[!] produkcje warte szczegolnego polecenia ========================================== [ ] 5 More Ways To Die Or Survive - kontynuacja mapki "5 Ways To Die Or Survive" - dla ciekawych :) [ ] 5 Ways To Die Or Survive - krotka mapka dla osob lubiacyh czarny humor ;) [!] Aftermath - fajnie zaprojektowana mapa, znajdujemy sie w blizej nieokreslonym rejonie wokol pelno zombich i headcrabow (inni przeciwnicy nie wystepuja), krotki i dobry przerywnik pomiedzy wiekszymi modami [ ] Agregate Pain - dobry desing poziomow, sporo strzelania [ ] Alien Blast - chodzi o to zeby postrzelac sobie do b. duzej ilosci obcych z roznych broni ;) [ ] All Out - mozesz poczuc sie jak obserwator wydarzen: obcy z Xen kontra zolnierze, kto wygra ? [!] Alternative Origin - wcielamy sie w role automatu z napojami (tak, tak, to nie pomylka), krotko i dowcipnie [ ] Assassin - eksperyment, kazda nasza decyzja, pociaga za soba lancuch reakcji wzajemnych u innych postaci znajdujacych sie na mapie [ ] Black Mesa Storage Facility - jak grac zeby przezyc, eksperymentalna mapka dla "badaczy" ;) [!] Between Two Worlds - budzimy sie w szklanej komorze kriogenicznej, nie pamietamy kim jestesmy, ani jak sie tam znalezlismy, fabula tego mappacka wszystko wyjasni, naprawde warto zagrac - jest klimatycznie i z pomyslem [ ] Blender / Strider - kolejna "maszyna" do masowej eksterminacji naukowcow [ ] Blood & Guts - eksterminacja naukowcow, ochroniarzy i obcych za pomoca calego szeregu wymyslnych maszyn i metod [ ] BMW 745i - model BMW 745i z otwieranymi drzwiami i bagaznikiem, do obejrzenia [!] Bugstompers (demo) - prezentacja mozliwosci silnika gry, kilka nowych efektow (np. refleksy od wody na suficie) [!] Bugstompers - Ty i Barney na zaginionym statku kosmicznym opanowanym przez obcych, klimatyczny design (ala Quake 1), sporo elementow z filmowej serii Alien, dobry dzwiek, malo strzelania, sporo kombinowania, nowe modele postaci, nowe bronie (rowniez przypominajace te z Quake 1) - warto zagrac [ ] Cathedral Compo - ciekawie zaprojektowane wnetrze katedry gregorianskiej, na deser G-man w zupelnie nowej roli ;) [ ] Challenge - bardzo krotka, ale sympatycznie zaprojektowany gruntfest [ ] Choices - krociutka, ale bardzo udana mapka (dobry design i tekstury), jako pracownik obslugi technicznej nie mozemy dopuscic do kradziezy bardzo waznych danych przez wojsko z centralnego komputera [ ] Construction - nie bylo by to nic oryginalego (zwykly gruntfest) gdyby nie wykonanie: cala akcja toczy sie w budynku bedacym w trakcie remontu/przebudowy, ale to niestety jedyna ciekawostka [ ] DAV HL Pack - typowo "szkoleniowa" produkcja, ta mapa jest po prostu poligonem o bardzo wysokim stopniu trudnosci, mozemy na niej pocwiczyc swoje strzeleckie umiejetnosci ;) [ ] Doom Cupboard - krociutka historyjka o tym co mozna znalezc w bunkrze ukrytym wysoko w gorach, ma klimat [ ] Dramatic Measures - "filmowa" wariacja nt. jak inaczej mogly sie potoczyc losy Freemana jesli odmowilby wspolpracy z G-Manem pod koniec HL'a [ ] Dream V3 - powrot do Black Mesa, tym razem w sennych koszmarach [!] Eif Room - budzimy sie w swoim pokoju, ale jestesmy bardzo mali, musimy przezyc - swietny design, dla tych ktorym podobal sie Minimicus - pozycja obowiazkowa [ ] Energy Weapon Testing Facility - kolejny osrodek "eksperymentalny", maszyny do eliminacji naukowcow