Autor recenzji: zwieracz
Nowa wersja moda, kt贸ry przybli偶a nam realia Half-Life 2 w wersji beta. Tym razem mod zosta艂 przeniesiony na silnik Orange Box, a zatem dostajemy: tekstury w wy偶szej rozdzielczo艣ci, HDR, dynamiczne cienie i inne fajerwerki nowej wersji Source. Pakiet zawiera 5 nowych map: e3_depot, e3_terminal, mi_d4_rooftops, e3_ship (ciekawa ko艅c贸wka) i devtest. Istniej膮ce poprawiono i wzbogacono.
Do dyspozycji mamy wszystkie bronie z bety (opr贸cz HMG1 i SMG2). Poprawiono dzia艂anie niekt贸rych modeli, dodano nowe d藕wi臋ki. Immolator na przyk艂ad dzia艂a teraz na zasadzie miotacza p艂omieni, a nie jak wcze艣niej strzelaj膮c wi膮zk膮 promieni.
Podsumowuj膮c nowa wersja MI nie powala. Oczekiwania by艂y chyba wi臋ksze (przynajmniej u mnie).
Ocena: Czy dawa膰 ocen臋? Bo to w ko艅cu nie jest klasyczny mod. Je艣li da膰, to mo偶e 7, bo jest troch臋 lepiej ni偶 w MI 1.4.
Technikalia:
Najpierw nale偶y zainstalowa膰 MI w wersji 1.5 (ok. 700mb), a nast臋pnie patch do wersji 1.5.1 (ok. 90 mb). Patch zawiera naprawd臋 wiele zmian i nie ma co podchodzi膰 do moda bez niego.
Notka od autora:
Missing Information is a mod which brings the old Half-Life 2 story from prototype concepts to what you expected the game would be like when you viewed the E3 trailers.This release features the Borealis and E3 Presentation only as a public test. The Borealis is what Valve had created after Half-Life 1 was released.
- Tytu艂: Missing Information 1.5.1
- J臋zyk: Angielski
- Data publikacji: 31.12.2008 / 07.01.2009
- Autor: tundra_cool, Rage2Wrath (liderzy projektu) - zobacz pe艂n膮 list臋
- Strona domowa: zobacz
- Nazwa Pliku: MissingInformation1.5.rar / MI_Patch1.rar
- Rozmiar: 717,5 MB / 101,5 MB
- Download: pobierz mod / pobierz patch
- Ocena: 7/10




















































Musze przyznac ze mialem duza przyjemnosc w zapoznaniu sie
z ta produkcja. Faktycznie zmiany w stosunku do wersji 1.4 sa
niewielkie, ale i tak obserwowanie tego co “mialo byc a nie jest”
daje calkiem sporo satysfakcji :)
Komentarz dodany przez: grinder74
20 mar 2009 o 07:45
> obserwowanie tego co 鈥渕ialo byc a nie jest鈥
> daje calkiem sporo satysfakcji :)
Szczeg贸lnie bronie :]
Ostatnio jaki艣 rozkojarzony jestem.
Zapomnia艂em wspomnie膰 o tym, 偶e w modzie mamy wreszcie zaimplementowan膮 s艂ynn膮 animacj臋 Hydry z materia艂贸w promocyjnych. Do idea艂u jeszcze troch臋 brakuje, ale trzeba o tym przypomnie膰 :)
Komentarz dodany przez: zwieracz
20 mar 2009 o 15:45
a propos legendarnej Hydry to w nowym dziale “kolejkowym”
dodalem link do mapki gdzie jest Hydra (z targow E3),
ale jak do tej pory nie uda艂o mi si臋 jej odpali膰, by膰 moze
wymaga ona HL2 w wersji beta - nie sprawdzalem jeszcze…
Komentarz dodany przez: grinder74
20 mar 2009 o 16:14
Nie wiedzia艂em 偶eby dzia艂a艂y poprawki trzeba 艂at臋 wrzuci膰 jako osobny folder do ”SourceMods” .
Musze jeszcze poprawi膰 偶e Immolator wysy艂a艂 zielony promie艅 na przeciwnika , kt贸ry po chwili zacz膮艂 p艂on膮膰 .
Komentarz dodany przez: Thirder
21 mar 2009 o 13:51
folder ten to ta 艂ata ( bez kt贸rej modyfikacja nieby艂a by niczym nowym ) , cho膰 w pewnych momentach zacina si臋 ( najbardziej podczas walki ze stalkerami i wydawanych przez nich laser tn膮cy Freeman’a ) ;)
Komentarz dodany przez: Thirder
21 mar 2009 o 13:57
Jakby kto艣 chcia艂 sobie obejrze膰 screen shoty (na 偶ywo) z ( e3_hydra ).To mo偶e zerkn膮膰 tutaj ( http://odsiebie.com/pokaz/1900458—fd70.html ) ( http://odsiebie.com/pokaz/1900460—394a.html ) ( http://odsiebie.com/pokaz/1900464—ae55.html ):)
Komentarz dodany przez: Thirder
22 mar 2009 o 02:49
A jak ta mapka si臋 nazywa z t膮 Hydr膮?? czy to te monstrum z Halfa 1 co mia艂o 3 macki? co by艂o trza je spali膰???
Komentarz dodany przez: DArkon
22 mar 2009 o 05:37
> Nie wiedzia艂em 偶eby dzia艂a艂y poprawki trzeba 艂at臋 wrzuci膰 jako osobny
> folder do 鈥漇ourceMods鈥 .
Nie. Zawarto艣膰 patcha kopiujesz na istniej膮cy katalog MI 1.5, przez co zamieniasz cz臋艣膰 plik贸w.
