FakeFactory: Cinematic Mod 8 Final
0

Autor recenzji: ihtiusok

FakeFactory Cinematic Mod ver. 8 Final nie jest w pełni tego słowa znaczeniu typową modyfikacja, gdzie autorzy uraczyli nas nowymi planszami i nową fabułą. Jest to typowy “graficzny tweaker”, który wyciśnie ostatnie soki z twojego komputera szczególnie karty graficznej. W modyfikacji autorzy zmodyfikowali niemalże wszystkie tekstury włącznie z wyglądem postaci, które wykonane są z największa dbałością i pieczołowitością o szczegóły. Jakość tekstur i postaci została dumnie określona jako HD. Jak dla mnie nie ma tu żadnej przesady. Żeby rozkoszować się w pełni wysokimi detalami tekstur w jakości HD trzeba po pierwsze posiadać w miarę mocny sprzęt. Karty graficzne sprzed 5 lat szczególnie te, które wyposażone są 128 MB pamięci, nie poradzą sobie tu kompletnie, -ponieważ jak sami autorzy twierdzą i jak ja to sam sprawdziłem na własnej skórze- żeby te wszystkie wodotryski graficzne mogły być w pełni widoczne trzeba ustawić rozdzielczość obrazu co najmniej 1280 na 1024 punktów. Najlepiej 1600 na 1200 i wszystkie detale na maksa, jak detale shaderów, cieni, anizotropingu najlepiej 16x itp. Żeby uzmysłowić jak sporej wielkości są to tekstury, kiedyś testowałem którąś z poprzednich wersji tego moda na procesorze Athlon 2000 XP+, karcie graficznej Radeon 9700 (128 MB Ramu) i 1Gb pamięci operacyjnej i pamiętam, że po wejściu do laboratorium Dr. Kleinera kiedy poruszałem głowa obraz niemiłosiernie się zacinał, zmniejszenie rozdzielczości i detali dało pożądany efekt w postaci braku zacięć, ale wtedy cała praca ludzi nad tym modem poszła na marne ponieważ detale wyglądały niewiele lepiej od tych w standardowym HL2. Zapomniałbym dodać, że na początku instalacji wita nas złowrogi komunikat, iż modyfikacja wymaga, uwaga!!! 3096 MB pamięci Ram, na stronie piszą o 4 GB szczególnie dla Visty. W sumie posiadam łącznie 2 Giga Ramu i podczas wczytywania bodajże planszy, gdzie wchodziło się do laboratorium doktora Kleinera notorycznie wyrzucało mnie na pulpit. Również bezwzględnie trzeba zainstalować najnowsze sterowniki do karty graficznej, bo jak sam zauważyłem niektóre zwisy powodował w niektórych przypadkach starszy sterownik graficzny. Reasumując żeby zagrać musimy posiadać kartę gradzina obsługująca DX 9 (najlepiej DX 9c), wyposażoną w minimum 256 Ramu i 3 Giga pamięci operacyjnej Ram. Chociaż, mnie się jak wspomniałem wcześniej udało odpalić przy 2 Giga, ale czasami podczas wczytywania plansz wywalało mnie na pulpit, w sumie było to dosyć denerwujące :(

Modyfikacja do pełni działania wymaga posiadania Orange Boxa, ponieważ modyfikuje graficznie nie tylko samego HL2, ale przede wszystkim EpisodaOne i Episoda Two, wykorzystując bardziej zaawansowany silnik tychże ostatnich produkcji i samego Orange Box.

Wraz z modyfikacją w folderze SourceMods instaluje się nam dodatkowy folder, wraz z programem „Charakter Pimper”, który umożliwia podmianę wielu postaci wraz z Alyx w każdym z epizodów gry. Tutaj autorom należą się duże brawa postacie wyglądają wyśmienicie, szczególnie Alyx , która występuje w wielu wariacjach od spokojnych, stonowanych do bardziej roznegliżowanych J. W sumie ten element modyfikacji pozostawiam wam graczom do szczegółowego zbadania.

