Mapki: - 101 Grunts - bardzo kiepski gruntfest - Assassin Mark 2 - gruntfest - Assault On Roswell - b.d. - Barrel O Grunts - gruntfest na powierzchni 3 malych pomieszczen - Beanis - b.d. - Beastie - b.d. - C5 - gruntfest - Canyon Warehouse - mapa niedokonczona - Chicken Mix - mapa niedokonczona - Chicken Mix II - mimo bardzo ladnego w jednym momencie tropikalnego zakatku, zwykly gruntfest - Clifhanger - b.d. - Crapack - kilka map z dawnych lat - Crawler - gruntfest - Danger - zapowiadalo sie nienajgorzej, niestety mapa jest niedokonczona - Database - cos na ksztalt ogromnej biblioteki - Deja-Vu - jedyne co odroznia ten gruntfest od tysiaca innych to fakt ze dzialamy na mapach bedacych kopiami Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D oraz Quake'a - Desert Strike - gruntfest - Deth - nie liczac modelu ogromnego akceleratora - gruntfest - Dismember - kolejna "zabawa" w eliminowanie naukowcow - Dressed To Kill - kolejny alien/gruntfest - Evasion - b.d. - Exodus 1 & 2 - uciekamy z wiezienia zaatakowanego przez obcych, gruntfest - Facility Escape - b.d. - Faraon (I / II / III / IV) - zaleta tego mappacka jest to ze dzieje sie w scenerii "egipskiej" :) - Freemans Allegiance - gruntfest - HL Shadows - krociutki mappack, koncowka zapowiada ciag dalszy, ale ten niestety nigdy nie powstal - Infiltration - gruntfest - Invasion - gruntfest - Japanese Episodes - rozdeptywanie karaluchow + rzucanie granatami w zombie - Lounge - "za-zombie'one" biuro ;) - Matrix Trainstation - b.d. - Maze Madness - wielki labirynt - Misantrophy - mapa niedokonczona - Mistaken Identity - alien/gruntfest - Museum Lockdown - gruntfest - NightShift (beta) - autor: agerix@inmail.sk - luzno powiazane mapki, zombie labolatoria, zolnierze - No Regret - gruntfest - Nuclear Plant - jatka z potworami w waskich korytarzach - Postal - eksterminacja naukowcow - RES - momentami ciekawy design, duzo strzelania - Revamp - stylizowana na doom2 - Scientist Factory - kolejna maszyna do mordowania naukowcow - Sepulcher - design momentami calkiem niezly, brak jakiegokolwiek zakonczenia - Soft Boiled - mamy uwolnic szpital od zamachowca i jego ludzi - Spiral: Two Towers - pomyslowo zaprojektowany gruntfest - Starship Troopers - b.d. - The Evil World aka Castle - produkcja dzieje sie w sredniowiecznym zamku, na koncu topimy sie w kiblu... - The Hill - mimo nienajgorszego designu poziomow, to typowy gruntfest - The Inncoent Eternity - poziom jest zaprojektowany z pomyslem, niestety sama rozgrywka to alien/gruntfest - The Silo - model ogromnego, podziemnego silosu - Torture That Alien V2 - bylo juz wiele razy, kolejna maszyna do mordowania zombi - Train - gruntfest - Trigger Happy 1 & 2 - gruntfest - Try, try again - mimo nienajgorszego designu poziomow, to typowy gruntfest - Tusked Up - w wiekszej czesci gruntfest - Underground Facility - b.d. - Undertime - gruntfest Mody: - Amod - bardzo rozbudowany mod, nawiazujacy klimatem do serii Timeline, filmow o Bondzie i Hitmana, niektore momenty sa maksymalnie wysrubowane pod katem trudnosci (walki z zolnierzami), co skutecznie odbiera przyjemnosc gry, mod posiada sporo ladnych lokacji - Adam - wszystko byloby ok (design etapow jest niezly), gdyby nie brak HEV oraz maksymalnie "wysrubowany" poziom trudnosci nawet na easy (gra polega glownie na uzywaniu opcji "load"), dodatkowo elementy "dla doroslych" w tym model nagiej pani zajmujacej sie czynnie jednym z zolnierzy w magazynie na uboczu ;) - Alternative Way - calkiem niezly pomysl i design etapow, ale zbyt czesto autor ucieka sie do schematu gruntfest, ponadto mod jest niedokonczony (tylko czesc pierwsza) - Beginnings - mod niestety nie dokonczony, trzeba przyznac ze poczatek byl calkiem udany - Black Death - mod produkcji rosyjskiej, gdzie wcielamy sie w role czlonka elitarnych jednostek Black Ops, glownie dla milosnikow ostrego strzelania - Chaos Theory - skaczemy z lokacji do lokacji, strzelamy, strzelamy, strzelamy... - Confronted With Consequences - niezle zaprojektowany, ale to przede wszystkim alien/grunt fest - Crash - masa zolnierzy i obcych przeciwko nam... - DAV Train - typowy gruntfest, jednak jest pare ciekawych momentow (np. mozliwosc obserwacji walki zolnierzy z Gargantua) - Doomed-Life - produkcja z ambicjami, sporo zapozyczen (np. z Peaces Like US), kilka