etc. [!] Episode Power Plant & China - rewelacyjnie przygotowany mappack o duzym poziomie grywalnosci, zostajemy wyslani w rejon elektrowni atomowej, bardzo udane i trzymajace klimat lokacje, umiarkowana ilosc walk [!] Escape - bardzo fajnie zaprojektowana i klimatyczna mapka, naszym celem jest oczywiscie wydostanie sie z podziemnego kompleksu, krotko, ale bardzo grywalnie [!] Escape From Black Mesa - niewielka mapka o charakterze quasi-przygodowki, ciekawostka [!] Escape From Egyptian Tomb - bardzo fajnie zrealizowany "przerywnik", zostajemy przeniesieni z muzeum do egipskiego grobowca, naszym zadaniem jest znalezienie drogi powrotnej do czasow dzisiejszych, klimatyczna atmosfera, ladne tekstury, jedyna wada to dlugosc - mapa jest bardzo krotka [ ] Final Run - naszym zadaniem jest ucieczka z labolatorium prowadzonym przez G-Mana, w ktorym obserwowane sa interakcje zwierzat z Xen z ludzmi, sporo biegania, przelaczania, mozna zagrac [ ] Freeman's Revenge - calkiem przyjemny mappack zaczynajacy sie w tym samym momencie gdzie konczy sie podstawowa czesc HL, troche zbyt wiele strzelania, ale klimat calkiem niezly [!] Freeman's Tomb - bardzo udana i klimatyczna produkcja, odwiedzamy stare miejsca i obserwujemy znane sytuacje, jestesmy uczestnikiem i widzem w czyms na ksztal muzeum gry Half-Life (autor zapowiada kontynuacje) [ ] Gamestar - krociutki mappack, naszym zadaniem jest uwolnienie grupy naukowcow wiezionych w bazie badawczej w gorach, sporo strzelania, ale gra sie bardzo sympatycznie [ ] Glass Defence System - kolejny pomysl na stworzenie systemu zabezpieczajacego opartego na szkle [ ] Glass Entry - kilka szklanych obiektow do zobaczenia i rozbicia ;) [!] Haunted Lab - z pewnoscia nie jest to produkcja wybitna, ale na pewno atrakcyjna z uwagi na pewne "smaczki" jakie sie w niej pojawiaja, rzecz dzieje sie w nawiedzonym laboratorium, nowe modele potworow, duchy i dosc "cmentarna" atmosfera ;) warte zobaczenia, zwlaszcza ze mod jest bardzo krotki [ ] Headcrab Revenge - kolejna maszyna do usmiercania headcrabow ;) [ ] High Speed MapPack PL - b.d [!] HL Shorts - kilka narkotycznych (wg. autora) scenek - mozna uwierzyc ze nie zostaly one wymyslone "na trzezwo" [!] Hnaii: Office Komplekz - perelka, brak tu jakiekolwiek fabuly natomiast sposoby eksperymentowania autora z "otoczeniem biurowym" sa tu co najmniej imponujace :) [ ] Into The Frying Pan - oryginalna mapka, musimy wydostac sie z naszego wlasnego domu na wsi, ktory zaatakowali zolnierze [ ] Invasion 105 - mini mapka nawiazujaca stylistyka do wystroju miasta jaki znamy z czesci drugiej - do obejrzenia [ ] Jail Break - krotki mappack symulujacy ucieczke z wiezienia, momentami w miare ciekawy [ ] Jump Program - mozemy poczuc sie jak bohaterowie filmu Matrix i poskakac miedzy dachami wiezowcow [ ] Kosovo 2000 & Kosovo 2: Next Day - typowe "grunt festy", ladnie zaprojektowane (tekstury), [ ] L33t - uczestniczymy w kolejnym nieudanym eksperymencie z teleportem, pomyslowo i widowiskowo :) [ ] Liberation - musimy wydostac sie z miejsca gdzie wywiozlo nas wojsko, krotka, ale bardzo sprawnie zrealizowana mapka, z dynamiczna akcja [ ] Loss Power - krotka, ale bardzo ciekawie zaprojektowana mapka - w klimacie starego HL [ ] Mad Crabs 2 - wariacka mapa na ktorej bedziemy walczyc z hordami headcrabow, niby nic, ale mozna postrzelac