<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do wpisu: s_hospital (EP2)</title>
	<atom:link href="http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/</link>
	<description>polska baza map i modyfikacji single player dla Half-Life 2 &#38; Half-Life 1</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 21:36:15 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Przez: Thirder</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6056</link>
		<dc:creator>Thirder</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 20:55:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6056</guid>
		<description>Zaawansowanych opcji Ja od początku używałem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zaawansowanych opcji Ja od początku używałem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: grinder74</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6052</link>
		<dc:creator>grinder74</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 13:42:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6052</guid>
		<description>@zwieracz
dzieki, chyba musze kupic okulary skoro tego nie zauwazylem ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@zwieracz<br />
dzieki, chyba musze kupic okulary skoro tego nie zauwazylem ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: zwieracz</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6051</link>
		<dc:creator>zwieracz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 13:34:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6051</guid>
		<description>opcje grafiki &gt; zaawansowane &gt; korekta kolorów
http://img213.imageshack.us/img213/221/colorcorrectionqh2.jpg
:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>opcje grafiki &gt; zaawansowane &gt; korekta kolorów<br />
<a href="http://img213.imageshack.us/img213/221/colorcorrectionqh2.jpg" rel="nofollow">http://img213.imageshack.us/img213/221/colorcorrectionqh2.jpg</a><br />
:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: grinder74</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6046</link>
		<dc:creator>grinder74</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 22:28:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6046</guid>
		<description>przylaczam sie do pytania Nav! chcialem sprawdzic jak dziala ta 
opcja, ale nie bardzo moglem bo nie wiem gdzie jej szukac...
a myslalem ze znam opcje w HL2 jak wlasna kieszen ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>przylaczam sie do pytania Nav! chcialem sprawdzic jak dziala ta<br />
opcja, ale nie bardzo moglem bo nie wiem gdzie jej szukac&#8230;<br />
a myslalem ze znam opcje w HL2 jak wlasna kieszen ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Nav!</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6045</link>
		<dc:creator>Nav!</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 22:21:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6045</guid>
		<description>Taki głupie pytanie.. Jak się to wszystko robi? :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Taki głupie pytanie.. Jak się to wszystko robi? :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dabu</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6040</link>
		<dc:creator>Dabu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 19:10:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6040</guid>
		<description>Trochę autor przesadził - color correction służy w 95% do lekkiego poprawiania kontrastu i ogólnej kolorystyki. Wystarczy po włączać i wyłączać CC w EP2 (dobrym przykładem są jaskinie antlionów), żeby zobaczyć jak wygląda dobrze wykonany efekt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Trochę autor przesadził &#8211; color correction służy w 95% do lekkiego poprawiania kontrastu i ogólnej kolorystyki. Wystarczy po włączać i wyłączać CC w EP2 (dobrym przykładem są jaskinie antlionów), żeby zobaczyć jak wygląda dobrze wykonany efekt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: grinder74</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6034</link>
		<dc:creator>grinder74</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 09:36:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6034</guid>
		<description>&gt; Zapomniałem o tej opcji, myślałem, że ‘color correction’ jest już 
&gt; na stałe przypisane do mapy :) Ale to dobre, nie wpadłem na to, 
&gt; że dzięki temu można zrobić dwie wersje tej samej mapy.

ja tez tak myslalem, dzieki za info, nigdy nie zwrocilem uwagi na to 
ze jest taka mozliwosc, musze to koniecznie przetestowac :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>> Zapomniałem o tej opcji, myślałem, że ‘color correction’ jest już<br />
> na stałe przypisane do mapy :) Ale to dobre, nie wpadłem na to,<br />
> że dzięki temu można zrobić dwie wersje tej samej mapy.</p>
<p>ja tez tak myslalem, dzieki za info, nigdy nie zwrocilem uwagi na to<br />
ze jest taka mozliwosc, musze to koniecznie przetestowac :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: zwieracz</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6033</link>
		<dc:creator>zwieracz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 09:31:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6033</guid>
		<description>Rzeczywiście, nie wszedłem na stronę domową, tylko od razu na download i tam szukałem informacji.

Na tych screenach jest napisane drobnym druczkiem na dole, że te czarno białe są z włączoną korekcją kolorów (można włączyć sobie w opcjach grafiki).

