Background Mill
0

Strumyczek płynie, stary młyn pracuje, ptaszki ćwierkają: jest sielsko i anielsko. Zaraz, zaraz… czy ja czegoś nie pomyliłem ? Nie. To tylko pokazowa mapka stworzona w oparciu o silnik HL2. Nie ma tu broni, ani przeciwników. Znajdziemy za to ładny widoczek i możliwość, krótkiego spaceru po tym malowniczym, baśniowym zakątku. Pięknie wykonana perełka, dająca chwilę wytchnienia dla oczu zmęczonych ciągłym wypatrywaniem wrogów ;)

Z ciekawostek należy dodać iż produkcja wygląda na inspirowaną wygaszaczem ekranu Watermill firmy 3Planesoft (wydanym w 2002 r.).

Notka od autora:
Suite ŕ mon retrait progressif de la création de maps HL˛DM jouables j’ai décidé de créer des cartes de démo. En effet, plutôt que de m’efforcer ŕ faire des maps jouables en me limitant encore et toujours vis-ŕ-vis du moteur Source, j’ai décidé de faire des maps ultra-détaillées, mais plus du tout jouables. Laisser libre court ŕ mon imagination en fin de compte. Ne plus se baser que sur le plaisir des yeux. (j’ai vu tellement de belles maps s’auto-limiter par peur qu’elles ne soient plus jouables en ligne que j’ai décidé de ne plus m’y soustraire. A quoi bon se limiter ŕ faire des maps jouables qui ne seront jamais jouées ?)

Voici donc ma premičre création. Un moulin ŕ eau situé en pleine foręt.. un petit dénivelé du ruisseau lui aura permis d’ériger un barrage et de tirer profit de l’énergie hydrolique. Que dire de plus ? Que la map met ŕ genoux le moteur de HL ? Que du coup, on se demande comment faire pour créer des trucs beaux sous Source ? je ne sais pas, c’est peut-ętre moi qui ai du mal ŕ comprendre ce moteur.. en tout cas, cela ressemble ŕ peu prčs ŕ mon modčle de départ. (avec quelques arbres en moins probablement, mais il est dűr de trouver des arbres sous Source..)

Au final, ca donne un paysage assez plaisant ŕ regarder, avec de l’eau qui coule, des oiseaux qui gazouillent, des grenouilles qui croassent et une petite musique douce qui berce le joueur =)

PS: On m’a a juste titre fait remarquer que les images de l’endroit que j’ai tenté de reproduire en faisant cette map provenaient d’un écran de veille sublime. C’est bien sűr une grande déception pour moi d’apprendre que cet environnement a déjŕ été créé en 3D, mais bon.. Je me réconforte en me disant que dans cette version-ci, on peut se balader =) J’en ai donc profité pour reprendre la musique d’ambiance de l’écran de veille qui se pręte trčs bien ŕ la map aussi.

  • Tytuł: Background Mill
  • Język: Francuski (dokumentacja)
  • Data publikacji: 17.12.2005
  • Autor: N[yk]O’18
  • Strona domowa: b.d.
  • Nazwa Pliku: background_mill.rar
  • Rozmiar: 17 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 9/10
VN:R_U [1.9.7_1111]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mapy

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

7 odpowiedzi do “Background Mill”
  • Mixon pisze:

    No, to już jest serio dla no-life’ów :P

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Artek pisze:

    cały czas szukałem właściciela tej posesji- jakiegoś emerytowanego elite combine, którego mógłbym zatłuc znalezionym wiadrem, a tu nic ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @Artek
    a sprawdzales dno stawu ? moze sam wpadl i sie utopil ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Artek pisze:

    sprawdzałem!!!

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Artek pisze:

    w stawie szukałem na początku, bo pomyślałem sobie, że może pod wodą oddycha przez słomkę jak Chuck Norris ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    no to chyba faktycznie go tam nie ma ;)

    VN:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Estebani0 pisze:

    zrobili by drógą mapkę tego typu ale z elfami strzelającymi w nas z łuków :D

    VA:F [1.9.7_1111]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)