IMUSCompo27 (EP2)
0

Mapa zgłoszona na konkurs zorganizowany przez serwis TWHL. Została stworzona przez IMUS’a, mappera o bogatym portfolio, którego znakiem rozpoznawczym jest oświetlenie, a co za tym idzie specyficzny klimat. Nie inaczej jest również w tym wypadku. Mimo iż mapa nie zawiera przeciwników, a jedynie maszyny, wodę i światła to samo jej zwiedzanie sprawia przyjemność, nawet jeśli nie jest się miłośnikiem poprzednich dokonań autora. Zachęcam.

Notka od autora:
Compo 27 Entry / Changed a few things from my compo entry. No gameplay.

Technikalia:
Do uruchomienia dodatku wymagany jest Half-Life 2: Episode Two.

  • Tytuł: IMUSCompo27
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 23.07.2009
  • Autor: theMinIMUS (IMUS)
  • Strona domowa: zobacz (TWHL)
  • Nazwa Pliku: IMUSCompo27.zip
  • Rozmiar: 5,1 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 6/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Mapy

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

5 odpowiedzi do “IMUSCompo27 (EP2)”
  • c0m4r pisze:

    Bez przeczytania opisu pomyślałem “Ale zajebiste światła, będzie miała klimat” no i tyle w temacie :)

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • zwieracz pisze:

    + oryginalny klimat
    + pływające łódki ze światełkami
    + uwaga chorzy na klaustrofobię ;)

    - przez okno widać pusty skybox
    - za mocne światła jak się gra z HDR
    - dziwny dobór tekstury ściennej

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtius pisze:

    Widzę, że Grinder znowu “wciska nam ciemnotę”:)))
    Nie w tym przypadku ładnie wszystko wygląda, tak jak trza.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    Ledwie tygodnia mnie nie ma i już tak miło zaczynacie szukać plusów w kiepskich modach. Ograniczę się tylko, że to coś wygląda tragicznie. Koleś chyba nie lubi używać za wielu tekstur, a i oświetlenie też mi jakoś nie przypadło do gustu. Niebieski i żółty nie wyglądają zbyt zachęcająco, dużo lepiej by wyglądało z mniejszą ilością świateł, ale za to bardzo mocnych (reflektorów) + ostre, wyraźne cienie.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Paluch. pisze:

    Ogólnie coś kiepawa ta mapa… Wszystko wciśnięte jako zapełniacz pustych pokoi, bez ładu i składu.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)