Physics House (phys_house)
0

Autor recenzji: NavarioN

Zastanawialiście się kiedyś, na ile sposobów można zniszczyć zwykły, niezoptymalizowany domek? Jest z pewnością wiele, autor zaś pokazuje nam 8 z nich. Są to między innymi: laser, pociąg, rakiety, ufo czy pożar. W mapie chodzi właśnie o to, by wcisnąć jeden z przycisków i cieszyć się efektami. Niestety, towarzyszy im bardzo niski poziom fpsów, dlatego nie będzie nam dane zbyt długo cieszyć się rozpadającym się domkiem. Otoczenie jest znośne, choć autor z pewnością byłby w stanie zrobić coś lepszego. Co do samego domku, to często wygląda on bardzo nierealistycznie (np. piętro wsparte tylko na jednej ścianie), a same sposoby zniszczenia chatki z pewnością mogły by być oryginalniejsze.

Notka od autora:
Après avoir fait une assez longue pause dans le mapping et finalement décidé d’arrêter les maps sérieuses, je me suis un peu amusé à créer de petites maps mettant à mal le moteur physique Havok. En montrant l’une de ces maps à quelques personnes, il s’est avéré que la démonstration technique s’est transformée en partie endiablée et en grand n’importe quoi durant des heures. J’ai alors creusé le concept, amélioré le tout et peaufiné l’aspect graphique jusqu’à obtenir cette map.

  • Tytuł: Physics House (phys_house)
  • Język: Angielski / Francuski
  • Data publikacji: 02.02.2007
  • Autor: NykO18
  • Strona domowa: zobacz
  • Nazwa Pliku: phys_house.rar
  • Rozmiar: 6,8 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 3/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

1 odpowiedź do “Physics House (phys_house)”
  • Dabu pisze:

    Tnie się, bo Source to niestety nie CryEngine. A poza tym oprócz fpsów, to jeszcze trochę to wszystko słabo działa. Obiekty “zamarzają” bo zetknięciu ze ścianami, a samo przespacerowanie się po domku jest bardzo trudno (często można się zaciąć, a nawet zginąć np. na drabinie).

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)