gm_coolgluon (EP2)
0
Autor recenzji: Klepczar
Gdy uruchomiłem mapkę, lekko się zdziwiłem. gm_coolgluon wcale nie jest mapą do Gmoda. Jest to mapa z zagadkami logicznymi, przerywanymi walkami. A może na odwrót?
Zagadek logicznych na mapie jest zdecydowanie mniej, niż walk z zombiakami, kombinatem, czy manhackami. A przynajmniej czas poświęcony rozwiązywaniu ich jest zdecydowanie krótszy, aniżeli starciom z wrogami, które są niezwykle irytujące przez falowy napływ wrogów i okropną konstrukcję mapy. Zagadki są banalne i w większości zerżnięte z HL2. Tu znajdź akumulator, tam przełącz jakiś przycisk, albo przeczołgaj się ukrytym szybem wentylacyjnym. Chyba na żadną nie poświęciłem więcej, niż 2-3 minuty.
Graficznie mapa prezentuje się kiepsko. Kanciasta, bezsensownie porozrzucane propy oraz skrzynki z zaopatrzeniem i kulejące oświetlenie. Składa się ona z kilkunastu większych pokoi z zagadkami bądź walkami i korytarzy łączących to wszystko w całość. Ogólnie nie polecam.
Notka od autora:
An action-puzzle map. Meant to be played in HL2: Episode Two.
Technikalia:
Do uruchomienia dodatku wymagany jest Half-Life 2: Episode Two.
- Tytuł: gm_coolgluon
- Język: Angielski
- Data publikacji: 16.10.2009
- Autor: Miigga
- Strona domowa: zobacz (garrysmod.com)
- Nazwa Pliku: gm_coolgluon.zip
- Rozmiar: 9,3 MB
- Download: pobierz
- Ocena: 3/10
Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!
Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.
Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.



































Ładna i ciekawa mapa :3
Być może masz inny gust ;]
Recka, faktycznie może i jest taka sobie, ale pisałem ją koło pierwszej w nocy 0o
Ja nic nie mam do recki – a mapa przyda się do robienia festiwalu Breenów ;)
Bardzo się interesuję Smodem: Damage 1.0 Jest to Smod MultiPlayer, czy zna ktoś z was może inną wersję nowszą albo jakiegoś innego Smoda z MP bo na tym Damage jest pełno bugów. Grać się da ale co z tego jak co 5 min wywala do pulpitu :|
ta strona spada powoli na śmietnik
postaraj się grinder…
@Anonim:
To zależy od userów, co podsyłają.
@Anonim
skoro uwazasz ze poziom serwisu jest “smietnikowy” to albo zacznij czytac cos innego, albo zaproponuj Swoja recenzje…
Hm lubię bardzo smody z kilku powodów, a ktoś gra w ogóle SPejsManie w te produkcje bo wiele jest dużych wręcz gigantycznych produkcji jak chociażby Orion i nikt w to za bardzo nie gra.
@Dizzee
Ja jednak jestem takim sadomasochistą że uwielbiam wręcz: kulejące oświetlenie, porozrzucane propy, kanciastość, bezsensowność kwadratowych pomieszczeń, watahy wrogów, głupie i proste zagadki, wszelkiego rodzaju przełączniki, przyciski i dlatego nie przekonała mnie twoja recka bo widocznie za mało się starałeś i nie zdołałeś mi obrzydzić tej produkcji:).
A teraz poważnie.
Myślę, ze produkcja jest doskonała, dlaczego?
Z prostego powodu. Myślę, że to co sobie autor założył przed tworzeniem produkcji oraz w jej trakcje, czyli (jak ja mniemam), ze ma być prosto, nieskomplikowanie, banalnie itd zostało w pełni zrealizowane, więc autor stworzył prawie “swój ideał” i ode mnie należy mu się 10 -czka. Razi mnie tylko brak zakończenie bo samo The End to trochę za mało ale jakoś przełknąłem to.
Dodatkowo polecam tą produkcje tym, którzy grając będą robili jeszcze inne rzeczy :) tzn. ja np. myślałem o czekających mnie zadaniach w dniu jutrzejszym (sorry znaczy dzisiejszym) i grając przy tym się nie wysilałem zbytnio ale również czerpałem pewna przyjemność z jej prostoty.
Więc dlatego produkcje nalezałoby ocenic dwutorowo.
Dla fanów HL niewymagających i dla tych którzy wymagają czegoś innego. na dzień dzisiejszy.
Recenzent Dizzee jest raczej z gatunku tych drugich ja natomiast jestem w pewien sposób hybrydą lubię to i to w zależności od dnia i sytuacji. Dobra koniec:)