ladnych lokacji - Dust Runner - momentami jest dosc ciekawie, mozemy zobaczyc np. model spychacza, ale ogolnie produkcja idzie w strone gruntfestu - Eif Coloseum - sami przeciwko hordom potworow na zamknietej arenie - Escape From Woomera - przygodowka, naszym zadaniem jest wydostac sie z obozu dla uchodzcow w Iranie i wyjasnic tajemnice zabojstwa rodzicow - od strony technicznej produkcja wyglada bardzo dobrze, nowe tekstury, dobry klimat, staranne wykonanie modeli - dla milosnikow przygodowek ? - Evil Space - widac inspiracje Quake, gry na jakies 3 min - Freeman's Fight - gruntfest na 14 niewielkich mapkach - Friendship - rosyjski mod, a wlasciwie kilka map w tym jedna kampania, bardzo dobry design niektorych poziomow, sporo oryginalnych pomyslow, miejscami niedopracowany - Guns & Science - b.d. - Half-Life: Destiny - b.d. - Hard - musimy dostac sie do kompleksu Black Mesa i rozwiazac tajemnice niedawnych tajemniczych zajsc, poczatkowo mod zapowiada sie doskonale (dobry design, sporo kombinowania), jednak po jakims czasie przeradza sie w zwykly gruntfest, ciagle strzelanie, dodatkowo mod nie jest dokonczony od strony fabularnej - Hardman: In The City - rodzaj holdu zlozonego Kingpinowi, musimy wydostac sie z miasta oblezonego przez wojsko - bardzo podobny design etapow, ta sama sciezka dzwiekowa, to jednak tylko zwykly gruntfest z pewnymi odniesieniami, brak jakiegokolwiek zakonczenia - Hidden Evil - cos dla fanow ostrego strzelania oraz zolnierzy odradzajacych sie i pojawiajacych znikad tuz za naszymi plecami, od strony "widokowej" jest calkiem niezle, ale to niestety w glownej mierze gruntfest - History Can Be Changed - gruntfest w miejscami nienajgorszych poziomach - Malevolence - mod niestety nie ukonczony, a szkoda, bo zapowiadal sie calkiem niezle, dobry design i atmosfera, wlasna sciezka dzwiekowa - bardzo klimatyczna, kontynuacja byc moze sie ukaze (http://www.planethalflife.com/oxygeneight/index.htm) - Nuclear Power Plant - mimo ladnych poziomow typowy gruntfest - Optimum Fear - gruntfest - Outpost - naszym zadaniem jest uwolnienie pilota z rak terrorystow, szkoda ze pod ta w miare obiecujaca otoczka kryje sie zwykly gruntfest - Pimp My Car - krotki mod, w ktorym naszym zadaniem jest dotarcie do garazu z luksusowymi samochodami, sporo elementow logicznych - Prelude - prezentacja mozliwosci silnika w poetyckiej, mrocznej oprawie - RBHL: Projekt Chimera - produkcja czeska - b.d. - Resistance 1 & 2 & 3 - mimo, miejscami (nielicznymi), ladnego designu typowy guntfest - Resublimation PL - mod jest bardzo oryginalny, zupelnie nowe tesktury, czuc atmosfere syberii etc. - Riot In Progress - to tak naprawde cos zupelnie nowego opartego na silniku HL, sa nowe modele wrogow, zupelnie nowy zestaw broni, sciezka dzwiekowa - Save Bob - musimy uratowac swojego przyjaciela, naukowca, ktory zaginal w tajemniczych okolicznosciach, mimo dobrego wstepu, pozniej zwykla 'rabanka', az do przesady - Someplace Else - pod wzgledem designu mod jest bardzo udany, duza ilosc nowych tekstur, jednak mimo fabuly strzelanie do obcych spycha inne elementy na dalszy, duzo dalszy plan, niestety :( - Terrorist Attack - b.d. - The Challenger Deep - wielke puste pomieszczenia co chwile zalewane woda - The Evil Thing - b.d. - Timeline I - jest w tym modzie kilka ciekawych elementow fabularno-konstrukcyjnych, jednak praktycznie przez caly czas strzelamy - lepiej zagrac w ktoras z pozostalych czesci (II lub III) - UNB - kolejna opowiesc z cyklu co moglo sie zdarzyc po koncowym spotkaniu z G-Manem - Underground Territory - mod produkcji rosyjskiej, dzialamy glownie w podziemnych czesciach Black Mesa, poczatkowo klimat jest niezly, niestety szybko robi sie "pusto" - pomieszczenia, niekonczace sie korytarze - Unholy - mod proukcji rosyjskiej, niedokonczony - Wail Of Death I - gruntfest o silnym zabarwieniu atmosfera Quake'a, nowe bronie, odglosy, modele, calkiem niezla sciezka dzwiekowa - Wail Of Death II: The Hell Master - mniej wiecej to samo co w czesci pierwszej - World War 3 - w tej produkcji widac ambicje, ale to niestety tylko gruntfest - Worst Holiday - podczas powrotu z zasluzonych wakacji zostajemy ogluszeni i porwani, budzimy sie w nieznanym miejscu, zapowiada sie calkiem niezle, niestety dalej wylacznie strzelanie oraz nijakie zakonczenie historii