Garść informacji…
0
Ostatnio zostały opublikowane 2 dodatki do moda HL2: Wars. Trudno nazwać je szczególnie interesującymi, ale wspominam o nich z kronikarskiego obowiązku. Archiwa znajdziecie pod tym linkiem.
Nowe pozycje w dziale Poczekalnia:
- The Mortewood Plaza – strona projektu
- Triage – info (Mod DB)
Nowe pozycje w dziale Odrzucone:
- Syn_trials10 – kilka dość świeżych pomysłów skutecznie położonych pudełkowatym designem i setkami atakujących zombie, szkoda…
Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!
Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.
Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.





















Z tego co widzę, ostatnio w modach istnieje tendencja nie na chwalenie się ładnymi mapami, tylko efektami cząsteczkowymi, bump mappingiem itp. Dziwne, prawda?
Też o tym pomyślałem, jak spojrzałem na screeny z Triage. Ostatnio twórcy modów dają na swoje strony każdy gówniany screen, który nawet niewiele pokazuje.
Szczególnie nie rozumiem dawania bardzo wczesnych projektów, alfa wersji, na których nie ma modeli, brakuje tekstur itd. Potem ludzie piszą w komentarzach, że im się nie podoba, żeby tamci dodali to i tamto. Wtedy autorzy odpierają, że to tylko alfa i że będzie lepiej. To po kiego to w ogóle dawać takie coś?
Ja posunę się jeszcze dalej i stwierdzę, że większość modderów skupia się na dodawaniu nowych wypasionych modeli, nowych tekstur, super wielkich map (co jest dobre), ale zapominają o fabule. Przeważnie wszystko sprowadza się później do tego, że jesteśmy rebeliantem walczącym z Kombinatem, samotnym strzelcem odpierającym fale wroga, zagubionym człowiekiem siekającym masę zombie.
“jesteśmy rebeliantem walczącym z Kombinatem, samotnym strzelcem odpierającym fale wroga, zagubionym człowiekiem siekającym masę zombie.”
…to źle? :)
…a ja już z dwa tygodnie morduję się z “research & development”-trochę z braku czasu, ale przede wszystkim gra jest trudna-trudna w fajny logiczny sposób, ale to nie zmienia faktu, że przy połowie zagadek posiłkuję się wideo-solucją. za miesiąc może skończę.
Lol? Akurat R&D, to jeden z prostszych modów z tego typu zagadkami.
“Wtedy autorzy odpierają, że to tylko alfa i że będzie lepiej. To po kiego to w ogóle dawać takie coś?”
To akurat rozumiem – wstawianie screenów, żeby poznać opinie i sugestie graczy.
No tak, ale w niektórych przypadkach naprawdę nie ma czego oceniać :)
“Lol?”
obawiam się, że nie :)
“Akurat R&D, to jeden z prostszych modów z tego typu zagadkami.”
moja samoocena dostała potężnego kopa w brzuch ;)