Autorzy przy tworzeniu tej modyfikacji używali wielu bardzo dobrych i zaawansowanych graficznie programów, jak np.: Adobe Photoshop CS2, 3DS MAX 8 itp. Świadczy to o bardzo dużym zaawansowaniu tego projektu oraz o dużych umiejętnościach twórców, którzy pokazali swój kunszt w poprzednich wersjach tego moda.

Żeby ściągnąć w miarę szybko wszystkie części modyfikacji musimy posiadać również szybkie łącze, najlepiej szerokopasmowe, bo ściąganie tego np. za pomocą łącza o przepustowości 128 Kb/sek to czyste samobójstwo i męki piekielne, które mogą przyprawić nas o zawał serca bądź nerwowe drgawki :) spowodowane wysokim rachunkiem za prąd, bo wszystkie części łącznie zajmują lekko ponad 6 GIGA !!!!. Najlepiej ściągało mi się w nocy kiedy serwery Filefront.com jak i moja sieć była mniej obciążona.

Uwaga !!! może wystąpić sytuacja kiedy po zainstalowaniu tejże modyfikacji po uruchomieniu Steama najzwyczajniej w świecie nie znajdziemy tej modyfikacji na liście gier, ale bez obawy, wystarczy w “Steamie” uruchomić opcję “Dodaj grę spoza Steam” i dalej uruchomić opcję „Dodaj” znaleźć skróty następnie dodać je i po kłopocie.

Podsumowując aby w ogóle odpalić cieszyć się tą super graficzną modyfikacją musimy spełnić następujące kryteria, a mianowicie:

  1. Karta graficzna obsługująca sprzętowo Direct 9 posiadająca minimum 256 VRAM (najlepiej 512 VRAM). Karty pokroju GeForce z serii FX 5… i Radoeny z serii 9… przy większych ustawieniach detali i rozdziałkach powyżej 1024 x 768 “zdychają”. Jak dla mnie minimum to GeForce 7600 bądź Radeon X800.
  2. 3 GB pamięci operacyjnej, dla Visty 4GB ( Chociaż można spróbować mając tylko 2 Giga)
  3. Ponad 10 GB miejsca na partycji ze Steamem.
  4. No i oczywiście oryginalny Orange Box z aktywowanymi HL2, EP1, EP2 przez STEAM.
  5. Najnowsze sterowniki do karty graficznej.

Życzę miłego podziwiania wodotrysków graficznych i smakowania na nowo ulepszonego graficznie Half-Life 2 wraz z jego dwoma kolejnymi epizodami.

Dodatkowe informacje I:
Wszystkie pliki związane z dodatkiem (wydania wcześniejsze, patche oraz wersje specjalne) znajdziecie pod tym linkiem.

Dodatkowe informacje II:
Dostępny jest również patch na tę modyfikację “FakeFactory CM8.2 Updater” – znajdziecie go pod tym linkiem. Bezwzględnie zanim to zrobimy musimy przeinstalować wszystkie modele HD do stanu takiego jaki był bezpośrednio po zainstalowanej wersji FakeFactory Cinematic Mod 8.0 Final.

Dodatkowe informacje III:
Posiadacze słabszych komputerów, nie muszą czuć się zawiedzeni tym, że nie będą mogli zagrać w tego typu produkcję, ponieważ mogą spróbować zainstalować, którąś ze starszych wersji tej modyfikacji, a mianowicie wersję 4.0 (do pobrania pod tym linkiem) wraz z tzw. “option packiem” tylko i wyłącznie dla tej wersji (do pobrania pod tym linkiem).

Tutaj wymagania sprzętowe nie są tak bezlitosne, jak w wersji 8, wystarczy minimum karta graficzna sprzętowo obsługująca Direct 8, 1024 MB Ramu i procesor dorównujący klasy Pentium 4, jak i Athlony z Serii XP.

Notka od autora:
This mod is my very personal interpretation of the HL2 protagonists. It may give some replay-value to people, who are open-minded to a refreshing new look. But it is not suitable for stubborn people. You have been warned.

