone has problems running it, as I may end up splitting it into 2 maps. Once again, I plan to continue developing this further.

  • Tytu艂: So much for Freeman
  • J臋zyk: Angielski
  • Data publikacji: 31.05.2007
  • Autor: Duncan Moore (Finger)
  • Strona domowa: zobacz (the Snarkpit)
  • Nazwa Pliku: snark_mfb01_round2_finger.zip
  • Rozmiar: 15,3 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 9/10

Liczba komentarzy: 3 »

  1. mimo niewielkiego terenu dzialan rozgrywka daje mnostwo satysfakcji i niestety pozostawia spory niedosyt z uwagi na brak kontynuacji, na uwage zasluguje przede wszystkim duza ilosc ciekawych rozwiazan realizowanych za pomoca tradycyjnych elementow uniwersum HL2 - za to duzy plus

    bardzo udana i “smakowita” produkcja, szczerze polecam,
    moja ocena: 8/10, baner w pelni zasluzony

    Komentarz dodany przez: grinder74
    15 sie 2008 o 08:55

  2. Kolejna zawy偶ona ocena. Ko艅c贸wka mapy zrobiona na si艂臋, stoimy jak debile i czekamy a偶 otworz膮 si臋 wrota wi臋c autor dorzuci艂 ostrzeliwuj膮ce nas jednostki lataj膮ce z posi艂kami kombinatu. Zepsu艂o mi to troch臋 og贸lne pozytywne wra偶enie o produkcji, kt贸ra zas艂uguje na solidne 8/10 za pierwsze dwie lokacje.

    Komentarz dodany przez: c0m4r
    21 sie 2008 o 16:53

  3. Bardzo dobra pozycja, pozytywnie wyr贸偶niaj膮ca si臋 na tle innych map, wed艂ug mnie warto zagra膰, gdy偶 jest sp贸jna, wywa偶ona i ma kilka dobrych skrypt贸w m.in. “aleja snajper贸w”

    Komentarz dodany przez: Artek
    30 sie 2008 o 18:41

W膮tek RSS dla komentarzy do tego wpisu.

Dodaj komentarz

 

 

 

Technikalia: (przy edycji komentarza mozesz uzywac ponizszych znacznikow):
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong> .