Garść informacji…
0
W kąciku artykułów publikowanych w serwisie encyklopedycznym Borealis dziś polecamy: Karabin pulsacyjny, Skrzynka z zaopatrzeniem oraz Most. Tradycyjnie zapraszam do lektury i wspierania całego projektu.
Na blogu zwieracza ukazał się skan tutoriala wprowadzającego w tajniki mapowania pod Source, który opublikował miesięcznik CD Action w 2008 roku. Szczegóły pod tym linkiem.
Serwis PlanetPhillip ogłosił konkurs na stworzenie mapki do HL2 pod nazwa HunterVille. Do wygrania 100$ i z pewnością spory prestiż :) Zainteresowanych odsyłam pod ten link.
Odtrąbiły to już chyba wszystkie serwisy związane z produktami Valve, a więc i my nie możemy być gorsi. Została oficjalnie zapowiedziana kontynuacja gry Portal. Dodatkową informację znajdziecie pod tym linkiem.
Nowości w dziale Wyślij swoją recenzję!:
- 7 plus 1
- Flesh
- Game Master’s Lair (EP2)
- Headcrab Survival
- Jail Breakout
- Lame Development
- Land of Legends: Heroes of Loria
- Paranoia Abstract
- Post Script
- Prison of Death
- The City
- The Last Soldier
- The Long Way: Revenge of AXH
- The Road to Abyss
- Too Many Crates
- Tower of Hanoi Puzzle
Nowe pozycje w dziale Poczekalnia:
Nowe pozycje w dziale Odrzucone:
- House Of Horrors – jeszcze jeden straszny dom w którym najbardziej przerazić się można fatalnymi niedoróbkami i brakiem sensu rozgrywki, lepiej sięgnąć po coś lepszego w tym klimacie, zwłaszcza że mapka jest bardzo mała
Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!
Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.
Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.






















Jeśli screeny z Portala 2 nie są podkręcane, to szykują się spore zmiany w silniku Source.
A skąd wiesz, że jadą dalej na source?
Umie czytać.
A gdzie masz info o silniku?
Pewnie gdzieś w gameinformerze. Zresztą nie wierzę że nie będą siedzieć na source jeszcze kilka dobrych alt :)
Skoro Infinity Ward siedzi na tym samym silniku od początku swego istnienia, a ludzie i tak się zachwycają grafiką w MW2, to czemu by Valve miało by nie zrobić tak samo?
Bo ja tak mówię ;)
Pasowało by już coś nowego
Dabu – napisałem “nie wierzę że nie będą siedzieć na source”, więc to to samo.
Wiem, a mój komentarz miał potwierdzić twoje stwierdzenie na przykładzie IW. To się nazywa pytanie retoryczne, waćpanie.