PURPOSE OF THIS MOD:
————————————————-
- Raise the quite outdated graphical appearance to a state-of-the-art level
- Give the HL2 trilogy a more stressed, darker and minatory look
- Enhance the soundtrack with a semi-dynamic new hollywood-style music
- Replace the low-resolution textures with high resolution counterparts and more detailed environments (hires melones!)
- Complement the storyline with the unused content from the original games
- Refresh the look and feel with optional new HD models
- Add more replay-value
- Give stubborn people and the facepunch monkeys something to complain about

  • Tytuł: FakeFactory: Cinematic Mod 8 Final
  • Język: Angielski
  • Data publikacji: 14.07.2008
  • Autor: FAKEFACTORY
  • Strona domowa: zobacz + info (halflife2.filefront)
  • Ocena: brak
VN:R_U [1.9.3_1094]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!

Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.

Kategoria: HL2: Dodatki & Inne

Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.

Komentarze

23 odpowiedzi do “FakeFactory: Cinematic Mod 8 Final”
  • Mixon pisze:

    Screen 09 jest szkaradny, bleh.
    Ale 59 mnie rozbawił.

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • c0m4r pisze:

    Zabawne to jest 82. Vortigaunt jakby wgryzał się w tatry Alyx xD

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtiusok pisze:

    Rzeczywisćie niektóre screeny wyszły mi dosyć zabawnie, ale w sumie robiąc je nawet nie myślałem, o tym, żeby były zabawne, jakoś tak samo z siebie wyszło:)).

    Szczerze mówiąc screeny te robiłem przeważnie w rozdziałce 1600 na 1200, ale po skompresowaniu tego do JPEGA traci się bardzo dużo, uwieżcie mi.
    Szkoda, ze tych screenów, nie mozna zobaczyc w pełnej rożdziałce (tzn rozciągnąc ich do 100%) wtedy widać np. Linie papilarne na dłoni Alyx !!! i pracę grafików.

    Pochylona Alyx u której widać czarny stanik (chyba Triumph ????:)))) pokazuje, że graficy poszli na całość w dosłownym tego słowa znaczeniu. Postacie muszą składac się chyba z olbrzymiej liczby poligonów, szczerze mówiąc nie wiem z ilu. Jeśłi ktos wie niech podzieli się tym:)))

    Na tych screenach wygląda to dosyc blado. Jeżeli posiadasz mocny sprzęt >3Gb Ramu, Radeona 4850 albo GeForca 8800GT to modyfikacja będzie ci szałała bez przeszkód na maxa detalach i w rożdziałce 1900.

    Strasznie spodobał mnie się klimat lokacji, ponieważ kolory w nich użyte mają mocniejsze nasycenie barw oraz niebo wraz z HDR spowodowały ze pokusiłem się aby ponownie zagrać w HL2, grając ponownie nie mogłem
    się nasycic ta ostrością barw. To była prawdziwa uczta dla moich oczu:).
    Jak dla mnie prwadziwy majsterszczyk graficzny. Jak znam życie autorzy pójda za ciosem i niedługo wydadzą nastepną część, ale aż strach pomyśłeć o jej wymaganiach.

    Acha, zapomniałem w recenzji napisac, że autorzy testowali tą wersje na Winowsie 64 bitowym( poprzednie jak 6 i 7 tez), sorry za niedopatrzenie, więcej już się nie powtórzy:))). ALe wiele osób pisze, i jak ja sam sprawdziłem, działa pod 32 bitowym, chociaz moga się pojawic problemy w jej uzytkowaniu.

    Jeśłi ktos ściągnie i zagra niech podzieli się swoimi opiniami z nami, czekamy. Każdemu spodoba sie na pewno inna Alyx :))
    Zmiana postaci Alyx i cywilów na postacie stworzone przez twórców sa zawarte w Folderze Charakter Pimper, żebyście nie zapomnieli w folderze FakeFacctory CM 8 w SourceMods.

    Pozdrawiam.

