Ghost In The Machine (EP2)
0

Autor recenzji: Spaqin

Ghost In The Machine to krótka mapa, w której celem jest wydostanie się z Cytadeli poprzez dotarcie do Gravity Guna i oczyszczenia drogi. Mapka też miała pokazać system “hakowania”, które polega na wejściu w system bezpieczeństwa Kombinatu poprzez panele kontrolne.

Pomysł akurat fajny, aczkolwiek wykonanie nieciekawe – mapa to po prostu kilka pudełkowatych pomieszczeń, które zachwytu nie budzą. Sam system hakowania sprowadza się tylko do znalezienia gdzieś na ścianie kodu, wejścia do cyfrowego odpowiednika pomieszczenia, kliknięcia na cyfry tak, by wszystko świeciło się na zielono, dzięki czemu wyłączymy pole siłowe lub zmusimy działka do działania po naszej stronie. Gorzej z wyjściem, bowiem trzeba dotknąć pola siłowego lub wprowadzić zły kod, które wykryje nieautoryzowany dostęp i kopniakiem (dosłownie, bo jak coś się nie uda, to terminal kopie prądem) wyrzuci nas z wirtualnej rzeczywistości.

Mapka do trudnych nie należy, przejście jej trwa nie więcej niż 10 minut. Należy ją potraktować bardziej jako ciekawostkę, bowiem oprócz tego “hakowania” nie ma nic więcej do zaoferowania.

Notka od autora:
Ghost In The Machine is an experiment in gameplay scripting that allows the player to modify their environment by “hacking” into the security system of a Combine citadel. In a unique blend of puzzle/stealth gameplay the player must covertly modify turrets, disable force-fields, and eliminate guards in order to retrieve en experimental Gravity gun hidden deep within the citadel.

The “hacking” mechanic is simple and intuitive, and allows for some interesting visuals not usually found in Half-Life 2. When using the security system, the player sees a 3D visual representation of the citadel that he can navigate and use to solve puzzles, while evading firewalls and antiviral programs. Changes in the world are reflected in the security system in real-time so the player can use it to gain knowledge of enemy patrol routes.

Technikalia:
Do uruchomienia dodatku wymagany jest Half-Life 2: Episode Two.

  • Tytuł: Ghost In The Machine
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 17.06.2009
  • Autor: Evan Kawa
  • Strona domowa: zobacz
  • Nazwa Pliku: Sp-GhostInTheMachine.zip
  • Rozmiar: 27,4 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 5/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Mapy

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

6 odpowiedzi do “Ghost In The Machine (EP2)”
  • grinder74 pisze:

    osobiscie dalbym tej mapce jeden punkt wiecej: ma niezly klimat,
    udany choc prosty i surowy design i jest na pewno oryginalna,
    mnie sie naprawde podobalo – krotko, ale solidnie

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Spaqin pisze:

    Nie wiem, mnie jakoś nie zachwyciła.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Septuater pisze:

    Kiedy zobaczyłem miniaturkę pierwszego screena, pomyślałem, że zrobiłeś go aparatem ;).

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    Co za rewolucja! Urządzenie, którym można łapać przeciwników, świetne tekstury, idealne modele żołnierzy, a do tego wszystkiego jakiś wspaniały silnik, chyba Source, czy coś takiego. Autor powinien to nazwać jakoś fajnie (“Half-Life 2″ dobrze brzmi) i sprzedawać jako firma “Valve” online na programie nazwanym “Steam”.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Arto pisze:

    Dabu, nice try.

    Ale nie, nadal nie jesteś zabawny.

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    Dzięki, staram się jak mogę.

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)