Drugi, tym razem bardzo du偶y mappack HL2, w dorobku Leona Brinkman’a. Opowiada on alternatywn膮 histori臋 kontynuuj膮c膮 w膮tek g艂贸wny: wcielamy si臋 oczywi艣cie w posta膰 Gordona Freemana, kt贸ry po “wielkim wybuchu” trafia na peryferia gdzie dochodzi do siebie po odniesionych obra偶eniach. Odpoczynek jednak (jak si臋 nietrudno domy艣le膰) nie trwa zbyt d艂ugo i zn贸w musimy samotnie ratowa膰 艣wiat ;)
To co zas艂uguje na du偶e uznanie w tej produkcji to z pewno艣ci膮 jej d艂ugo艣膰. Mappack jest bardzo rozbudowany: 14 naprawd臋 du偶ych, w wi臋kszo艣ci, rewelacyjnie zaprojektowanych i zr贸偶nicowanych map. W produkcji znalaz艂a si臋 tak偶e bardzo klimatyczna 艣cie偶ka d藕wi臋kowa. Dodatkowy plus za fragment w kt贸rym zostajemy “potraktowani” solidn膮 dawk膮 gazu halucynogennego.
Nale偶y niestety doda膰 偶e ta produkcja posiada kilka wad (irytuj膮cych, powtarzalnych element贸w). Po pierwsze jest momentami bardzo trudna (poziom “normal”), po drugie cz臋sto odnosi艂em wra偶enie 偶e autor uwielbia wypuszcza膰 na mnie watahy (dos艂ownie) 偶o艂nierzy Kombinatu, headcrab贸w czy manhack贸w. Jednym s艂owem zdarza sie gruntfest bez opami臋tania. Wielka szkoda, bo powtarzanie niekt贸rych fragment贸w w niesko艅czono艣膰, mo偶e irytowa膰. Nie do ko艅ca tak偶e satysfakcjonuje zako艅czenie, sprawia wra偶enie niedopracowanego, mimo swojego “epickiego” rozbudowania.
Notka od autora:
This mod continues the story where Half-Life 2 finished and offers one possible scenario. After the big explosion you fall to the ground and are very badly injured. Some people find you and take you home to a small village outside the city where the citadel was built. After 3 months you鈥檙e strong again and want to fight on. You have never seen Alyx or any of the others since the explosion. But you try to find new people that will fight with you against Breen. Nobody wants to help, some are afraid, others think that Breen has learned his lesson and won鈥檛 start again. It also seems that most of his organisation was lost in the explosion. Then you hear that along the coast Breen is starting again and trying to take control again. So you decide to go to the coast. There you take a little boat and go along the coast so the Combine won鈥檛 notice you coming.





















































































Awesome screenshots.
If you liked this mod check out
www.stridermountain.com
for our latest mod project.
Komentarz dodany przez: cubedude89
17 wrz 2007 o 21:41
thanks, Leon Brinkman send me this link too,
i will check that and review on my blog very soon,
stay tuned :)
Komentarz dodany przez: grinder74
18 wrz 2007 o 07:18
jestem wlasnie we fragmencie z gazem
mappack na pewno jest b dbory pod wzgledem wizualnym. Poza tym autor chyba wzorowal sie na starych fps’ach w stylu doom albo (juz nowsze) serious sam. Glownym zajeciem gracza jest zabijanie kolejnych fal zolniezy combine, znajdowanie kart do otwierania drzwi, zabijanie troche wiecej zolniezy, wcisniecie pzycisku, zabijanie jeszcze wiecej zolniezy… praktycznie nie ma miejsc bez strzelania, prawie za kazdym rogiem czai sie jakis kolo.
Druga sprawa to czasami zdarzaja sie fragmenty gdzie nie wiadomo do konca co zrobic i czlowiek biega jak glupek szukajac przycisku/przejscia/itp. Tym bardziej ze czesto dopiero jak gdzies podejdziemy to w calkiem innym miejscu otwieraja sie drzwi (a wlasciwie sa otwierane przez kolejnych gosci do zabicia).
Generalnie mappack na + ale moglby byc znacznie lepszy gdyby nie to ciagle strzelanie i inne nuzace, powtarzalne elementy.
Komentarz dodany przez: redook
27 cze 2008 o 23:07
Dla mnie jeden z najlepszych mappack’贸w w jakie gra艂em; klimat budowany przez 艣wietnie pod艂o偶one d藕wi臋ki i w wypadku tego dodatku jego zlaet膮 jest d艂ugo艣膰. Moim zdaniem “prawdziwy Hit” ;)
Komentarz dodany przez: Artek
9 gru 2008 o 19:21