> Immolator wysy艂a艂 zielony promie艅 na przeciwnika , kt贸ry po chwili zacz膮艂 > p艂on膮膰 .
Tak by艂o w pierwszej wersji moda, teraz dzia艂a jak miotacz p艂omieni, przynajmniej u mnie tak jest.
> A jak ta mapka si臋 nazywa z t膮 Hydr膮??
Ko艅c贸wka mapy ‘e3_under_02′
(Je艣li zabijemy 偶o艂nierza pierwsi to hydra zaatakuje nas :D)
> czy to te monstrum z Halfa 1 co mia艂o 3 macki?
Nie, to taki niebieski glut, kt贸ry przekuwa ludzi
http://www.youtube.com/watch?v=-SWtFEn77JM
Komentarz dodany przez: zwieracz
22 mar 2009 o 11:21
Por贸wnuj膮c Half-Life 2 Bet臋 z Alph膮 S.T.A.L.K.E.R.’a Cie艅 Czarnobyla ( Oblivion Lost’em ) ( build 1935 ) to naprawd臋 ,,niebo” a ,,ziemia” w stosunku do ilo艣ci (b艂臋d贸w) .
Komentarz dodany przez: Thirder
22 mar 2009 o 13:41
Beta i Alpha to zupe艂nie co innego :P
Komentarz dodany przez: NavarioN
22 mar 2009 o 14:27
Drogi Grinderze Muglbym prosic o Email lub twoje gg? poniewaz wraz z moimi 2 przyjacielamie robimy moda cchemy na grindera wstawic te demo i puzneij full
Komentarz dodany przez: Hunter
23 mar 2009 o 15:24
pzrepraszam znalazlem :P
Komentarz dodany przez: Hunter
23 mar 2009 o 15:26
[…] przez niejakiego Klowa i mo偶na sobie w ni膮 zagra膰. Wymaga zainstalowanych: Episode Two oraz moda Missing Information w wersji przynajmniej 1.5. Map臋 wrzucamy do katalogu z mapami w modzie i z jego poziomu j膮 […]
Komentarz dodany przez: Manhack Arcade « zwieracz
9 kwi 2009 o 15:25
Hej, czy w tej wersji tego moda podczas w艂膮czania gry pojawia si臋 logo z Valve z charakterystycznym szumem wody w tle? Potrzebuje to do poradnika na moim blogu
Komentarz dodany przez: Elektryk
10 kwi 2009 o 12:01
[…] modyfikacji Portal: Prelude dodali filmik reklamuj膮cy w艂asn膮 wytw贸rnie a ludzie z modyfikacji HL2:Missing information do loga Valve do艂膮czyli szum wody. Co wa偶ne jednak intra w HL2 i L4d dzia艂aj膮 na innej […]
Komentarz dodany przez: Tuning gier Valve » Zarz膮dzanie intrami filmowymi w Source cz1
10 kwi 2009 o 14:05
Ta, fajnie, 偶e cytujesz mnie samego xD
Komentarz dodany przez: Elektryk
10 kwi 2009 o 14:12
albo to jest trackback… wtopa :>
Komentarz dodany przez: Elektryk
10 kwi 2009 o 14:14
ano trackback ;)
Komentarz dodany przez: grinder74
10 kwi 2009 o 14:29
to jest fajna gra ale czy som kody ?
Komentarz dodany przez: mateusz23
2 maj 2009 o 17:44
@mateusz23
kody takie jak zwykle, szczegoly znajdziesz na tej podstronie,
w sekcji “Technikalia i ciekawostki”
Komentarz dodany przez: grinder74
2 maj 2009 o 22:33
A ja mam takie pytanie… Wyda sie zapewne glupie ale jak to odpalic?;> nie powiem ze mam z tym maly problem:) a chetnie bym w to pogral:)
Komentarz dodany przez: ArtDeRue
13 maj 2009 o 22:19
@ArtDeRue
zakladam ze zapoznales sie z trescia mini-poradnika…
jesli tak i dalej masz problem to opisz o co dokladnie chodzi
Komentarz dodany przez: grinder74
14 maj 2009 o 10:40
To moze ja zostawie gadu a Ty sie do mnie odezwij:) bede Ci wdzieczny… Moj nr to 6325904
Komentarz dodany przez: ArtDeRue
14 maj 2009 o 19:15
[…] - Missing Information […]
Komentarz dodany przez: Borealis « zwieracz
5 cze 2009 o 12:37
cyli kody ze half life 2 ?
Komentarz dodany przez: mateusz32
12 cze 2009 o 22:02
tak
Komentarz dodany przez: mateusz23
12 cze 2009 o 22:02
hydra jest zajebista
Komentarz dodany przez: mateusz23
12 cze 2009 o 22:05
ja kurwa pomocy http://www.youtube.com/watch?v=m-rVSn8PLzY
Komentarz dodany przez: mateusz23
12 cze 2009 o 22:09
@mateusz23
przestan smiecic
Komentarz dodany przez: grinder74
25 cze 2009 o 07:37
jak odpalic tego moda? gdy prubuje w艂膮czy膰 pokazuje sie komunikat
___________________________
| “Engine Error” \/ |
| /\ |
| __________________________|
| Could not load libary client |
| ____________ |
| |____OK_____| |
|__________________________ |
z gory dzi臋ki
Komentarz dodany przez: wxd
6 pa藕 2009 o 18:37
Podobno mod zawiera Female assassin npc wi臋c zabieram si臋 do 艣ci膮gania
Komentarz dodany przez: spectator 531
21 sty 2010 o 22:52
oczywiscie ten mod zabiera source sdk soruce sdk base oraz source sdk orange box
Komentarz dodany przez: shadow death
25 sty 2010 o 14:48