z karabinu szturmowego znanego z filmu Alien [!] Mansion - jak sam tytul wskazuje mamy okazje zwiedzic stary tajemniczy dwor (w stylu Lovecrafta), ten krotki mappack jest bardzo ladnie wykonany pod wzgledem klimatu i designu (piekne efekty oswietleniowe) - niewielka ciekawostka [ ] Mario Land - mapka do MP - konwersja swiata znanego z gry Super Mario na konsole Nintendo 64 [!] Mieszkanie HL - mala mapka pozwalajaca na zwiedzenie przecietnego mieszkania w polskim bloku, produkcja autorstwa tworcy moda War [ ] Mini Compo II - Space - ciekawie zaprojektowany model statku kosmicznego [ ] Music Maker - wielka klawiatura muzyczna i naukowcy: dla muzykow-eksperymentatorow ;) [!] Nightmare - mapa przenoszaca gracza w swiat nocnych koszmarow, mapka klimatyczna i oryginalnie wykonana [ ] Nougat Spec Sheet - mozemy pospacerowac po bazie rakietowej, do ogladania [ ] Office Command - 11 dosc luzno powiazanych map, generalnie gruntfest, chociaz zdarzaja sie momenty umiarkowanie ciekawe pod wzgledem designerskim, raczej dla wyrozumialych fanow [ ] On The Other Side - model mieszkania w bazie kosmicznej - ciekawostka [!] Persia - mapka do MP, palac wschodniego wladcy - absolutne arcydzielo w dziedzinie designu, przepiekne tekstury, mnostwo zakamarkow, perelka do podziwiania [!] Playtest - krotka, ale doskonale zrealizowana mapka (glownie z uwagi na swietne tekstury, design i wartka akcja) - mala, bardzo grywalna perelka [!] Poseidon Incident - to w zasadzie nie mod, ale pokaz mozliwosci testurowych (sama gre mozemy skonczyc w ok. 5 min.), natomiast to co widac prezentuje sie swietnie, az prosilby sie caly mod dziejacy sie na starym statku i ten widok przez okno na ciemna glebie - miod :) [ ] Prisoner of Event - calkiem udany mappack (moze troche za duzo strzelania - tylko obcy), przyjemny klimat, udany design poziomow [ ] Project: Quantum Leap - zbiorczy mappack (15 autorow), jak zwykle w takich wypadkach, czesc map wypada bardzo ciekawie inne bardzo blado, kilka fajnych i nietypowych pomyslow, do zobaczenia [ ] Quake - dokladna kopia 1 etapu z Quake'a [ ] Rave Party In Black Mesa - szalone party z udzialem wszystkich (chyba) postaci z gry [ ] Recon - kolejny mappack autora Agregate Pain - bardzo dobra grywalnocs, ladne poziomy, fajny klimat, warto zagrac w przerwie pomiedzy wiekszymi produkcjami [ ] Rescue 2 - calkiem udany gruntfest, musimy uwolnic uwiezionego naukowca, krotko i konkretnie :) [!] Robot - model mecha bojowego, solidna robota [!] Rumble - to nie tyle mapa co krociutkie demo (wogole nie gramy, jestesmy obserwatorem), prezentuje walke gargantuy z... automatem do napojow, bardzo sympatyczne [!] Run For Life - co prawda to tylko gruntfest, ale za to bardzo pomyslowo zrealizowany, design, nowy arsenal (m.in. karabin szturmowy z Obcego), warto zobaczyc, zwlaszcza ze jest bardzo krotki [!] Sand Scroll - dwu-mapowy pack rozgrywajacy sie w Egipcie i nawiazujacy do takich tytulow jak np. Tomb Raider, dobry design, sympatyczne zagadki, niezly klimat [ ] Scientist Killer - maszyneria do mordowania naukowcow - prosta, ale skuteczna ;) [!] Space Lasercore - krotka, ale bardzo grywalna i wciagajaca historia, dobry design, widac prace wlozona w projekt [!] Spanish Lyceum - budynek liceum, do ktorego uczeszczal autor mapy, zaatakowany przez gargantue i wojsko ;) [ ] Spellbinder - pokaz kilku