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtiusok pisze:

    Zapomniałem.:))) Autorzy nie tylko zadbali o zmianę aspektu graficznego, wpletli wiele ciekawych utworów muzycznych o charakterze muzyki filmowej w wielu sytuacjach, czego jak dla mnie brakowało w oryginalnym HL2, lub było bardzo skąpe.
    Równiez modele broni wydają inne dzwięki jak np. SMG i pistolet u którego dzwięk jest bardziej twardy i głośny. Działko zamontowane na poduszkowcu wydaje jak dobrze pamiętam inny dzwięk bardziej pulsujacy, laserwy.
    Grając również usłyszałem więcej dzwieków w tle, szczególnie bedąc na klatce schodowej, dzwięki doczodzące z mieszkań, dzwięki zycia miasta itp.
    jest to lepiej dostrzegalne jeśli gramy ze słuchawkami na uszach.
    Reasumując palce lizać.:)

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtiusok pisze:

    Chodząc po stronie filefrontu znalazłem zabawny screen z wersji tego moda 5 (beta0.5), a mianowicie:

    http://halflife2.filefront.com/screenshots/File/84027/6

    takich zabawnych screenów jest więcej, zachęcam do szukania :))) i dzielenia się nimi tutaj w komentarzach.

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    Pistolet trochę dziwnie wygląda :P. No i ja rozumiem – wszystko fajnie, dużo pracy w to włożyli, tekstury w 2048×2048, efekt naprawdę świetny. Mnie jednak niezbyt to rajcuje ;). W każdym razie nie na tyle, by kolejny raz przechodzić HL2…

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Hax0r pisze:

    Wykonanie postaci jest szpetne patrz zdjecie 21 Dr Kleiner wogule nie podobny do orginału, no i niektóre tekstury mogły by bardziej przypominac hl2

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtiusok pisze:

    “Dr Kleiner wogóle nie podobny do orginału” możemy odinstalować te postacie i miec stare, wystarczy to zrobić za pomoca programu CHARAKTER PIMPER, który znajduje sie w folderze z zainstalowaną modyfikacją.

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Dabu pisze:

    Tylko jak to wygląda – stare postacie przy wszystkich nowych teksturach. Ja dziękuję z tego moda (może jakby mniej ważył, ale tak…).

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • unique pisze:

    A mi się wszystko wiesza już przy 2 ładowaniu, tzn jak uciekamy bez broni do drzwi… Pisze “out of memory” – fajnie tylko że dorzuciłem kolejne 2GB i XP mi widzi 3,5GB :) Czyżby nie widział tej pamięci jak należy? Jedne kości chodzą w dual-channel i są na 667 a te są na 800.. eh może trzeba założyć dual channel 4GB i tyle…

    VN:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ihtiusok pisze:

    unique 3 giga to minimum dla tej modyfikacji. Spróbuj ostawić detale tekstur na poziom średni albo niższy i wtedy powinno chodzić.
    Windows Xp nie widzi więcej niż 3,5 giga, vista tak :((.

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • DArkon pisze:

    Raz: Ja chcę tę Alyx z tego modu ;]
    Dwa: Unique, zaistaluj Service Pack 3 dla Windows XP, może sprawi że będzie wykrywać 4 GB ramu, a jak nie to albo Śvista, albo poczekaj na Windows 7, który jest XPkiem z wyglądem Visty, niektórzy mówią że Windows 7 chodzi jak Windows 98 ^^, czyli jeszcze lepiej od Windowsa XP ^^ ;]

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • DArkon pisze:

    Aha odnośnie moda, mi się pomysł podoba itp. itd. tylko mam pytanie umnie Half-Life 2 z EP 1 i 2 są po polsku, mod jest po Angielsku, czy jest możliwośc użycia plików tekstowych z orginalnych Halfów i użycia w modzie??