Bez korekcji mapa wygląda już normalnie, tzn dalej jest za ciemna, ale to z kolei poprawić można opcjami jasności (jednak nie powinno być takiej potrzeby :)

Zapomniałem o tej opcji, myślałem, że &#039;color correction&#039; jest już na stałe przypisane do mapy :) Ale to dobre, nie wpadłem na to, że dzięki temu można zrobić dwie wersje tej samej mapy.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rzeczywiście, nie wszedłem na stronę domową, tylko od razu na download i tam szukałem informacji.</p>
<p>Na tych screenach jest napisane drobnym druczkiem na dole, że te czarno białe są z włączoną korekcją kolorów (można włączyć sobie w opcjach grafiki).</p>
<p>Bez korekcji mapa wygląda już normalnie, tzn dalej jest za ciemna, ale to z kolei poprawić można opcjami jasności (jednak nie powinno być takiej potrzeby :)</p>
<p>Zapomniałem o tej opcji, myślałem, że &#8216;color correction&#8217; jest już na stałe przypisane do mapy :) Ale to dobre, nie wpadłem na to, że dzięki temu można zrobić dwie wersje tej samej mapy.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: grinder74</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6026</link>
		<dc:creator>grinder74</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 20:17:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6026</guid>
		<description>@zwieracz
faktycznie dziwnie to wyglada... nie wiem gdzie moze tkwic 
przyczyna, ale zwroc uwage ze na stronie FPSBanana ten sam 
screen jest w dwoch odmiennych &quot;paletach&quot; kolorystycznych:

- http://image.hazardstrip.com/ss/maps/147812.jpg
- http://image.hazardstrip.com/ss/maps/147813.jpg

niestety sam autor nic nie pisze na ten temat...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@zwieracz<br />
faktycznie dziwnie to wyglada&#8230; nie wiem gdzie moze tkwic<br />
przyczyna, ale zwroc uwage ze na stronie FPSBanana ten sam<br />
screen jest w dwoch odmiennych &#8220;paletach&#8221; kolorystycznych:</p>
<p>- <a href="http://image.hazardstrip.com/ss/maps/147812.jpg" rel="nofollow">http://image.hazardstrip.com/ss/maps/147812.jpg</a><br />
- <a href="http://image.hazardstrip.com/ss/maps/147813.jpg" rel="nofollow">http://image.hazardstrip.com/ss/maps/147813.jpg</a></p>
<p>niestety sam autor nic nie pisze na ten temat&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: zwieracz</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6025</link>
		<dc:creator>zwieracz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 19:46:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6025</guid>
		<description>Ale numer... u mnie ta mapa wygląda mniej więcej tak:

http://img89.imageshack.us/img89/3968/shospital0000ka2.jpg

Przez cały czas jest tak ciemno. Prawie nic nie widać, oprócz miejsc oświetlonych. Episode Two działa mi normalnie. I teraz nie wiem, czy jednak u mnie jest coś źle, czy twórca mapy czegoś nie przewidział :)
Bo wydaje mi się, że to powinno jednak wyglądać jak na twoich screenach.

ps. U mnie promienie światła też są takie kwadratowe :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ale numer&#8230; u mnie ta mapa wygląda mniej więcej tak:</p>
<p><a href="http://img89.imageshack.us/img89/3968/shospital0000ka2.jpg" rel="nofollow">http://img89.imageshack.us/img89/3968/shospital0000ka2.jpg</a></p>
<p>Przez cały czas jest tak ciemno. Prawie nic nie widać, oprócz miejsc oświetlonych. Episode Two działa mi normalnie. I teraz nie wiem, czy jednak u mnie jest coś źle, czy twórca mapy czegoś nie przewidział :)<br />
Bo wydaje mi się, że to powinno jednak wyglądać jak na twoich screenach.</p>
<p>ps. U mnie promienie światła też są takie kwadratowe :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: grinder74</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6020</link>
		<dc:creator>grinder74</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 10:53:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6020</guid>
		<description>tez mi sie to skojarzylo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tez mi sie to skojarzylo&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Thirder</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/s_hospital-ep2/comment-page-1/#comment-6019</link>
		<dc:creator>Thirder</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 10:29:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mapy/s_hospital-ep2.html#comment-6019</guid>
		<description>Ciągle odjeżdzają, ale nigdy nie przyjeżdzają...a te, które przyjeżdzają...nigdy nie odjeżdzają...nigdy nie widać, jak jadą zawsze są pełne...nikt nigdy nie wsiada, ale zawsze są...ciągle odjeżdzają, ale nigdy nie przyjeżdzają... - co to znaczy</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciągle odjeżdzają, ale nigdy nie przyjeżdzają&#8230;a te, które przyjeżdzają&#8230;nigdy nie odjeżdzają&#8230;nigdy nie widać, jak jadą zawsze są pełne&#8230;nikt nigdy nie wsiada, ale zawsze są&#8230;ciągle odjeżdzają, ale nigdy nie przyjeżdzają&#8230; &#8211; co to znaczy</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