modeli architektonicznych z ladnymi teksturami, dzwiekami i muzyka [!] Stacja - polska mapa utrzymana w stylistyce filmow z serii Obcy, niezly klimat [!] Test Your Skill - bardzo oryginalny mappack, naszym zadaniem jest przetestowanie swoich umiejetnosci m.in. w skakaniu, rzucaniu granatami etc. - pozycja dla absolutnych maniakow [ ] The Arena: Room I - test sprawnosciowy dla prawdziwych hardcorowcow - specyficzny tor z przeszkodami [ ] The Ropes - calkiem mily mod, malo strzelania, troche kombinowania, niestety zakonczenie moze mocno rozczarowac [ ] Tokyo Museum - mapka odwzorowujaca National Museum Of Western Arts w Tokio, designerska ciekawostka [ ] Toxicity 1 & 2 - dwie mapki z miasteczkami w stylistyce poludniowo-europejskiej, do ogladania [ ] THWC 2 - kolejny przyklad (obok takich map jak Persia czy modu Poke 464) na to co mozna "wycisnac" z silnika HL przy uzyciu odpowiedniej jakosci tekstur, produkcja do podziwiania [ ] TWHL Mappack - kolejny eksperyment w zakresie wspolnego projektu kilku designerow, sympatyczna, chociaz dosc krotka produkcja z kilkoma fajnymi pomyslami (zwlaszcza minietap nr 2) [ ] Two Smoking Barrels - bardzo dobry gruntfest, swietny design poziomow, duza grywalnosc, dla milosnikow strzelania do zolnierzy pozycja obowiazkowa, zabawne zakonczenie [!] Unteeth Test Chamber - kolejny nieudany eksperyment i maszyna teleportacyjna (ogromna i robiaca duze wrazenie), ma swoj unikalny klimat, warto zagrac [ ] USLL: Blue Mesa - bardziej model niz mapa, ale sceneria bardzo klimatyczna [!] Valve - krotka historia nt. pochodzenia kraniku w glowie-symbolu firmy Valve [ ] Valve Pressure - bardzo udana mapka, musimy ukryc sie przed zolnierzami w bunkrze, niedaleko kompleksu Black Mesa, dobrze oddana atmosfera zniszczenia i ciaglego bombardowania okolicy, sporo strzelania [!] Vilcabamba - aztecka swiatynia i zawarta w niej tajemnica, klimatyczna produkcja, swietny design (tekstury), szczegolnie dla milosnikow serii Tomb Raider :) [!] Vital Signs - niewielka, ale bardzo sprawnie zaprojektowana mapa w ktorej naszym zadaniem jest spenetrowanie opuszczonego kompleksu (momentami klimat przypomina ten z filmu "Obcy") - solidna, niewielka "historyjka" [ ] Warehouse Firefight - typowy gruntfest, ale bardzo dobrze zaprojektowany, dla milosnikow ;) [ ] Windmill - pozbawiony sensu, ale momentami mocno niepokojacy swoja atmosfera mappack, przenosimy sie do czegos na ksztalt wesolego miasteczka, dla milosnikow absurdu [ ] Wybuchowka - mapa nastawiona na cigle ucieczki przed walacymi sie i wybuchajacymi fragmentami budynkow, ciekawy eksperyment skierowany glownie dla milosnikow ciaglej adrenaliny ;) [ ] X-Mas - jak obchodzi sie swieta Bozego Narodzenia w Black Mesa - sprawdz sam ;) [ ] X-Treme Violence - krociutki etap gdzie musimy pokonac grupe terrorystow, mod powstal w celu prezentacji mozliwosci silnika HL (nowe tekstury) - od tej strony prezentuje sie bardzo atrakcyjnie, reszta to zwykly gruntfest, mozna zobaczyc [ ] Xargol - bardzo klimatycznie zaprojektowany gruntfest [!] Xenoport - podroz przez lokacje "alternatywne", mroczna atmosfera, niepokojace dzwieki i muzyka, mocno "schizofreniczna" produkcja ;) [ ] Zubben - w przewazajacej mierze to gruntfest, ale jego glowna zaleta jest dobry desing poziomow oraz spora oryginalnosc niektorych rozwiazan stawianych przed graczem