HL2 & HL1 SP Maps & Mods - polska baza map i modyfikacji single player dla Half-Life 2 & Half-Life 1



...sprawdź i dołącz do grona recenzentów już dziś!

Dreamball

Data wpisu: 10.07.2009 | Kategoria wpisu: HL2: Dodatki & Inne

Autor recenzji: War3st

Jeste艣my kul膮 i musimy przeje偶d偶a膰 przez r贸偶ne drogi kt贸re s膮 bardzo niebezpieczne ze wzgl臋du na to 偶e mo偶emy spa艣膰. Czasem trzeba odpycha膰 pude艂ka 偶eby m贸c przejecha膰, albo dobrze zjecha膰 z desek, oraz na ko艅cu uko艅czy膰 wy艣cig kul膮 tak, 偶eby nie spa艣膰 oraz uwa偶a膰 偶eby zd膮偶y膰 z czasem. Mod posiada muzyk臋 w trakcie gry, przez co nie jest cicho i nudno. Niestety wady tej modyfikacji s膮 takie, i偶 bardzo trudno sterowa膰 kul膮, przez co nie raz spadniemy. T膮 wad臋 nadrabiaj膮 dobrze stworzone mapy. Modyfikacja dobra na odpr臋偶enie si臋 od ci膮g艂ego strzelania.

Notka od autora:
Dreamball is a fun relaxing physics-driven game made up of puzzle compilations. Roll through the various uniquely themed ‘Worlds’ completing different puzzles you traverse across using the dynamic environment to beat obstacles encountered, while also shifting into other Marbles and powerups at your dispense.

  • Tytu艂: Dreamball
  • J臋zyk: Angielski
  • Data publikacji: 14.08.2008
  • Autor: Danny Stannard (Craziestdan)
  • Strona domowa: zobacz
  • Nazwa Pliku: dreamball_RC_v1.2.exe
  • Rozmiar: 58,1 MB
  • Download: pobierz
  • Ocena: 8/10

Liczba komentarzy: 14 »

  1. inne gry wykorzystujace te formule (kolejnosc nieprzypadkowa):

    - Ballance -
    - 3DSpins!
    - Kula World (PSX, dziala bez problemu pod emulatorem)
    - Switchball (wczesniej Crazyball)
    - Slickball
    - Hamsterball
    - Neverball

    jesli ktos zna jeszcze jakies pozycje w tym stylu to prosze podac,
    chetnie sprawdze i zagram :)

    Komentarz dodany przez: grinder74
    10 lip 2009 o 07:30

  2. Pami臋tam jeszcze jedna gr臋 tego typu. Nazywa艂a si臋 chyba Spin Off.

    Komentarz dodany przez: Pepin
    10 lip 2009 o 14:55

  3. “I’ve got some balls”
    Sam tytu艂 sprawia, 偶e ta gra jest awesome.

    Komentarz dodany przez: Arto
    10 lip 2009 o 19:50

  4. Ma艂o pomys艂owo艣ci, ile偶 mo偶na ci膮gn膮膰 ten temat? Ogranicz臋 si臋 do kiepskich screen贸w.

    Komentarz dodany przez: Dabu
    13 lip 2009 o 10:12

  5. Korekty na stronie brak? ;)

    Komentarz dodany przez: Ciekavy
    13 lip 2009 o 16:54

  6. @Ciekavy
    a w czym rzecz konkretnie z ta korekta ?

    Komentarz dodany przez: grinder74
    13 lip 2009 o 17:19

  7. Ot, par臋 przecink贸w brakuje ;)

    Komentarz dodany przez: Ciekavy
    13 lip 2009 o 17:44

  8. ja niestety w interpunkcji zawsze bylem bardzo kiepski,
    ale jesli chcialbys to to stanowisko jest wolne :)

    Komentarz dodany przez: grinder74
    13 lip 2009 o 18:46

  9. stanowisko - G艂贸wny korektor bloga :]

    Komentarz dodany przez: zwieracz
    14 lip 2009 o 14:21

  10. @zwieracz
    nie inaczej :)

    Komentarz dodany przez: grinder74
    14 lip 2009 o 15:02

  11. Je艣li w tek艣cie zabrak艂o par臋 przecink贸w to przepraszam, ale zbyt czasem poprostu o nich zapominam ;)

    Komentarz dodany przez: War3st
    14 lip 2009 o 17:13

  12. To, wi臋cej, o, nich, lepiej, nie, zapominaj.

    Komentarz dodany przez: Dabu
    16 lip 2009 o 23:55

  13. mnie osobiscie modyfikacja niespecjalnie przypadla do gustu,
    praca kamery jest fatalna a dopracowanie detali i obiektow
    rowniez pozostawia sporo do zyczenia, ciagle mialem
    wrazenie ze to taka uboga kopia Switchball, tak wiec nie
    bardzo znajdywalem argument co do dalszej gry, mogac
    wybrac pierwowzor i nie miec poczucia irytacji ;)

    dla mnie 5/10 za nowatorstwo i dobre checi

    Komentarz dodany przez: grinder74
    17 lip 2009 o 13:31

  14. Jako艣 nie mog艂em sobie poradzi膰 z kamer膮 i sterowaniem. Zamiast da膰 sterowanie kamery myszk膮 i kuli wsadem, zrobili co艣, co nie pozwala zagra膰 w tak fajnie zapowiadaj膮c膮 si臋 modyfikacj臋 :( .

    Komentarz dodany przez: Ozi
    20 lip 2009 o 10:28

W膮tek RSS dla komentarzy do tego wpisu.

Dodaj komentarz

 

 

 

Technikalia: (przy edycji komentarza mozesz uzywac ponizszych znacznikow):
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong> .