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Sir Vener pisze:

    Grałem chyba w wszystkie mozliwe fpsy
    Zostawiłem sobie Half-Life jakos nie swiadomie chyba na koniec
    No wiecie mam swoje latka i jak przejde Half LIfe 2 z wszystkimi epizodami to nie będe juz miał w co grać.
    Dobrze zrobiłem ta gra jest :… ugh
    Ten wielki smak nadaje jej wydaje mi się dużo scenek. Zarówno tych
    drobnych przy których możemy sobie chodzić i tych dłuższych.
    Świetnie pasuje do niej mod o nazwie” Cinematic” :)
    Gra jest jeszcze bardziej maxymalnie cool
    Dorównuje jej jedynie pierwszy Unreal (też jest tajemicza ciekawa rasa
    w Unreal Nali a w Half-Life …no ci wiecie)

    Jedyne co mnie denerwowało to krótka widoczność przy mapach
    “exterior”. Dlatego własnie ściągam ten mod. Nie będzie mi się marnowac mój rodeonek Hd 3650 :))
    Wciąż nie mogę się zdecydować, którą Alyx wybrać
    Wydaje mi sie że z ta nową gra będzie zbyt “przelukrowana”
    kojarzyć się będzie z amerykańskimi super filmami
    .. i jeszcze z muzyką filmową to chyba przesada. :|

    Wystarczy mi duzy dystans widocznaści jak tutaj
    http://halflife2.filefront.com/file/FakeFactory_Cinematic_Mod_V95_Teaser;96622
    i HDR

    Pozdrawiam wszystkich graczy

    http://www.customize.org/Vener
    moja stronka.

    …..
    ….
    ..
    .

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Sir Vener pisze:

    Aha!! …jeszcze jedno pytanko do Velve
    Co za pomysł ustawić magazynek w pulse rifle z boku i do góry?
    Jest to najgorsza broń jaką trzymałem w życiu! :)

    Ale gra jest tak super że ten szczegół schodzi na głeboki margines
    Zwłaszcza że moge sobie ją podmienic jaką chcę z fileFronta

    Grze dałbym 9,5… Z tym modem będzie to jedyna gra której dam 10

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Sir Vener pisze:

    Tu jest dostępna wersja 9 tego moda
    mozna ja ściągnąc na raz w jednym pliku.
    Mi sie ściągało ok 22 godz.
    Włączyłem ściąganie wieczorkiem i nastepnego dnia popołudniu
    juz miałem.

    http://www.exp.de/download.php?id=15798

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Vener pisze:

    (
    Tu jest dostępna wersja 9 tego moda
    mozna ja ściągnąc na raz w jednym pliku.
    Mi sie ściągało ok 22 godz.
    Włączyłem ściąganie wieczorkiem i nastepnego dnia popołudniu
    juz miałem.

    http://www.exp.de/download.php?id=15798

    wersja 9.5 http://halflife2.filefront.com/file/FakeFactory_Cinematic_Mod_V95_Teaser;96622
    będzie po dodaniu
    http://www.exp.de/download.php?id=15792

    .

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Niezbo pisze:

    Dużo się od grudnia nie zmieniło, ale mimo wszystko zamieszczam wszystkie linki do moda:

    Cinematic Mod V9 Base (4.55 GB)
    http://www.exp.de/download.php?id=15798

    Cinematic Mod V9 HD-Addon (2.81 GB)
    http://www.exp.de/download.php?id=15792

    Cinematic Mod V9.X-9.51 (2.63 GB)
    http://www.exp.de/download.php?id=16408

    Razem: 9.99 GB

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • grinder74 pisze:

    @Niezbo
    dzieki za uzupelnienie informacji

    VN:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • TheMe pisze:

    Czy jak mam tylko HL2 i EP1 to pójdzie ten mod?
    wymagania sprzętowe mam odpowiednie

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Elektryk pisze:

    Nie pójdzie ;) Wymagany jest Source w wersji 2007. Ale jak pokombinujesz to i na gmodzie uruchomisz :D

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • Elektryk pisze:

    Znaczy się tym płatnym za 10$
    PS: Pobrałem tego moda i niestety wymagania wzrosły do 4GB a modle HD wymagają 64bitowego systemu ;(

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  • KoRn pisze:

    wszystko fajnie pieknie ale jak zrobić żeby zaczął działać ten mod ???

    VA:F [1.9.3_1094]
    Rating: 0 (from 0 votes)


Zostaw komentarz

(wymagane)

(wymagane)